火炮在戰爭中起到關鍵性的作用,而且誰有射程遠的火炮,甚至可以主宰戰場。火炮在瞄準時有兩種射擊方式,第一種是比較常見的直接瞄準射擊,這種射擊距離在1000米左右,甚至還會出現目標就在視野範圍內進行炮擊的情況,而當目標在1000-6000米以內的距離的時候,則需要透過測距、測角、測速和彈道計算來進行運算,然後再透過瞄準射擊,雖然理論上可以有效打擊對手,但是這種情況在戰場上很少見。
而第二種瞄準而間接瞄準,這種往往是針對戰爭期間遠距離的攻擊,一般是針對無法目視的情況下進行的瞄準,因為無法像槍支一樣進行平行射擊,所以在打擊時需要使用曲線射擊模式,透過地心引力的作用下,發射炮彈以曲線的形式形成彈道,從而向最高點進行射擊,之後彈道曲線開始急劇下降,從而有效攻擊目標,這種瞄準需要有敵方的精確座標位置,一般情況下都會動用衛星進行精準定位,或者出動飛機和偵察兵進行定位。在獲得敵方座標之後進行計算,將距離、方位以及高差等資料計算出來之後再進行射擊。
一般情況下,遠距離炮擊,都是採用這種模式進行攻擊,雖然攻擊非常精準,但是代價也非常大,如果飛機在偵查時被擊落或者偵察兵被活捉的話,那麼炮兵就如同是睜眼瞎,根本無法對目標進行有效攻擊。所以目前比較先進的偵查方式,都是採用衛星偵查和定位,這樣才可以有效的實時獲取敵方位置,從而進行精準炮擊。
之前美軍就曾表示,正在研究將炮兵部隊與衛星進行聯動,進行實時獲取對方座標的裝置,從而可以實時觀察敵方位置進行攻擊,這種軍事研發的專案聽起來好像沒什麼,但是運用到實戰的話,其實非常可怕,因為炮兵一般都會隱藏在一個不起眼的地方等待命令。透過使用衛星進行全方位的偵查,如果鎖定了目標,那麼基本上就已經宣判死刑了,因為無論跑到哪裡衛星都可以定位到,而且火炮的攻擊範圍非常大,基本沒有生還的可能。
除了衛星定位以外,目前人工智慧也讓炮兵部隊有了全自動的火炮攻擊系統,透過無人機進行偵查,並將座標實時輸送給炮兵部隊,士兵可能只是輸入幾個座標值,就可以直接鎖定目標,根本不需要人為進行計算,而且反應速度也特別迅速,透過一系列高科技的聯動,也直接增強的炮兵部隊的殺傷力。
未來炮兵部隊可能都會將火炮安裝到自走機動儀器上自動攻擊目標,目前火炮最大的射程是40公里,如果將這種火炮直接配置人工智慧系統,那麼可能只需要輸入幾個數字,就可以直接對目標進行射擊,而且這種設計模式已經出現了雛形,未來戰爭就算出現也並不會奇怪。
隨著全球定位系統以及雷達技術的高速發展,想要追蹤並獲取對方的位置並不是難事,再加上計算機可以快速運算出對方的位置,所以就算是射程40公里的大炮,想要攻擊某一個位置的敵人都是非常容易的事情,這也是未來戰爭的趨勢,而且目前來看,很多炮兵部隊都裝備了無人機,並與其進行配合作戰,戰果非常出眾,再加上就算是無人機被擊落,也不會心疼。