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大閱兵的時候以為轟20會露面,結果等來轟6N,雖然大閱兵過程中驚喜不斷,但是沒有見到一直造勢的“the next”,未免有一點點的小遺憾。

忙中偷閒,使用blender製作了隱身戰略轟炸機的想象概念圖。

先來看看側面圖。座艙刪掉了,因為還沒想好使用什麼樣的造型,我想肯定不能用水泡式的吧,一般這種轟炸機裡面最少3個人,做水泡的話估計很大一個,看起來很怪異。所以先留著吧,找找參考再做。我個人傾向於su34的那種座艙。

頂檢視會比較清楚的看到氣動佈局的選擇。關於氣動佈局的選擇,一直糾結在使用飛翼式,還是可變後掠翼式,在紙上也畫過一些草圖,最後大閱兵時看到無偵8後,我感覺高速飛翼式佈局更有意思。隱身加超音速突防可能更適合當下需求,所以幾經輾轉,選擇了這種佈局方式。

機身正面和yf23有點相似,其實我感覺yf23是對su27那種中央升力體佈局的仿效。機身與進氣道之間應該再稍微加厚一些來提高機內空間。

飛機的底部,面積上還是非常寬闊的,可以做出非常大的彈倉。

彈倉位置示意圖。機翼兩端的彈倉可以再短一點,放置自衛用的防空導彈。

進氣道中間的機腹彈倉可放置各種對地導彈或炸彈,進氣道後面的彈倉放置大一些的反艦導彈或對地導彈。另外考慮在機翼處新增隱形吊艙,用來掛載大型高超音速導彈。

動力使用四臺渦扇15發動機。火力全開的話應該不比米格25慢。

看一張四分之三側。

平視四分之三側

帶透視的側面

這個模型只能算作草圖,很多線條不是很平滑,概念確定了,還要重新制作和拓撲,我感覺有必要學一下工業製圖軟甲了,動畫軟體製作硬表面模型,如果概念確鑿,有合理的三檢視了,問題不大,邊想邊做的話,很多曲線造型到了後期根本就不好控制了。?

後面看的樣子。其實仔細想來,這本來也是摸索概念的階段,估計工業製圖軟體也救不了一個善變的想法吧。(╥╯^╰╥)。

看起來像能飛很快的那種。

實際上,在我的概念裡,這架飛機是有可伸縮的鴨翼的,用來幫助起飛。

鴨翼在一些特殊情況下可以伸出來輔助控制。畢竟這種隱身的噴氣口是不能使用向量噴管的。

結尾再來一張。本來不打算髮的,畢竟剛開始做這個概念,但是我怕國家明天就揭示了轟20的存在,就像殲20那樣,所以提前發吧,至少大型有了,如果轟20面世,還能比較一下差異有多大。

上一個垂直起降五代機的概念還沒做完,可是手賤又搞了一個轟炸機的,我保證會全部完成的!模型!配套模型!貼圖!動畫!最後匯入引擎讓它飛起來!目前我看好的一個引擎是DCS world,也是免費使用的,不過得寒假回國之後才能使用,因為我現在的這檯筆記本電腦配置不行,哭。

最後分享一下我畫在紙上的各種概念演變吧,有些草,我保證下次會認真佈局。o(╥﹏╥)o。

後面有時間的話做些導彈備著用。☺。不能總是使用小圓柱充數。

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