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雖說育碧一直以來的“買BUG送遊戲”活動從來沒有斷過,但是一有新遊戲的消息爆出,玩家老爺們還是一個個“真香定律”上身。

嘴上說著這次又要賣什麼BUG了?手上卻很誠實,錢包都掏出來了。

這不,最近育碧發佈了《刺客信條》系列最新力作《刺客信條:幻景》的消息,整個遊戲圈直接炸了兩次鍋,一次是看到新遊消息的驚喜,另一次就是看到這遊戲竟然要到2023年才能玩,急都沒有用!

這麼一款以描繪中世紀世界起家,讓大陸玩家每出必買的遊戲,不僅對整體環境刻畫非常到位,人物動作和技能也非常寫實,雖然有點魂系,對手殘玩家更是直接勸退,但耐不住玩法給力啊!

說著說著可能有些玩家已經癱軟了,畢竟等到2023年,實在是難熬,除了翻出前代作品恰恰冷飯以外,倒不如找一款代餐遊戲來換個口味,而《泰亞史詩》可能就是一個不錯的選擇!

同樣夢迴中世紀,泰亞給你新體驗

《刺客信條》最初幾代遊戲對於時代的描寫一直都很到位,也恰恰是通過這款遊戲,很多玩家瞭解到了歐洲中世紀這個鮮為人知的時代。

在那個華人看來略顯陰暗的時代,充斥著大量讓人難以想象的社會現狀,但是其具有濃厚時代特色的建築和服裝,以及歷史背景卻也同樣吸引人。

在《泰亞史詩》中,同樣採用中世紀時代背景,和《刺客信條》有著大量共通點,卻比它更加寫實,主要還是因為《泰亞》比《刺客》更加自由。

《泰亞史詩》除了有和《刺客信條》一樣的以主線任務為核心,搭配各種分支,讓玩家不斷打怪、做任務、升級、點亮技能,進而和遊戲中的NPC戰鬥的玩法外,還有大量搬磚玩法、生活玩法和休閒玩法和自由交易,極大地豐富玩家的遊戲經歷。

一樣魂系一樣肝,妥妥技術控最愛

《刺客信條》能夠讓大量玩家樂此不疲,很大程度上是其魂系玩法太上頭的原因。

在《泰亞史詩》中,小數值、重操作的模式,恰恰迎合了《刺客》玩家的需求。

和《刺客》一樣,玩家在遊戲中每次升級都只能獲得為數不多的屬性點,不同等級玩家之間屬性的差異非常小,即使身著強力裝備,屬性造成的勝負手也只是那兩三下攻擊。

但是操作技術上的水平高低卻能直接影響戰鬥的勝負,通過像《刺客》中的走位和閃避來躲開敵人的技能,再靠精準的預判來命中,即使低等級玩家,裝備比較差,也有可能打敗比自己強的對手。

這樣魂系的玩法,不僅讓《刺客》玩家輕鬆上手,也帶給許多網遊玩家一些挑戰,同時還讓單純懟數值的遊戲相形見絀,真正給玩家帶來的更高層次的成就感。

孤獨刺客玩單機?不如國戰爭寶座

當然了,《泰亞史詩》和《刺客信條》還是有很大不同的,那就是《泰亞》是一款網絡遊戲。

在《刺客信條》中,玩家只能孤獨地自己一個人玩,對於硬核玩家有足夠吸引力,但是對於普通玩家卻比較勸退。

而在《泰亞史詩》中,我們可以和全國各地不同性格的玩家一起戰鬥,還能建立家族一起打BOSS和PVP領地戰,千人團戰的場面很是壯觀和熱血。

相較於遊戲中的“獨狼”,我們和成百上千個真實的玩家,在己方領地上,跟著指揮官嚴防死守,每一次防守反擊,都會伴隨著振奮人心的怒吼和酣暢淋漓的戰鬥。

而當我們積蓄力量,勢如破竹般衝入敵人的領地,一路所向披靡,斬將刈旗,最終從敵人手中奪得全新的領地時,上千人山呼海嘯般的慶祝,絕對會讓你血脈僨張!

相信這就是單機和網遊的區別。

可以說,作為一款和《刺客信條》具有大量共通點的網遊,《泰亞史詩》甚至都可以稱為是2.5D版的《刺客》,而作為網遊,《泰亞》也有自己獨特的優勢。

在《刺客》新遊推出前把《泰亞》當做代餐,絕對可以無縫銜接。而最近新區不刪檔內測早已開啟,不用等到2023,現在就可以玩了,9月27日,《泰亞史詩》新服開啟,有興趣的可以自己去感受一番。

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