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火龍,龍族,人形怪物,共3個階段形態變化,弱冰屬性攻擊,弱冰凍,出血和混亂異常。
火龍在攻擊時會在地面生成火焰,可使用冰屬性攻擊滅火,可跳躍利用風壓滅火,跳躍高度越高,風壓的範圍越大,建議學習躍翔作戰,喜歡後跳的職業也可以利用後跳小風壓滅火。長時間觸碰火焰,角色身邊灼傷印記會不斷累積,受到傷害會持續增加,疊滿後持續掉血。
一階段火龍攻擊頻率慢,攻擊均有範圍提示,可輕鬆躲避;注意領主朝5個方向發射火焰時,需要及時躲避,領主會連續釋放2次,碰一下就會GAME OVER。
二階段開始時,地面會生成多個紅圈,領主進化後會引爆紅圈,需要注意躲避。
機制1暴怒,領主位於地圖蓄力,屏幕中間出現暴怒讀條,此時攻擊領主擴大Y軸紅圈,讀條結束後先在紅圈外躲避,再進入紅圈內躲避。
機制2火焰競技場,領主蓄力讀條,攻擊領主擴大紅圈,內圈擴散到外圈時,引爆紅圈生成火焰,及時跳躍進圈滅火躲避圈外爆炸攻擊。
機制3衝刺,領主生成追加玩家的提示,提示內圈擴散到外圈時及時躲避。
機制4縮小圈,領主位於地圖中間蓄力,紅圈縮小,圈外不斷爆炸攻擊,站在領主身邊即可。
機制5毀滅之息,領主跳到地圖邊緣蓄氣,需要在領主身邊或者身後躲避,攻擊領主可以擴大安全區域,讀條結束領主持續噴火生成火焰區域。
機制6追擊,領主喊出“別想再見到天空了”,吸收地圖全部火焰後施放火球持續攻擊後墜落攻擊造成大範圍爆炸。
三階段開始時,地面出現火焰生成地帶,等待火焰生成後及時滅火。此外領主機制和2階段一樣,但是頻率更快。
機制1,當全屏變紅,領主所在區域生成火焰風壓地帶,一名玩家腳下出安全區域風壓,玩家在安全區域內即可躲避後續爆炸攻擊。
機制2,當領主跳到空中,地面生成短條紅色區域,內圈擴散到外圈時領主俯衝攻擊並在停留位置造成大範圍爆炸攻擊,遠離即可。
只要多跳滅火,就能擁有很好的輸出環境。