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其實無論是古代冷兵器戰場,還是一戰二戰火器戰場,不管武器再怎麼變化,都需要士兵衝鋒陷陣,不過在戰場上衝鋒時有一種說法很耐人尋味,就是說先衝的沒事,後上的卻說是在“送人頭”?

在冷兵器戰場上,第一個登上城頭的會賞官封爵,因此士兵會盡力衝第一,當然這只是第一部分原因,實際上在衝鋒狀態下,雖然衝在最前會最先與敵人交戰,按理來說受傷甚至陣亡的可能性最大,不過即使是在冷兵器戰場上,兩軍交戰也會想著如何儘可能地在遠距離消耗掉地方最多的有生力量,因此大量會使用弓箭等武器,而且一般來說,遠距離武器除了是在遠處消滅敵人以外,還有一個作用是打掉敵人的後續梯隊,使敵人的進攻脫節,這個戰術在二戰、越戰和對越反擊戰中都有過大量使用,只不過武器從弓箭換成了飛機大炮。因此衝在最前的反而在一定程度上是比較安全的。

而到了火器時代,士兵衝在最前除了避免被攔截後續梯隊的炮火覆蓋以外,還有一種原因就是,在槍械流行以後,尤其是自動火器的流行後,戰場上的士兵也變得越來越隱蔽,士兵衝鋒不是像電視劇裡無腦地向前衝,而是要一邊衝一邊躲,同時也要配合煙霧彈、掩護火力衝鋒,因此先衝鋒可以佔據相對較好的隱蔽和掩護位置,而且一般先衝的人,敵方不一定會馬上注意到,而再調轉槍口射擊時,倒是第二個衝出來的撞在槍口上,而且攻擊後衝鋒的人也會封鎖住先衝鋒的人的退路,因此在衝鋒時一定要保證好隊形和間距,這是非常重要的。

其實在室內CQB時,進入房間清剿,先衝入房間的往往不會挨槍子,傷亡倒是多集中在後進入房間的,因此在進入室內清剿時,一般第一個衝進去的不會攻擊正面的敵人,而是先清剿兩側死角的敵人,讓第二個緊跟進來的人打掉房間正面的敵人,這樣才能儘可能地減少傷亡。

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