從1991年第一款索尼克遊戲誕生起,水域,就成為遊戲的主要障礙物之一。就像不習水戰的悟空,擅長跑酷的藍色刺蝟索尼克一旦落入水中,速度立馬降下來,並且如果蒐集不到足夠的氣泡,還會視覺模糊以至淹死。在水裡的掙扎音樂,也成為這個系列的經典BGM。總之,除了《索尼克在2020東京奧運會》這類衍生遊戲,索尼克各代水性都極差,這也引發了網友的疑惑,因為現實裡的刺蝟可是天生會游泳的。
被稱為“索尼克之父”的中裕司解答了這個問題,他在本週早些時候發推文,稱他和團隊成員最開始設計遊戲的時候,並不知道刺蝟會游泳。後來他參觀了德國的一家刺蝟收容所,瞭解真相之後,依然維持原作設定,原因是英雄需要弱點。對於索尼克這樣勇敢、快速的刺蝟英雄來說,擁有一項明顯的弱點能夠增加角色魅力。
於是,在過去的30年裡,索尼克和他的夥伴一路狂奔,跳過熔岩巨坑,滑過冰雪斜坡,飛過浩瀚星空,唯獨面對水域十分棘手。
有趣的是,在新作《索尼克:未知邊境》中,索尼克將直面水的恐懼,預告片裡有一個開放世界的島嶼場景,海水可謂無處不在。
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