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表現1944年蘇德大戰的《鋼鐵之師2》在“宿敵”DLC展示了一些令人驚異的坦克和其它戰車,比如唯一一輛參戰的保時捷(軍工方面應譯作波爾舍,下文稱波爾舍)虎式、四號/五號坦克、T-34底盤的自行高炮、“黑豹”坦克底盤的自行高炮、蘇軍使用的虎式和黑豹坦克等等。

這些特殊戰車在戰史中卻有記載,《鋼鐵之師2》作為一個更重視快節奏和競技的遊戲,把這些做出來都是很難得。

德軍特殊戰車

保時捷虎式其實是虎式坦克競標失敗的方案,因為搶先生產了90輛坦克底盤,德國又不想浪費,所以用這種底盤研製出了“費迪南德”(又譯斐迪南)坦克殲擊車。庫爾斯克戰役之後,這些坦克殲擊車統一集中在第653重灌甲殲擊營中,並進行了大修,在車體前方增加了一挺機槍,將工具箱從側面改到後方,並針對一些易損壞的部位進行改進。從1944年5月開始,這些戰車改稱“象”式坦克殲擊車。

“象”式

這些改進都是在奧地利的尼伯龍根工廠進行的,到了1944年5月底,令人詫異的是,隨同“象”式運抵的還有一輛波爾舍虎式坦克,這輛坦克復原了這個競標失敗的虎式坦克方案,配備一門KwK 36 L/56式88毫米坦克炮,而不是“象”式的71倍口徑主炮。

波爾舍虎式

此時第653重灌甲殲擊營非常缺乏重武器,就把這輛特殊的虎式坦克編入部隊,投入作戰當中,另外這個營的維修連還將一些維修車改稱了戰車:

1輛”黑豹“搶修車,為黑豹坦克底盤,維修吊裝裝置被拆除,裝了一個四號坦克的炮塔,但是可能是缺少零件,炮塔無法轉動,開炮時必須像德軍的突擊炮那樣轉動車體調整方向,或許可以稱之為四號/五號坦克吧。

四號/五號坦克

1輛蘇聯T-34坦克底盤改裝的搶修車,安裝了四聯裝20毫米高炮,變成了自行高炮,也許可以命名為防空坦克 T-34(r)。

T-34底盤的高炮

還有一輛”黑豹“搶修車,同樣拆除了維修吊裝裝置,裝上四聯裝20毫米高炮,也成為自行高炮,也許可以命名為黑豹防空坦克。

黑豹底盤的自行高炮

從設計方案來看,波爾舍虎式坦克在機動性方面就不如被德軍選中的亨舍爾虎式,也沒有什麼特別出類拔萃的優點。

從德軍的戰鬥報告來看,波爾舍虎式坦克在1944年7月1日-31日的戰鬥報告中就被上報為損失。而這一段時間裡,第653重灌甲殲擊營正隨著德軍大部隊且戰且退,由於重型戰車故障率高且難以在短時間內修復,要麼被蘇軍毀傷,要麼發生了故障,德軍無力修好以便跟上部隊行動,極有可能炸燬或者丟棄了。

其它改裝的特殊戰車,在德軍報告中難尋蹤跡,由於本來就是修理部隊自行改裝的,也許是按維修車輛上報的損失。

蘇軍特殊坦克

蘇聯軍隊在這場大戰中確實使用了不少繳獲的坦克、突擊炮和坦克殲擊車。而使用繳獲虎式和黑豹坦克的資料很零散。

部分裝備虎式/黑豹的蘇軍部隊有:

近衛第28坦克旅,1輛虎式;

第51摩托化團,2輛黑豹,5輛虎式;

近衛第62重型坦克團,3輛黑豹;

第511坦克團,4輛黑豹;

第991自行火炮團,3輛黑豹;

近衛第366自行火炮團,2輛黑豹。

蘇軍將繳獲的虎式命名為T-5虎式(Тигр)坦克,而黑豹為T-6豹式(Пантера),可偏偏現代的西方人不願意去了解Тигр和Пантера其實就是從德語直譯過去的,自作聰明地以為是蘇軍起的新名字。

繳獲的虎式

繳獲的黑豹

雖然蘇軍中出了一個駕駛繳獲虎式而獲得“蘇聯英雄”稱號的姆納察卡諾夫中尉,但他的戰功其實是伏擊德軍車隊而獲得的,並不是因為坦克戰的功勞。

姆納察卡諾夫中尉

蘇軍並不喜歡繳獲的虎式和黑豹坦克,原因在效能之外:

1.炮彈難以蒐集

令蘇軍大為驚訝的是,德國反坦克炮的炮彈並不能用在同口徑的坦克炮上,這讓習慣了通用部件和簡化生產的蘇軍難以理解,所以繳獲的虎式和黑豹坦克必須使用配用的炮彈,其它一概無法使用。

2.燃料問題

蘇聯生產的坦克一律使用柴油,而透過租借法案獲得的美式M4謝爾曼坦克也按蘇軍的要求使用柴油發動機。那麼為了這些坦克,還得專門去找汽油,這給後勤帶來了相當的不便。

而且有說法指出,蘇軍發現最好是使用高標號的航空汽油,這讓蒐集汽油的工作更加困難。

3.通訊問題

虎式和黑豹的電臺和蘇軍坦克的電臺頻率不同,這給通訊增加了許多麻煩,這也是繳獲的坦克單獨編隊進行行動的原因之一。

4.備用零件問題

德國坦克結構複雜,讓蘇軍維修人員感到非常頭疼,由於這些重型裝備的故障率偏高,蘇軍還得費盡心思去找備用零件,那就意味著要多繳獲。

可虎式坦克只有德軍重灌甲營和少數精銳裝甲師才裝備,黑豹坦克只有少數精銳裝甲師才裝備,哪裡有那麼多機會來繳獲零部件?

因此,如果一定要使用繳獲的坦克,蘇軍在戰爭初期更偏向於選擇三號坦克,而在戰爭後期更傾向於選擇四號坦克,原因很簡單:繳獲眾多,更容易獲得炮彈、燃料和零部件。

蘇德王牌

遊戲中還有蘇德雙方的王牌,表現為單獨一個附上照片的作戰單位。分別是:

亞歷山大·奧斯金少尉,武器為T-34/85,“蘇聯英雄”稱號獲得者。

1944年8月13日,奧斯金少尉的T-34/85在向日葵地裡擔任監視任務,誤打誤撞地發現了三輛德軍的“黑豹坦克”,其位置良好,所以朝著德軍坦克炮塔側面開火,引發炮塔內的炮彈殉爆,將3輛全部擊毀。

後來發現,這根本不是什麼“黑豹坦克”,而是德軍第501重灌甲營的虎王坦克!這就是著名的奧格萊德村伏擊戰。

後來的戰鬥中,還繳獲了1輛德軍的502號虎王坦克,這輛502號居然也被做進了遊戲裡。

另外一個王牌是德軍的赫爾穆特·布魯克空軍上校,第77俯衝轟炸聯隊指揮官,使用容克-87D-5轟炸機,橡樹葉騎士十字勳章獲得者。

奧斯金(左)和布魯克(右)

其實這製作組不太用心啊,王牌何止這點:

德軍第653重灌甲殲擊營的弗朗茨·克雷奇默,騎士十字勳章獲得者,使用“象”式坦克殲擊車,但在這一時期沒有特別突出的戰績。

蘇軍近衛第71重型坦克團的瓦西里·烏達諾夫,“蘇聯英雄”稱號獲得者,使用斯大林-2重型坦克,參加了奧格萊德村戰鬥之後的戰鬥,這是虎王坦克和斯大林-2坦克少見的直接較量。

烏達諾夫擊毀2輛虎王,擊傷1輛。

烏達諾夫(左)和克雷奇默(右)

製作組倒是把那輛被蘇軍繳獲的502號虎王坦克給做出來了。

502虎王

當然在《鋼鐵之師》裡,王牌單位說到底還只是一個特殊的“面板”,而不是什麼高階精英單位。

就整個遊戲體系設計而言,雖然它算不上特別硬核,不過這種特殊單位如果沒有數量優勢的話,也無法形成明顯的優勢。

不過有心的玩家如果仔細觀察,還是可以從中學習或者重溫某些軍事歷史知識的。

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