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自古長江後浪推前浪,前浪慘被拍在沙灘上,從三國殺張角的經歷來看這句話簡直就是真理。

十年前主公的最熱人選是誰?非張角莫屬。當時張角靠著操縱閃電的能力在場上要風得風,要雨得雨!能剋制他的武將屈指可數,除了和他平分秋色的司馬懿,不怕黑桃的小喬,拆牌的錦帆賊,好像真找不到幾個可以和他正面抗衡的。那麼如今呢?張角徹底歇火了。

就算是界限突破的張角也是治標不治本,雖然操縱雷電傷害時,可玩度和彈性都提高了,但整體實力還是跟不上。

有玩家說,張角不被待見的最根本原因還是太脆了,三血上限太低,如果給他加一點體力上限,那麼他將瞬間崛起!事實真的是這樣嗎?

加一點體力上限肯定能提高張角的競爭力這是毋庸置疑的,但還是不頂用。三張手牌和四張牌區別真有那麼大嗎?該拆還是被拆,更何況現在能不用殺就打傷害的武將簡直不要太多,張角那點防禦真不夠看的,要想真正崛起只能看小野給他這麼改才行!

一技能雷擊不變,當然了,這個雷擊是界張角的雷擊;二技能鬼道:當一名角色的判定牌生效前,你可以將一張牌替換之,然後摸一張牌;三技能黃天:主公技,你的手牌上限永遠為4+全場群雄勢力存活數,其他群雄勢力的出牌階段限一次,其可以交給你一張閃或閃電,然後摸一張牌。

作為非主公以外的身份,張角的加強相對有限,只是增強了鬼道的彈性和過牌能力,在場上沒有判定牌時作用不大。然而張角的靈魂所在當然還是做主公時的榮光,所以針對主公技的加強才是需要立即進行的。

之所以說張角增加體力上限是治標不治本,是因為他所有爆發的前提都是來自屯牌蓄爆,加了體力上限又怎樣,殘血的張角還不是夾著尾巴做人?只有真真切切地加強他的屯牌能力,才能吸引忠臣選擇群雄角色安心輔佐,甚至威懾那些反賊讓他們選擇群雄角色來裝忠臣!這樣一來,張角開局根本不用盲狙,安心刷一兩張黑色裝備坐看場上局勢即可!

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