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今年的全球總決賽已經進行的差不多了,後天就是四分之一決賽,然後二分之一決賽到最後的決賽,在決賽打完之後,我們即將迎來新賽季,之前官方雖然也公佈了一些新賽季的資訊,但是不全面。在前天終於是更新完了所有S10季前賽的東西,接下來讓我們一起看看究竟有何改動。

首先當然是元素龍的效果和地形的改變,這個就不詳細介紹了,相信你們早都有所耳聞了,如果不了解可以看我以前的文章,有詳細的介紹。笑面和大家好所以下最新的改動。首先就是加強了小兵的基礎經驗,變相的增加了遊戲節奏,中上等級相比現在絕對會升的很快,這就苦了下路了,一旦到6級不出意外的話,中上都會住下路,兩個提款機隨便取錢,尤其是一些此刻之類的中單,但是後會將下路打的不敢出塔,每個版本都拿AD開刀,也是苦了這些AD玩家了,為你們偷笑三秒鐘。

下路輔助英雄表面上是增強了,移除了上古錢幣這件工資裝,但是又新增了四個輔助裝備,並且有相對應的擴充套件任務,而且初始工資裝也不用花費更多的金幣升級,只要完成相印的任務就會自動升級,但是屬性會有所下降。表面來看是增強了輔助,但是實際上卻是很大的削弱,因為當你輔助裝升到3階的時候,就沒有了金幣的被動,也就意味著不能聖物之盾的補兵效果沒了。

雖然這樣的改動可以讓輔助在前期有更多的錢出別的裝備,但是一旦輔助裝升到三級,就相當於沒有了經濟來源,用現在的話就是你大學畢業了,也意味著你失業了,要學會自己賺錢,但是輔助不能強兵,野怪是打野的,排眼的錢是大家的,插眼是你的,做不好視野就要被噴。所以在這個改動出來的時候,就有輔助玩家說:AD以後你的兵線給我一半,要不我沒錢買眼保護你。

有一說一,這個改動總體來說就是加快遊戲節奏,不管是中上兩條單人路的快速升級,還是下路輔助前期的加強都在為此進行鋪墊,但是你要AD怎麼玩,本來每個版本AD都是弱勢,同等裝備和等級都能追著AD打,更別說現在,等級優勢,而且輔助在沒了輔助裝的收益來源,大部分輔助都會鋌而走險搶AD的兵。估計新賽季開始下路會一片“和諧”,兩個人開心地聊著家常看隊友玩遊戲,靜靜地等著15分鐘來臨。

這個改動的另一個好處就是加強野輔聯動,在輔助裝升級完成就要考驗大部分輔助配合打野做視野抓人的節奏了,同時也讓那些混子軟輔的生存空間大大降低了。2不知道你們怎麼看新賽季的輔助裝備改動?

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