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當前的FPS類遊戲,還是有著非常多愛好者的。而這也讓騰訊一直無法放下這塊蛋糕,推出了CF的高清重製版CFHD。而要說到現在還有沒有CF老玩家會選擇CFHD,那應該是有的。畢竟三億鼠標槍戰夢可不是說說而已,在當年的網吧,的確是全員CF。就算騰訊在CF中的運營再噁心,也還是會有一些情懷玩家的。

而要說現在什麼玩家群體最痛恨CFHD,那非CSGO老玩家莫屬了。而這種痛恨,就得從CFHD前身CF的原罪說起了。CSGO脫身於FPS類遊戲的開山鼻祖CS,而當年騰訊就是趁CS還處在局域網聯機階段,並且在國內也沒有什麼宣傳的情況下,直接引進了明顯抄襲CS的CF。算得上是直接搶了CS在中國的市場,也就是說如果沒有騰訊的橫插一手,我們的三億鼠標槍戰夢,夢的應該是CS。

而如果僅僅是分流了玩家,那麼CS還是有著一批老玩家,也不會太有怨言。關鍵就在於CF作為CS的抄襲之作,雖然在國內非常火爆,但是在國際上,兩款遊戲的熱度是完全反過來。作為開山鼻祖的CS火的不行,CF則是幾乎寂寂無名。這就導致了二者賽事的含金量,完全沒有可比性。CF的像是華人自嗨,而CS則更加具有競技性更有含金量。

而CF的分流讓CS的玩家變少,這就自然讓CS的職業玩家也變少。也就導致了中國現在即使電競產業已然興起,但是CSGO卻因為人氣不足,一直沒有什麼起色。而CF就更不用說,國際上沒有一點知名度,賽事一點含金量也沒有。可以說騰訊不僅讓CF無法擁有LOL與dota一樣的頂級賽事地位,也讓CSGO在國內沒有什麼地位。這就很敗壞好感了。

再加上騰訊在CFHD中不著餘力的宣傳公平競技,而只要是知道騰訊在CF中的一系列操作,都會知道騰訊壓根不會有所改善,未來一定會重蹈覆轍。但問題就在於現在所謂的公平競技,還真從CSGO中搶走了一部分玩家。這就讓CSGO玩家們非常難受了,叫朋友開黑,結果說在打CFHD,血壓是真的蹭蹭上漲。

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