目前,Xbox Series X/S 已經賣到斷貨,微軟官方稱,要到明年4月才有貨。
本文將對Xbox Series S進行評測,讓大家久等了!
小巧機身 – 得體大方
再說手柄外觀方面,繼承Xbox一貫的傳統,上方一行為左邊搖桿對應右邊4粒指示按鍵,下方一行的十字按鍵對應另一邊搖桿。仔細發現,其實將十字鍵加指示按鍵與兩個搖桿的擺位是呈現X的形狀,貫徹了Xbox的標誌。
作為一名長年的PS玩家,第一次拿上Xbox的手柄就感覺到掌心與把手的貼合呈現出極佳的握持感。另外,手柄的大部分的按鍵都比較清脆,而特別需要說明的是LT和LR兩粒按鍵的回彈手感簡直無與倫比,相信在玩射擊遊戲的時候會別有一番體驗!
效能點評 – FHD 遊戲主機
Series S 的硬體規格與Series X有所不同,但最主要是CPU頻率更低,記憶體也更小,而且Series X的計算能力有12.1 tflop,而Series S只有4 tflop,而且只支援1440P畫面顯示(用不用得著就見仁見智),或者當作一部FHD的消閒遊戲主機,相信大家考慮購入這部機的心理會更加平衡些,畢竟價錢只有$299。
Series S被《時代》週刊列為2020年100大發明之一,其中一個原因就是Xbox Game Pass這個被稱之為是遊戲版的Netflix,為其增色不少。
說到XGP,遊戲又多又便宜,微軟官方稱在次世代的對手並不是Sony和任天堂,其策略的信心有部分是來自XGP。未來還有什麼精彩,或許我們能買一部超便宜的Series S,然後一起拭目以待!
遊戲表現 – 有過之而無不及
之前有不少玩家反映PS5讀碟聲音特別大,而且每隔一段時間就讀碟,即使不玩遊戲也會讀碟。
由於Series S沒有光碟機,因此免除了這個問題,並且即使長時間遊玩、面臨場景切換的讀取等等,風扇的轉速和聲音也非常安靜,這得益於本身機能更低,而且是執行1K畫面,但就配有超大的風扇和散熱口,因此散熱方面根本毫無壓力。
總結
所謂“這類玩家”其實都有一個共通點,遊戲是偶爾消閒的,在遊戲上的投資不多或者越來越少,對畫面效果沒有極致太大的追求,單純體驗遊戲內容帶來的滿足。在這種情況之下,Series S加Xbox Game Pass的效能和價格就是絕對的優勢。
Series S此前一直被眾多機迷稱為“沒有資格與次世代相提並論”等等。其實遊戲的本質是讓我們發現另一個世界,但無論遊戲世界和畫面如何真實,人生是更值得全力以赴的遊戲,因為獎勵更豐富。
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