軍團版本更新已經有一段時間了,由於刷新次數緣故,絕大部分玩家都打了2次,但體驗感都各不相同,4條龍的機制,有些確實比較難受。而“尹明鎮”針對軍團地下城,進行了相關調整削弱,單刷越來越簡單,只是金團史詩級打擊!
軍團地下城削弱
9.29韓服“失落之地·伊斯大陸”軍團地下城,4條龍部分機制,得到了一定的削弱,讓單刷變得更加舒服:
【一】可重新選擇作戰卡牌功能。現階段軍團地下城,當玩家選擇龍人各階段卡牌後,沒有辦法重新選擇。舉個簡單的例子,比如你選了3階段,結果打不過去,要想回過頭重新選擇,去打一二階段,這是不行的。經過調整後,每輪入場時,可變更4次卡牌選擇。
【二】金龍、火龍和黑龍機制調整。金龍的水晶機制,“炸團率”相當高,有時候根本來不及找完對應顏色。調整改版後,金龍水晶機制持續時間延長,減少了炸團現象出現。
軍團打黑龍時,定時會在外圍房間生成“藍色之花”,會不斷的干擾BOSS房間的玩家,總數達到8只後全員團滅,單人非常難受,經常會因這個而通關失敗。經過調整改版後,在單人打黑龍時,召喚的藍花生成周期延長。
火龍的機制,相比較黑龍和金龍,還是能夠接受的。不過“尹明鎮”也進行了削弱,火龍的一些機制攻擊範圍減少,讓玩家通關能變簡單。
【三】擊敗龍人立即通關。現階段打軍團地下城,當消滅龍人後,並不會立即通關,還要墨跡一下。當改版調整後,4條龍死亡後,變為立即進入通關階段,不耗費一點時間!
金團史詩級打擊
消滅4條龍後,立即變為通關階段,有利也有弊。好處在於玩家,4分鐘限時打完後,不會因為這個原因,從而導致“超時”,對應的3階段獎勵沒有拿到手。舉個簡單例子,個別玩家3分55秒消滅龍人,由於這個設定,系統提升4分鐘限時任務失敗。但同時存在弊端,對金團史詩級打擊,不能“任務管理器”結束了!
雖說軍團地下城才推出沒多久,因難度不高,金團已經“氾濫”。而打金團的時候,打手利用龍人被消滅後,不會立即進入通關階段,直接“任務管理器”撤退。這樣默認沒通關,上線後還能繼續開金團,但當改了以後,對金團來說打擊甚大!
難道留一點血,打手退了後,讓“老闆”自己去打?基本上當“老闆”的,裝備都一般般,對機制不熟悉,奶和打手走了,根本沒傷害,“炸團”已經定居。還有一點很關鍵,軍團地下城不給使用復活幣,“老闆”能堅持到最後不死,這要求太高了。
由此可見,消滅4條龍後,變為立即進入通關階段,這是專門針對金團的。“尹明鎮”早就說過,不喜歡金團這個存在,所以想方設法的來打擊。
個人總結
韓服“巴卡妮”副本已經推出,“失落之地·伊斯大陸”軍團地下城削弱,也是理所當然的事情,但有人歡喜有人憂。對金龍、黑龍和火龍機制的削弱,確實比較香,然而調整通關設定,無疑是對金團的“毀滅性”重創。