遊戲中的坐騎很多,它們靚麗的外形深受寶寶們的喜愛,同時還擁有紋飾系統。紋飾不僅能提升寵物的面板屬性,合理的搭配還能賦予寵物全新的技能效果。今天靈兒就為小夥伴們分析一下坐騎的功能和用法。
坐騎獲得
當等級達到40級後就可以乘騎坐騎了,但商城購買坐騎以及紋飾鑲嵌需要68級開啟。當等級≥68級時寶寶們可以前往長壽村坐騎仙子(140,69)處購買坐騎,其次還可以通過特賣商城購買限量坐騎,如果錯過了購買時間還可以前往商城用金幣購買其他玩家所出售的坐騎。最後是密切關注遊戲中的活動,會不定期地放出坐騎,只需完成任務就可以領取靚麗的坐騎。
紋飾系統
擁有坐騎後我們可以花費100W開啟紋飾系統,紋飾系統可以使坐騎鑲嵌3個紋飾,並統御2只寵物。當坐騎鑲嵌紋飾後,可以給坐騎統御的寵物增加附加屬性和附加技能。紋飾又分為三種顏色(紅色紋飾、藍色紋飾、黃色紋飾)和三個等級,不同等級紋飾擁有的屬性條數不同,1—3級紋飾分別擁有3、4、5條屬性,每種紋飾的屬性也各不相同,具體如下圖:
坐騎技能
通過紋飾的搭配不僅能附加寵物的面板屬性,還會附加寵物全新的技能效果,目前遊戲中共有7種搭配方法,每種搭配帶來的效果各不相同,下面我們一起來看看它們各自的作用。
凝魂(兩藍一黃):鬼魂寵物死亡下回合起每回合增長氣血總值20%的魂,若其它單位死亡(觸發鬼魂和神佑除外)也會收集一定數量的魂,當收集的魂達到倒地鬼魂寵物的氣血值時提前復活。這是為鬼魂寵量身打造的一個技能,提升了鬼魂寵的復活時間。
共患(兩藍一紅):出場前3回合,寵物與主人相互分攤對方受到的30%傷害。該技能適合暴力輸出型寵物,與主人分擔傷害提升了寵物的生存能力。
挫骨(兩黃一藍):擊殺一個目標後,下次物理攻擊附加3回合重傷效果。該技能是為物攻寵量身打造的一個技能,重傷效果在一定回合內每回合使目標單位受到持續傷害,並降低被治療效果,在PVP中能起到相當大的作用。
不屈(兩黃一紅):出場前兩回合血量臨時提升50%,第二回合結束後扣除臨時增加的血量值和氣血上限,有機率致死。該技能可極大提升寵物出場前兩回合的生存能力,但有一個弊端就是扣除氣血值時有機率致死。
硬化(兩紅一藍):如果當前回合受到3次物理或法術傷害,則下回合減免20%受到的傷害結果。此技能十分適合血敏寵,畢竟血敏的速度快,在對戰中所承受的傷害多,觸發技能的機率相對較高。
眷戀(兩紅一黃):當死亡時,為氣血百分比最低的1個在場寵物補滿氣血。捨己為人的技能,犧牲自己拯救別人。
靈慧(藍、黃、紅):被敵方單位擊敗時,立即朝擊敗自己的目標施放一次法術攻擊。從技能介紹可以看出該技能最佳選擇是法寵。
紋飾鑲嵌
坐騎鑲嵌紋飾的時候,分別有兩種鑲嵌方式:歸元和神奕,根據選擇鑲嵌的方式不同,我們在日常戰鬥中對坐騎紋飾消耗也各不相同,在這裡很多小夥伴就會糾結了,到底是使用歸元划算,還是使用神奕更為節約耐久呢?下面靈兒就給小夥伴們分析一番。
方式一:歸元
選擇歸元的鑲嵌方式每10場PVP之間的戰鬥就會消耗一次紋飾耐久,比如:幫戰和星期一、三、五的休閒競技賽等等,這種玩家與玩家之間的戰鬥就會每10場戰鬥消耗一次紋飾耐久,其次是每50場PVE的戰鬥也會消耗一次紋飾耐久(長安擂臺切磋也算在PVE),而坐騎紋飾分為三個等級,每個等級的消耗程度也各不相同,分別為:1級紋飾每次消耗2點、2級紋飾每次消耗3點、三級紋飾每次消耗4點耐久度,每天同一隻坐騎的紋飾最多消耗三次紋飾耐久,相當於每天消耗紋飾的耐久分別為:6、9、12點耐久,只要你選擇這種紋飾鑲嵌方式不管你統御的寵物有沒有出戰都會對紋飾耐久進行消耗。
方式二:神奕
選擇神奕鑲嵌方式的坐騎所統御的寵物每次出戰都會對紋飾進行一次耐久消耗,每次消耗耐久的程度為2點(長安擂臺切磋不消耗紋飾耐久),如果該鑲嵌方式所統御的寵物不出戰,則不消耗紋飾耐久,每天對紋飾耐久的消耗上限為80點,相當於每天統御寵物前40次出場會消耗紋飾耐久,超過40次出場則不再繼續消耗紋飾耐久,這種鑲嵌方式無論鑲嵌的是幾級紋飾,所消耗的結果都是相同的。
總結
綜上所述我們可以看出兩種鑲嵌方式對紋飾耐久的消耗可謂天差地別,歸元的鑲嵌方式無論你所統御的寵物是否出戰都會對紋飾進行消耗,但是每天消耗的耐久不是很多,最少消耗6點最多也就消耗12點,所以我們經常需要使用的寵物就可以選擇使用這種鑲嵌方式,而每天使用次數較少的寵物則明顯不適合這種鑲嵌方式。而神奕的鑲嵌方式對於紋飾耐久的消耗則相反,必須是這種鑲嵌方式所統御的寵物出戰才會消耗紋飾耐久,因此這種鑲嵌方式明顯適用於那種我們平時使用較少,或者平時根本就使用不上的寵物(評分寵物)用這種鑲嵌方式。