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即使沒打過真槍,也都在各種遊戲和電影中知道,現在自動武器射速普遍較高,後坐力和槍口上跳現象也很普遍,那麼對於這些“脾氣暴躁”自動武器,確實能有效將其剋制嗎?

從槍械控制的原理上來說,造成後坐力的主要原因是槍口動能、彈頭重量和槍支重量,也就是說,槍口動能越大、彈頭越重、槍越重,後坐力也就越大;從力學角度來看,槍械擊發的過程算是一次相對運動,運動能量越大、運動物體品質越小,產生的速度和後坐力也就越大,這正是自動武器目前最大的難點。

槍口動能是直接決定槍身運動強弱的因素。目前一般的中小口徑步槍彈的動能都在1200~1800焦耳之間,威力更大的中口徑全威力彈藥能達到2000~2500焦耳之間。

相比起來,中小口徑步槍彈導致的槍口上跳基本還在可接受範圍內,但若是全自動射擊時,槍口上跳更加猛烈,也沒有自動復位的機會,只要能控制好射擊速度,只打3~6發的點射,還比較好控制。

彈頭品質這是個難題,因為目前現役主要軍用彈藥都在著重加強穿甲能力,美軍制式的M855A1和即將服役的M955步槍彈就加強了對陶瓷防彈板的穿透能力,M855A1使用更重的鋼芯彈頭,也就是說將有更多的火藥能量用於推進彈頭髮射,但也意味著更強的後坐力。目前,這是個無解的問題,只能通過裝藥量來平衡彈頭重量與槍口動能。

最後,槍械本身的重量也是影響後坐力大小的重要因素。槍越重,後坐力傳遞的速度就越慢,槍械本身吸收的後坐力也越多,肌肉也能更輕鬆地完成緩衝和復位。如AKM自動步槍重約3.7千克,大威力左輪手槍重約1.8千克,即使單手持AKM發射,也能在一定程度上控制槍口上跳,而未經訓練的情況下,雙手握持發射大威力左輪手槍,也很難控制上跳。顯然,選擇一把比較重而對槍,在控制方面對新手要友好得多。

當然還有工作原理、槍口制退器等因素會影響後坐力,不過對新手和未經訓練者來說,選一把裝藥量小、彈頭品質輕、槍械本身中的全自動步槍,是個明智的選擇。

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