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資深的三國志11老玩家們都心知肚明,武將的隨身特技在很大程度上決定了他們的價值,甚至本來在歷史上不算強勢的角色,都憑著自己在遊戲裡的技能鹹魚翻身。這樣的例子很多,足以專門拿一期來講,所以在此就不多贅述。本期想要和大家探討的話題,也是圍繞著特技的具體功能來展開。那些侮辱性極強的“一個頂倆”等式,不知各位自己是否總結過,我歸納出來的是以下這些。

一:明鏡=沉著+規律。

五子良將其中的兩人,徐晃和于禁的至暗時刻,就是綁在一塊兒才勉強等於一個蔣琬。于禁這廝貪生怕死之輩向來都是被各種埋汰的,多個蔣琬噁心他,倒也還能受得住。最委屈的是徐晃,戟神沒撈著他忍,戟將評不上他還忍,被蔣琬這樣手無縛雞之力的文官踩一腳,他依舊只能是打碎了牙往肚子裡咽。

二:藤甲=金剛+不屈。

嚴格意義上來說,因敵方攻擊微弱而免傷的金剛和自身部隊兵力較少而免傷的不屈,合在一起只算是無限接近藤甲的效果。藤甲還是最牢靠的,許褚叫上郭淮,依舊硬不過南蠻這位智商只有1點的山大王。當然金剛和不屈也有自己的好,起碼不至於被火燒掉兩倍兵力。

三:鬼門=火神+連環。

老實說,張角的鬼門特技確實在三國志11遊戲裡是無法複製的,即便江東美周郎和鳳雛龐士元聯手,也只是能做到形似,距離神形兼備尚有距離。遺憾張角的下線時間太早了,不然以他的落雷法術,絕對有希望打出一片嶄新的天地。不過話又說回來,落雷敵我不分的時候也會讓人額外蛋疼,單次耗氣也高得離譜,火神+百出明顯環保和精準得多。

四:強運=護衛+血路。

典韋和曹昂是這個榜單裡面最虧的,兩人付出了生命的代價才點亮的護衛和血路,湊份子也不如劉阿斗的強運。一旦被俘和戰死、負傷分開,則兩種效果就都淪為了虛無,因為被玩家捉到的話,基本就一刀抹脖子了。所以照這麼看,還是強運遠勝兩者的合體,幾乎沒有人發帖詢問怎麼搞死典韋和曹昂,討論如何讓劉禪歸西的話題倒是多如牛毛。典韋和曹昂死得太冤枉了,當真應驗了一句話,“你的終點連富二代的起點都沒達到”。

五:米道=徵稅+徵收。

作為內政經營型的特技,米道絕對是所有同類型技能裡的佼佼者,張魯就是靠著米道才能穩坐漢中平原。張天師用他的切身經歷告訴了我們,無論亂世還是治世,只要有錢都能活得安逸。如果你認為董卓和李儒這兩個貪腐分子能比張魯會搞錢,那你就大錯特錯了,只要讓張魯找到糧價夠高的城市,分分鐘把他們這對組合甩到九霄雲外。

六:威壓=四親合體。

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