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行業動態

手遊、模擬經營,《英雄聯盟》十週年公佈多款遊戲計劃

10月16日,在《英雄聯盟》十週年慶典直播中,Riot(拳頭)公司宣佈將推出包括四款新的遊戲專案,分別為:《英雄聯盟》手遊、經營管理遊戲《英雄聯盟電競經理》、策略卡牌遊戲《Legends of Runeterra》、FPS遊戲「Project A」。同時表示將持續對《雲頂之奕》進行更新,新版本名為「元素崛起」,預計2020年《雲頂之弈》在移動端上線。2020年將帶來英雄聯盟動畫劇集《Arcane》。

助力深圳電競,何猷君攜威武電競與深圳廣電達成合作

上週,深圳廣播電影電視集團與深圳威武(V5)電競網路科技有限公司達成戰略合作,有望將頂級電競俱樂部及相關重大賽事主場落地深圳。

合作雙方未來將結合粵港澳大灣區規劃佈局,以各自在文化產業上的優勢資源為基礎,積極為電競產業在深圳的發展創造條件,努力構建結構完善、功能齊全、高效優質、多元共生的電競產業發展鏈條,實現雙方共贏發展。

福布斯2019年度30歲以下精英榜:遊戲領域共30人,佔比5%

近日,福布斯中國推出了最新的30歲以下精英榜(30 Under 30),選出了600位30歲以下活躍在中國的創業和行業創新者。這些青年精英包括創業家、傑出的經理人和演藝界、體育、科技界及文化界人士。

其中,來自遊戲領域的有遊戲公司創始人/Quattroporte、電競選手/教練、遊戲解說等,共30人,佔比5%。包括耀久網路創始人姜海、iG電子競技俱樂部職業選手高振寧(iG.Ning)、EDG電子競技俱樂部職業選手明凱(Clearlove)、小象互娛主播劉謀(PDD)、虎牙解說馮雨(Rita)等。

國內53家主要網路直播和視訊平臺上線“青少年模式”

近日,國家網信辦繼續深入推進青少年網路防沉迷工作,統籌指導六間房、花椒直播等24家網路直播平臺,搜狐視訊、百度視訊等9家網路視訊平臺統一上線“青少年模式”。

在該模式下關閉站內搜尋、彈幕評論、內容分享、私信聊天、拍攝釋出、充值打賞等功能,僅推薦適合青少年觀看的內容,確保“青少年模式”下的內容池更健康更有益。

10月份中國產網路遊戲審批資訊釋出,共38款,家國夢在列

近日,國家新聞出版廣電總局公佈了新一批中國產網路遊戲審批資訊,本次共38款遊戲獲得版號。《家國夢》,《末劍二》等遊戲在列,騰訊、三七等廠商均有獲批。

拳頭公司和松下航空電子達成合作,北美航班或將同步收看LCS聯賽

10月17日訊息,Riot公司與松下航空電子達成新的合作協議,北美乘客將會在飛機上,幾乎能與其他地面觀眾同步收看LCS聯賽和次級聯賽。

G2電競俱樂部攜手披薩品牌Domino,S9世界賽期間合作

近日訊息,G2電子競技俱樂部與披薩外賣連鎖品牌Domino’s達成合作,將在整個《英雄聯盟》世界賽期間進行相關活動。雙方圍繞G2在世界賽期間在社交媒體上發起了#G2Delivers的活動,除了線上活動,與此同時還將為此時正在德國柏林進行的小組賽舉辦幾場線下活動。

香水品牌凌仕(AXE/LYNX)成為英雄聯盟全球賽事合作伙伴

聯合利華旗下的凌仕香水品牌成為英雄聯盟全球賽事的官方合作伙伴。作為官方男士美容產品贊助,凌仕將長期贊助季中邀請賽(MSI),全明星賽(All Star)和全球總決賽(S系列世界賽)。

資料統計

第三季度遊戲產業銷售收入592.1億元 同比增長10%

近日,中國音數協遊戲工委(GPC)與國際資料公司IDC共同釋出《2019年度第三季度中國遊戲產業報告》。報告顯示,2019年1-9月,中國遊戲市場自版號審批重新開始,已逐步回暖,呈現健康發展態勢,使用者數量逐漸增長,海外市場開發加快,過審遊戲數量大幅上升,遊戲產業強勢回升。

2019年第三季度,遊戲產業實現銷售收入592.1億元,相比2018年第三季度增長56.2億元,同比增長10%,環比增長2.8%。

QuestMobile:中國移動網際網路使用者規模超過11.3億

QuestMobile釋出的《2019移動網際網路全景生態報告》顯示,中國移動網際網路使用者規模超過11.3億,增速逐步放緩,行業內流量的獲取和競爭越發嚴峻。巨頭面臨增長壓力,為提升流量的分發效能,深層挖掘使用者價值,巨頭們紛紛佈局小程式。

另外,2018年到2019年一年時間加入全景佈局的企業增加21.3%,同時在2個以上平臺佈局的App佔比超過21%。從典型小程式平臺分佈看,移動購物、移動視訊類小程式全平臺佈局;小遊戲依舊是微信小程式的一大重點;汽車服務行業在支付寶和百度小程式中獲得較大發展。

投融資

中手遊通過港股上市聆訊,快手、B站、微博等為基石投資人

據港媒報道,訊息人士透露,手機遊戲開發商中手遊科技集團有限公司已通過上市聆訊,擬於週六(19日)起招股。招股書顯示,2019年上半年營業15.29億元,同比增長高達127.2%,淨利潤為人民幣2.5億元,同比增長53.37%。

2016年、2017年、2018年中手遊持續經營業務的營業收入分別為10.01億元、10.13億元、15.96億元,其相應的淨利潤分別為2.01億、3.07億、3.16億人民幣。據悉,本次IPO引入7大基石投資者,包括快手、Bilibili丶微博丶閱文集團丶三七互娛、掌趣科技,以及恆基地產主席李家傑合共投資約2.5億港元。

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