文丨銀月寒鴉@bigfun社群
前言:
基建系統分為兩個部分,一個是主介面綠洲內的建築,一個是副本介面的扇區。其中綠洲內的加工廠涉及生產物資道具,相對來說複雜一些,後面會單獨介紹。
筆者推薦的基建升級的優先順序:
推圖卡關時,如果主力已經達到等級上限,升級指揮部。否則優先升級工程局與加工廠,戰術實驗室升2級左右。開始進入每日刷刷刷的節奏後,升滿金鑰採集站。中途卡資源上限升級就升一次倉庫。位元銀行和算量中心根據資源缺口補上等級。
綠 洲指揮部指揮部的等級關係到人形的等級上限與關卡內初始函式卡數量上限。升級需要工程局的等級作為前置。卡住練度進度的核心問題就是指揮部了, 與工程局幾乎是繫結升級的。
金鑰採集站金鑰採集站提供金鑰即體力的自然恢復與上限。金鑰採集站等級越高,體力恢復的就越快,可積攢的體力也就越多。前期開荒推圖時升級的優先度並不是太高,後期升級後的收益則是積少成多。
檢索終端檢索終端提供基礎檢索指令的生產,基礎檢索指令可用於基礎檢索。檢索終端等級越高,指令生產速度和儲存上限也就越高。基礎檢索池內可獲得的道具質量整體偏低,因此不必升太高的等級。
工程局工程局提供預置件的生產。工程局等級越高,預置件生產速度越快,可儲存上限越高。預置件是建造和升級建築的必需品,可以說工程局是基建中的基建。
戰術實驗室戰術實驗室提供戰術技能經驗提升加成與戰術技能冷卻時間加成。等級越高經驗越多,CD越快。不建議前期開荒升到太高的等級。
倉庫倉庫提供位元和算量的儲存上限,並非達到上限後無法再獲取或獲取了會消失,只是無法進行生產。有時升級其他建築需要大量位元和算量,遠超倉庫上限,如果無法利用成就、任務、通關獎勵等手段爆倉獲取,就只能老老實實升級倉庫了。
加工廠加工廠可以提供生產車間,每有一級提供一個額外的生產車間。涉及到的內容較為複雜,後面會單獨列出詳細介紹。
超頻塔超頻塔可以提供超頻功能,在戰鬥開始前選擇超頻選項,選擇加成屬性消耗位元啟用,在全域性戰鬥中都會生效。超頻塔的等級越高,可以選擇的加成屬性種類就越多,每日免費使用屬性加成的次數也就越多。
位元銀行與加工廠繫結的建築,可以降低工廠位元訂單消耗的產能。一句話概括就是位元銀行等級越高每天能生產的位元就越多。
算量中心與位元銀行相同,都是與加工廠繫結的建築。只不過位元換成了算量。
加工廠內部可以看到加工廠內有已經解鎖過的工廠和未解鎖的,隨著加工廠等級的提升它們也會依次解鎖。
工廠解鎖時是以1000產能狀態開放的,產能可以用於採掘原料或者生產合成道具。初始狀態下工廠每小時可以恢復18點產能,直至達到1000點的上限,上限目前無法提高。
每個工廠都可以分配3名執勤人形,他們會為工廠提供產能恢復加成,恢復速度快了以後要注意避免長時間不打理導致產能積滿浪費。
執勤的人形星級、等級和親密度等級越高,工廠產能恢復能力也就更強。
工廠內可採掘和合成的道具會隨著主線章節中的“暗域”模式進度推進而逐步解鎖。
簡而言之就是主線的困難本推的越多能造的東西就越多。
這裡是筆者整理好的加工廠生產合成配方表,沒有解鎖也可以提前預覽哦