超V對話|SandmanStudios創始人樓彥昕,VR影視之後,沉浸式演出將開啟怎樣的敘事新視界?
VR與沉浸式演出的結合,為觀眾呈現的是視覺、聽覺、互動、感官等全方位的體驗,觀看者能夠融入其中,甚至觸控到這些事物,這令它超越任何一種傳統媒介形式。
今年12月,我們在一場開創性的全新VR沉浸式演出《大千》中,看到融合了5G雲渲染、實時動作捕捉、互動虛擬角色、手勢識別、聲音採集以及VR實時渲染技術的新型沉浸式大型娛樂表演,在這場演出中,觀眾可以與真人演員實時互動,參與甚至決定劇情的走向。這個全新的VR沉浸演出進一步融合了電影、戲劇、遊戲和綜藝的多重要素,探索了新的敘述方式,
12月18日,他將與我們分享VR沉浸式演出的誕生契機、敘事形式和技術難點,並圍繞VR沉浸式演出的商業化路徑展開深入探討。
本期訪談亮點:
1、結合VR的沉浸式演出與傳統沉浸式演出差異
2、VR沉浸式演出的誕生契機、內容形式、技術難點及變現渠道探討
3、未來沉浸式敘事發展方向
本期訪談陀螺君將帶大家走進一棟可以看到美麗風景線的高層建築內部,這裡的虛擬直播間有著碩大的落地窗設計,窗外景象盡收眼底。在這裡我們將一同探討VR沉浸式演出為沉浸式敘事方法、商業化落地帶來的顛覆性變革,敬請期待!
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