原神這才是平民胡桃的最低標準,不求滿命,滿足2個條件即可!平民胡桃的最低標準:一命加專武。不求滿命,武器滿精。但一定要有一命加專武。少一個則就廢了,如果只有二無胡桃,只能壓倉庫。
其實0命對於平民最好用的應該是鍾離,鍾離不比胡桃有用?胡桃這麼吃手法又吃聖遺物,鍾離出場率還是前三,你沒鍾離玩啥遊戲啊,趕緊卸了吧,不會真有人沒鍾離吧?
重擊跳沒聽過?孤陋寡聞了吧?而且我也沒說過一個胡桃打通深淵吧,之前我隊伍裡帶個所謂的二五胡桃都能打,然後現在我一命和護摩都有了,最主要的是一個十連兩把護摩!但是對於大多數人二無胡桃一旦沒體力只能發呆,再加上沒有專武輸出則非常刮痧。
對於胡桃來說,聖遺物的確是大頭,但一命和專武是一個平民胡桃的最低標準,少一個都不行。零命也能玩就是需要卡體力而已,動不動非得一命的看著就很煩。滿命滿精是氪佬行為,這點道理得要知道!平民只需完成米哈遊給的標準就行了,就比如胡桃得要一命加專武。
還有人說為什麼有胡桃不養,我零命胡桃帶精五匣里加行秋照樣輸出高,拿來大世界探索或者打BOSS不好嗎,為什麼不養,侷限於深淵做什麼,大世界就不需要了?但是別忘記,沒有體力的胡桃很容易si,沒體力的話丘丘王一個大過來胡桃就只能倒地了。
米哈遊一命設計就是讓遊戲體驗好的,你不抽遊戲體驗則會很差。mhy設計的機制又不只是針對一個角色的,而是一個機制體系的完整性,幾個角色組成的是一個機制!胡桃的專武和一命的設置十分完美,少一個都算是不完美。
雖然很多人都說0命胡桃能玩,但是遊戲體驗差很多,一命加專武輕輕鬆鬆,二無胡桃則很吃力。事實就是如此,出了胡桃的專武和一命的設置就是叫你全部拿下。二無胡桃沒強度就不值得養。還有人說沒有一命可以靠手法,沒有專武可以靠滿精滅辰,但是你寧可這樣也不肯抽個一命玩的舒舒服服?
現在的0命胡桃因為打深淵乏力,體現出強度不行,所以就不必浪費資源培養。如果已有了一命和專武則當我沒說。而且這樣的要求並不算是高配,只是成為胡桃培養的必要條件罷了,少一個都不行。