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自Valve Index正式發售以來,已經有近4個月時間。這段時間裡,Valve Index熱度很高,不僅連續數次躋身Steam暢銷榜前列,甚至在6月29日發貨時因預定超過預期而導致庫存告急,訂單一度積壓至9月。

光學元件、音訊設計公開,Valve Index如何實現高保真?國外網友拆解Valve Index頭顯,展示覆雜光學元件

不久前,國外一位名為GamerToTheEnd的網友拆解了Valve Index頭顯,展示了該頭顯複雜的內部結構。

雙晶光學元件

這次拆解首先展示了Index的雙晶光學元件。Valve在發售頭顯之初就曾表示,他們會在Index中採用雙晶光學元件,以提高透鏡的透明度從而減少失真。而市面上同一類別的其他頭顯基本採用的是單晶光學元件。這一設計為Valve Index帶來了更高的保真度,不過似乎也帶來了明顯的透鏡眩光。

此外,這次拆解還發現了Valve此前未曾透露的元件——螢幕柔光鏡(又稱柔焦鏡/漫射器)。這一透鏡由凹凸不平的透明玻璃製成,當光線通過透鏡表面時將出現漫射,從而使畫面輪廓柔化,併產生柔光效果。這類元件通常用於模糊影象,從而減少明顯的紗窗效應。

螢幕柔光鏡

這次拆解同時也顯示了Valve Index複雜的IPD調節機制。Valve Index的IPD調節機制需要對稱地移動兩個透鏡顯示元件,並且這之間的機械公差非常小。為了幫助使用者調整IPD距離,頭顯需要精確到毫米級別的寬度。不過,這一調節機制也為使用者的眼部帶來了理想的光學位置,從而提高佩戴舒適度。

為了保證Valve Index在音訊上的高保真度,Ear Speakers不僅需要以立體聲的方式輸出聲音,還需提供特定的音調特徵(人外耳、頭部、面部的幾何結構為聲音的輸入帶來特定的音調特徵)以及聲源相對位置,並需要注意所有頻段聲音的保真度。

因此,Valve並沒有選擇傳統的耳機(包括入耳式耳機、耳罩式耳機)或者揚聲器,而採用了一對超近耳、全範圍的耳外耳機的設計方案。在Valve看來,這一設計的距離既能保證一定的立體聲體驗,又有著足夠的距離提供特定聲調特徵和相對位置,從而保證音訊的沉浸感。此外這種設計也相對舒適。

Ear Speakers早期設計原型

Valve還展示了Ear Speakers早期的設計原型。Ear Speakers早期的設計原型相當笨重,並且存在漏聲等問題,但在最終的版本中,Valve解決了這一問題。

Valve Index不再提供VirtualLink介面卡

8月3日,Valve宣佈不會推出支援Valve Index的VirtualLink介面卡,並會向已參與預購的使用者全額退款。

VirtualLink介面卡

在官方迴應的郵件中,Valve表示由於多種技術原因,VirtualLink介面卡無法為Valve Index帶來足夠的穩定性,因此官方不再計劃推出VirtualLink介面卡。此外,Valve還表示VirtualLink並沒有為筆記本廠商廣泛採用,支援該介面的電腦種類有限。

支援Viveport無限會員,且數款VR大作正在開發Valve Index正式支援Viveport無限會員

8月30日,HTC正式宣佈將為Valve Index帶來Viveport無限會員服務。這是繼Oculus Rift、Windows MR後,又一款相容Viveport的VR頭顯。

相容Viveport無限會員後,Valve Index的使用者可以體驗到Viveport平臺提供的大量優質內容。HTC還為Index使用者提供了兩個月的Viveport無限會員免費試用。試用期結束後,國區售價為58元人民幣/月。

Valve表示正在開發數款VR遊戲,年內將推出一款

日前,Valve程式設計師Kerry Davis在迪吉彭理工學院發表了一次演講。在本次演講中,Valve首次承認其工作室正在為Valve Index開發數款VR遊戲。

這些遊戲2017年便已立項,其中一款遊戲將於今年年內推出。除Valve Index外,還支援其他PC VR頭顯。Kerry Davis表示該遊戲採用Valve的Source 2引擎開發,除此之外便不再透露更多細節。

《半條命》系列

不過,據從《The Lab》以及源引擎中發現的程式碼顯示,這款遊戲可能正是Valve未曾公佈的《半條命》系列新作《半條命》VR。

Valve釋出《The Lab》更新,支援Index手指追蹤及更高重新整理率

《The Lab》是2016年Valve推出的一款免費VR小遊戲合集,用以展示VR裝置的多種互動特點。

為了更好地展示Valve Index的功能,8月30日Valve為《The Lab》推出“Hands On”更新,為該作提供Index五指追蹤的支援、優化物理互動、支援沉浸式音效Steam Audio以及支援更高的重新整理率。

在使用Valve Index的情況下,玩家可以在《The Lab》中看到自己的雙手。《The Lab》還為玩家提供了多種互動方式,玩家可以在遊戲中進行更多自由互動,如:戳、扔、撞、堆疊、推翻和打碎等。

此外,玩家還能在《The Lab》中聽到更真實的聲音,Valve Index的120Hz、144Hz重新整理率也得到了支援。

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