在很多關於軍事的電影中經常會出現這樣的鏡頭,一個非常優秀的狙擊手,靠著一把狙擊槍就壓制住了一個特種部隊,但這種情況就被很多觀眾質疑了,在現實裡面真的會有一個狙擊手壓制特種部隊的存在嗎?對於這個問題,海盜冒險生存遊戲《ATLAS》就能很好的做出解答,在它無數次模擬真實戰役的場面中我們可以發現,別說是一個狙擊手了,只要兩個部落之間開戰往往都是資源少的部落輸的概率大一點。
和一般的海盜遊戲不一樣,《ATLAS》有一個非常特殊的四萬人同屏作戰的遊戲機制,也就是說你在《ATLAS》PVP模式裡面遇到的所有敵人大概率是真人玩家,有很多你提前設計好的計劃就被敵人給打破,想要贏得戰爭的勝利,除了要提前部署好戰術之外,還必須要懂得隨機應變,只有這樣你才有機會獲得《ATLAS》戰役的勝利。
就比如說一杆狙擊槍射殺敵人部落這件事吧,在《ATLAS》中有毛瑟狙擊槍這個狙擊槍的老祖先,雖然說毛瑟狙擊槍的裝彈過程很麻煩,但論威力和精準度都和現代化的狙擊槍相差不大,就是這樣的一把槍械,有一個主播去拿它狙擊對面的5個敵人,結果就只擊斃了一個敵人,其他的人就立刻警覺的躲了起來,後來他們利用誘敵的戰術誘惑了主播開槍,之後主播就被敵人的狙擊手給擊斃了。
而這樣的事情要是發生在現實世界也一樣,可能電影裡面的主角是一個非常厲害的狙擊手,但他不可能透過掩體擊斃敵人,而一旦暴露位置,敵人就有幾百種辦法把電影主角給擊殺,電影始終就只能是電影,這是《ATLAS》告訴我們的道理,對此大家有什麼看法?要是你喜歡這款真實的海戰遊戲的話,可以在Steam上對它進行下載體驗哦~
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