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玩遊戲的意義就是自己喜歡,願意在遊戲裡付出時間,沒有什麼其他的,也一點都不復雜。

那你就很喜歡王者。這時候你非來追個意義就是浪費時間,你幹嘛非要知道你為啥不喜歡原神、喜歡王者?

有思考這個的時間,不如趕緊開把巔峰賽,能讓自己樂呵的遊戲就是好遊戲。

王者是一個強社交類的遊戲,是可以和朋友一起去峽谷戰鬥類的pvp遊戲,王者的快樂:

1、朋友之間的交流(互坑);

2、遊戲勝利時的喜悅;

3、源於自己實力的碾壓;

4、翻盤局、勢均力敵勝利局等。

原神幾乎可以說是一個pve的單機遊戲,沒有競技、幾乎沒有社交,那原神的快樂:

1、原神故事的主線、支線和各種細節劇情;

2、大世界探索,找寶箱,找神瞳(我是逛街,看風景)

3、和喜歡的老婆互動,體驗跟老婆一起的劇情(雷神!!!!)

4、老婆養成(從零開始的提瓦特生活),看著老婆們的傷害從0提升到小畢業,那真的是成就感滿滿

5、每個版本的各種活動及其他。

王者和原神我都玩,玩的時間以及金錢投入都不低,這倆屬於兩個領域的遊戲。

如果你覺得王者好玩原神無聊,那說明你可能真的不喜歡原神劇情或者不適合這個遊戲類型,這個非常正常,畢竟一個好遊戲也不是100%的人都回去喜歡。

所以,玩一個遊戲的意義是什麼,對我來說,遊戲的意義就是給我帶來快樂。只說自己,原神這個遊戲對我來說,既不肝也不氪,還玩得非常輕鬆愉快!

我的玩法,零氪佛系悠閒,平時做做日常清清體力,有新地圖新活動就會玩久些,但也不會去肝,慢慢玩。至於卡池,提早了解好,想抽哪個大致有個底,別太貪心,一般都能拿到。

我覺得這遊戲,肝不肝氪不氪,完全看個人喜好。像我這樣悠著玩,喜歡玩玩劇情,做做任務,不在意強度,不在意全圖鑑,討厭凹深淵(每次都只打一次,不滿星也不會去重複凹),那麼這個遊戲於我就只有快樂,而沒有負面情緒。

我始終認為,遊戲是悠閒娛樂的工具,不應該成為負擔!——這就是玩遊戲的意義。

像大偉哥說的,原神是個內容遊戲,隨著劇情的發展,會有一種追劇是的體驗,就像看美劇一樣,冰與火之歌為啥能出這麼多季,就是有良好的追劇體驗,讓觀眾有繼續看下去的慾望,說回原神,如果你有好好去看劇情,那麼這次2.7的劇情體驗肯定是會不錯的,這就是玩下去意義

當然如果你不喜歡這種劇情體驗,你可以選擇不玩,去玩王者,和平之類的pvp,社交強的遊戲

說到頭一個遊戲而已,沒人架著刀逼著你玩,都是你自己選擇

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最新評論
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