大家好,我是太空橘子。
我真的是想不到自己會買Xbox Series X,畢竟我前幾代的遊戲機是PS1、PS2以及PS4,除了當年PS3初期太拉胯,那一代買了Xbox 360,後來PS4的提升和便利性太大了,所以接連買了PS4以及PS4 Pro。
一、入手碎碎念
之所以會入手Xbox Series X,是因為PS5買不到,黃牛把價格炒得太高了;而同為次時代主機的Xbox Series X價格相對來說漲幅不大,主機這東西壽命長,早買早享受,於是開心入手;發文章的時候,PS5也買到了,轉運ing,以後再發PS5的評測,歡迎關注。
二、開箱
賣家的發貨速度很快,第二天就到手了;包裝設計倒是蠻簡約的,右下角是XSX的主打,4K 120FPS,1TB的定製高速SSD。
內部比較簡單,海綿防震,JUMP IN裡面裝的就是XSX的本尊啦。
除了遊戲機本尊之外,就是Xbox Series X的手柄以及HDMI高畫質線和電源線了。
標配的HDMI 2.1規格的影片線,不過無論是PS5還是XBX,目前的遊戲都用不上這麼高的傳輸規格,HDMI2.0的線照樣可以玩。
XBOX Series X標配的是2020款的手柄,相比於前代增加了一個截圖/分享鍵,放在手柄的正中央位置。
其他方面呢,和之前的Xbox手型差距不大,但是在握把位置增加了防滑紋理,增加了摩擦力,都是不錯的改進。
供電方面,依然是老演員配置啊,既可以用5號電池,也可以買充電套裝,有人可能會吐槽這種設計,不過我個人還是蠻喜歡的,因為內建鋰電池時間久了,續航減弱是必定的事,像我之前的PS4手柄續航都不到1個小時了,玩起來非常難受,有人說可以拆手柄換電池啊,我知道,但是拆機對於我來說難度高..
那麼創新性和PS5相比,那就缺失了很多,
沒有自適應扳機功能,不過據說Xbox版本的自適應版本的手柄也快了;
沒有內建麥克風和揚聲器,還需要自己買麥克風,這點PS5做的好很多,內建了麥克風,網戰時可以跟隊友聯絡,揚聲器也能發出對應遊戲的音效。
當然PS5的手柄也不是完美的,歷史遺留問題「搖桿漂移」已經有玩家中招了,而且精密的PS5手柄修起來要更麻煩,更換成本更高,從這一點來說XSX的手柄要更皮實一點。
三、外觀
在XSX釋出的時候,感覺外觀太醜啦,和PS5那麼激進的外觀形成了鮮明的對比,但是到手呢,我反正是覺得設計「恰到好處」,因為Xbox的使命不僅是一臺遊戲機,更是家庭的娛樂中心(後面會講原因),所以這個大盒子,你可以放在電視櫃的任意角落,也不會那麼突兀。
頂角是Xbox Series X的電源鍵,執行時會自動點亮。
下方則是光碟機,配對鍵以及一個USB3.1介面。
再來看看背面的設計,底部是XSX的資料介面。
兩個USB3.1介面,HDMI2.1,網線、電源介面,值得一提的是一個特殊的SSD硬碟介面,微軟和希捷合作的,簡單說就是內部SSD的擴容,高速設計。
就是這個樣子的~和普通硬碟接在XSX的區間是,專用的擴充套件SSD可以存放和直接執行次時代遊戲,普通硬碟只能存放和執行上時代的遊戲,如果要執行次時代專屬遊戲的話,還是得複製到內建SSD裡面。
個頭方面,和PS4,Xbox360差不多,PS5真的太大太大了..
當然你要橫臥也是完全沒問題的。
頂部是XSX的散熱孔,可以看到一個巨型的風扇。
不同角度看頂部,還有個綠色的漸變效果,很酷!
在這裡要給XSX一個大大的好評,XSX的散熱是我見過最好的主機,把手放置在上面,可以感覺到風扇吹出的熱風,但是機器沒有任何發熱的情況。
第二點就是噪音很小,基本上是察覺不到,很安靜。
對於PS5呢,外媒發現不同批次的機器使用的風扇不同,造成的噪音也就不同。
(PS5和XSX的散熱對比)
而且PS5我已經買了,不過我比較擔心它的散熱性以及永續性,畢竟PS5的內部散熱設計很複雜,也用上了高貴的液金散熱,雖然液金散熱的效果很好,但是假如液金髮生漏液就直接報廢,而且還會腐蝕銅管,風險是很大很大的。
所以呢,如果你相信PS5命夠硬,不在乎保修或者和我一樣能海外保修的話,可以買港版或者日版,要麼就等PS5的國行版。
四、系統
如果你之前是Xbox玩家,那麼XSX的系統你會很快上手,如果你和我一樣是從PS黨轉過來的,肯定是不適應,覺得XSX的系統既複雜又醜,但是用幾天之後,你會發現XSX的設計也挺棒。
得益於XSX超強的效能,無論是開啟選單,設定還是截圖都很快捷,沒有絲毫的延遲,非常爽快。
那麼遊戲質量方面呢,XSX的劣勢是獨佔少!獨佔少!獨佔少!但是你深思熟慮一下,想想PS5的次時代獨佔又有多少呢?
但是XSX的優勢也很多,比如「超級香」的Xbox Game Pass Ultimate,俗稱XGPU,訂閱模式,前三個月只需要港幣10元,就能在Windows和Xbox免費暢玩幾百款遊戲。
而且XGPU也內建了EA Play的所有遊戲,比如男朋友系列,FIFA足球等等,還有很多好玩的遊戲,比如巫師3,勇者鬥惡龍,DayZ等等~明年還有微軟模擬飛行的加入。
另外XGPU的遊戲也不是「固定」的,每個月都有新增的遊戲,當然每個月也有遊戲會離開。
當然不喜歡的人,會說微軟是塞了一堆垃圾進去,會說遊戲多,我又沒時間玩。
不過就我體驗了這麼長時間,我的感受是,
玩家得到了實惠,可以一次性玩這麼多遊戲;
遊戲質量非常高。
當然眾口難調,有機會的同學可以自己試試。
還有XSX的相容性要更勝一籌,Xbox360以及X1X的大部分遊戲都可以直接在XSX上執行,這點要比PS平臺更厚道。
而且XBX對於X1X和Xbox360的很多遊戲都做了最佳化,比如會自動模擬HDR效果,以及提高遊戲的幀數;讓經典遊戲在新主機上表現更強。
另外XSX的整體開放性要比索尼系列更好,比如我就安裝了Retroarch模擬器,可以直接模擬PS2、Wii以及其他平臺的遊戲,弱弱的問一句,你的PS5可以玩戰神2嗎?
還有XSX的商店或者說Xbox的商店內容要比PS平臺更豐富,國內的影片平臺愛奇藝,B站以及國外的Apple TV這些都可以直接在XSX上執行,所以就像我開頭所說,XSX的使命不只是遊戲機,更是家裡的娛樂中心。
對了,Xbox Series X的藍光光碟播放能力比PS5也更強,可以作為藍光影碟機使用,而PS5對於藍光光碟,以及音訊解碼的相容性就差點意思了。
五、次時代遊戲體驗
就以NBA 2K21的次時代為例,我想說的是,和本世代的NBA 2K21完全不是一個遊戲好嗎!!
鍵盤俠們,能客觀點說話嗎?
首先就是畫面上的進步,無論是人物,球場還是燈光,都可以說吊打本世代。
其次是遊戲的體驗,載入沒有等待,選好隊之後就直接進入遊戲,而以前我會趁著「載入時間」去倒杯水或者放水,現在無論是PS5還是XSX都是「咻」的一下就進入遊戲了。
操作方面,也比本世代的2K更流暢,銜接度更優異,臨場感極佳。
XSX和PS5的遊戲穩定體驗,目前PS5稍有佔優,差距很小。
當然由於2020疫情加上游戲主機初期開發的種種影響,XSX和PS5的遊戲效能都沒有被髮揮出來,雖然兩臺主機都鼓吹4K+120Hz,但是就目前的情況來看,初期的遊戲只能做到畫質模式「4K+60fps」,效能模式就「動態解析度+120fps」。
啥叫動態解析度,就是解析度會變化,為了幀數,降低到1440P,1080P,900P...
所以呢,HDMI2.1的效能不能完全展示,輸出裝置電視機或者顯示器,有錢你就買新款,沒錢你就用HDMI2.0的裝置玩,效果也不會差到哪裡去。
六、總結
不知不覺寫了這麼多字,最後想跟大家說的是,我覺得微軟主機在國內賣不好,有很大一部分是玩家壓根沒有真正瞭解Xbox。
當然我不是主機戰爭間的叛逃者,PS5我也已經買過了,一家獨大不是好事,希望大家擦亮雙眼,在買任何東西之前,都多方面比較,多方面聽取聲音,再做定奪也不遲。
而且最重要的是電視遊戲機貴嗎???為什麼買了一家就要貶低另一家呢?遊戲玩家一家親,全平臺制霸不好嗎?