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選擇,是每個人在一生中都無法逃避的話題,人無時無刻都在做決定,在一個又一個選擇中度過。蝴蝶效應的疊加影響下,才有了豐富多彩的別樣人生,活出不同的人生軌跡。在很多遊戲作品中,設計者也苦心營造多個結局,讓玩家有更多做選擇的機會,極大的豐富了遊戲劇情,也叫人重新審視眼前的路。

月圓之夜

《月圓之夜》的故事裡的小紅帽,大灰狼,奶奶,不再是童話故事中的模樣,全新的劇情改編,讓玩家可以體驗多個職業/角色,挑戰不同的BOSS,開啟多樣的結局,探尋每個人物背後的經歷和故事。

誰把我的布丁偷吃掉了

冰箱裡的布丁不見了,究竟誰是凶手?整個遊戲就像一部可操作的漫畫,不同的選擇導向不同的結局。在探尋真相的過程中,將會發現家庭成員不為人知的一面,結局高能,有時候無知也是一種幸福。這款文字類推理互動遊戲在劇情設計上十分用心,你能發現多種結局中唯一一條成就真相的大門嗎?

永遠的七日之都

遊戲會在一個魔幻的都市裡度過7天,這期間是有限制的,每天只有24點體力和100點疲勞,在這7天裡安排不同的活動,攻略不同的角色,解鎖不同的分支,發現不同的劇情,最終達成不同的結局!封閉了7日命運螺旋的你,當前進行的一切,都將影響未來劇情事件的發展。

王權:女王殿下

王國內外正在掀起一場文藝復興運動,開啟了一個以知識和啟智為轉變的新時代,然而貪婪和可能嫉妒依然在威脅著國家和女王。玩家扮演的王后需要權衡王國中的各種力量,任何遊戲玩法簡化到只需要玩家左右滑動螢幕來做直接選擇即可,但做出選擇前請先深思熟考慮。某種力量的增減都會影響平衡,導致王權的傾覆和女王的駕崩。

第二人生

人生沒有彩排,但你可以在《第二人生》中體驗無數次不同的人生經歷,每次的結局都不同。玩家在遊戲中將體驗從呱呱落地到葉落歸根的過程,從兒時學習還是玩耍的選擇到成年後擔任軍隊的職業,購買財產,買車,娶妻生子,每一個決定都可能影響遊戲最終的結局。當一生結束後,玩家又重新開始以重置的身份再次開啟新的一生。

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