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刺客全方位增強;

這次改動加強最多的幾乎全是刺客英雄,加強多到小編無法一一列舉,只能將比較有代表性的幾個英雄和大家展開聊一聊,第一個是阿卡麗,她原本只有10%的增強BUFF,而新版本變成了15%,雖然僅僅加強了5%,但對於傷害本身就比較溢出的阿卡麗來說,無疑會對後排造成更大的威脅。

螳螂與阿卡麗一樣,增加了5%的傷害,並且還多給螳螂增加了20%的回覆增益,這個BUFF的調整也是小編極為不解的,因為螳螂在大亂鬥中並不是非常難受的英雄,因為他可以進化W進行poke,後期依靠幕刃收割能力也很強,即便不加強也能站在T1左右。

劫也進行了大幅加強,他的傷害增加了10%,承傷也增加了7%,簡單來說現在的劫傷害更高的同時,肉度還更高了,這要是給熟練度高的劫拿到,恐怕1打5都有可能了。

還有一位加強比上面兩位都大,她就是妖姬,她的傷害BUFF直接多了10%,這意味著之後版本大亂鬥中妖姬的輸出會有肉眼可見的變化,本來妖姬拿到優勢就很容易秒人,這下增強之後,估計一個複製W能直接踩死對面後排。

其餘的諸如艾克、皎月、寡婦、派克等刺客全部進行了不同程度的傷害上調,很明顯新版本大亂斗極有可能成為刺客聯盟,所以那些主打poke的長手法師、ADC都可能面臨生存能力堪憂的問題。

當然拳頭也象徵性的對軟輔進行了調整,比如琴女就移除了她的治療減免,現在她的W奶量會比之前更加可觀,同時貓咪、露露則是增加了傷害,這一點加強顯然沒有琴女那麼到位。

總結:總體來說,本次大亂斗的加強讓小編有些摸不到頭腦,如果硬要解釋的話,只能理解為拳頭把操作難度比較大的英雄都加強了,這樣新手玩大亂鬥會更好上手。但拳頭沒有考慮一但老手拿到這些英雄,必然會比之前更加變態,特別是劫、阿卡麗、妖姬這種高強度刺客。

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