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現在,人類戰爭雖然已經進入了高科技時代,但還是需要士兵們上戰場衝鋒陷陣。對於剛剛入伍的新兵來說,這是一個極大的心理考驗。美軍就曾報道過這樣一個新聞,在伊拉克戰場,有個新兵精神高度緊張,於是一有時間就坐下來裝彈匣,一直裝了幾十個還不停,最後只能讓美軍心理醫生進行干預。

其實我們也可以理解,士兵們在戰場上最擔心的事情之一就是子彈用光了,所以都儘可能攜帶更多的彈匣。但是像這個新兵一樣裝幾十個彈匣的,那就有點過分了。實際上,有經驗的老兵在戰場上最多攜帶7-8個彈匣,一般的作戰5個彈匣就完全可以了。按照美軍一個彈匣30發子彈計算,這不過才150發,為什麼老兵們說這夠用了呢?

虎哥就帶大家一起看一下這個問題。

首先,美軍作戰之前,往往會規劃戰爭的規模大小,給士兵們分配足夠的彈藥。如果上面分配了5個彈匣,證明這只是一場普通的衝突,如果發7-8個彈匣,甚至還有人自帶彈匣,證明事態已經相當嚴峻,衝突規模會比較大。這是士兵們攜帶彈匣的重要參考依據。

其次,雖然彈匣決定了士兵在衝突中的續航能力,但任何事情都是物極必反的,攜帶更多彈匣,就意味著更多的負重,負重越高就越會影響士兵的戰場靈活性,而這對於士兵在戰場的生存是非常關鍵的。現代戰爭已經不是那種消耗戰,而是講究戰機的把握,找準機會一擊制敵。對於美軍來說更是如此。子彈已經不是美軍大兵們最倚重的東西了。

美國陸軍一般都會配備武裝直升機在空中支援,空軍接到支援請求後也會立即起飛,此外還有大量的迫擊炮和反坦克火箭彈,這些才是戰爭中的大殺器。步槍的作用已經沒有那麼大了。士兵們在戰場上不需要呆在戰壕裡跟敵軍打消耗,往往是空中力量一波火力覆蓋後,士兵們再上去收玉米。彈藥帶的多了,跑得就慢,體力消耗的就越多。這實際上是得不償失的選擇。

此外,老兵們更加懂得戰場的殘酷,就算是武裝到牙齒的美軍,在戰場上也難免死傷,這個時候,死傷戰友就成了最佳的彈藥補給點,雖然有些難以啟齒,但這的確就是現代戰爭的真實狀況,這也是老兵們作戰經驗的體現。

虎哥認為,在未來外骨骼裝甲陸續出現並普及的時候,士兵們除了單兵武器外,甚至一個人就可以操作重型武器,到時候帶的子彈可就多了。隨著技術的發展,未來戰爭的模式也在發生變化。

最新評論
  • 1 #

    本來新兵基本上都是給老兵帶的彈夾,

  • 2 #

    我如果我是老兵我也要多裝子彈

  • 3 #

    美軍基本都是10個左右的彈匣自己去看。包裡還有備用彈藥。每人還要給機槍手帶50發的彈鏈 配60炮還要帶一發炮彈。蘇軍老兵的回憶錄裡在阿富汗時的巡邏隊用74的要帶600發以上的子彈用akm的450發也是每人要給pkm帶50發的彈鏈RPG18/22每人一個。遭遇敵人時就是靠火力壓制住對方誰被壓住誰完蛋。3~ 5個彈匣根本不夠用。如果您在基地附近坐車巡邏估計差不多都放車上行了。這種文章對的起您那四十幾萬的粉絲量嗎?

  • 4 #

    記得海灣戰爭的時候老兵給新兵的建議卻是儘量多裝子彈。。。。。

  • 5 #

    老兵會先去猜打什麼仗,然後根據結果判斷帶什麼東西。不利於激動的仗也拼命帶子彈。

  • 6 #

    等需要用到8個彈夾以上時,不是你犧牲就是有隊友彈夾可以用了

  • 7 #

    在叢林遭遇戰中,誰先敵開火,誰火力強,誰的生存機會就大,子彈多當然有好處。

  • 8 #

    彈夾多就跑得慢呀,且慢得有理由呀。需要快的時候丟掉彈夾就是。

  • 9 #

    以後用機器人打仗,大家作為召喚師用電腦操作機器人幹架……再有糾紛就選全國打遊戲最好的人去pk一場。

  • 10 #

    現在美國打的都是小國家,你換個大國試試,戰場上槍裡子彈,彈夾有存貨,就像現在手上有錢,卡里有存款,花不花不重要,主要有安全感

  • 11 #

    最好是不需要人去就能打的戰爭 士兵們在兵營裡有喝酒的 有看黃色海報的 有電話聊天的 讓陣地上的機器人自己打 多好

  • 12 #

    新兵裝彈匣是因為覺得不夠用,老兵不裝是因為他知道路上可以撿犧牲了的人帶的彈匣

  • 13 #

    那是和那些小國家打,和大國打試一下。

  • 14 #

    美國兵以為掛不了,後面打得用得上唄

  • 15 #

    不帶夠萬一沒子彈了怎麼辦,美國兵可以投降

  • 16 #

    帶太多了彈夾到下班打不完那就尷尬了,還得加班打。

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