作者 | 魏婕
編輯 | 黎明
苦澀、裂開、嘆氣......繼破涕為笑、捂臉之後,打工人有了新表情。
如果說上一輩的感情全在酒裡,那麼這一代人的感情全在表情包裡。一個表情包勝過千言萬語:有了表情包的加持,好友之間多了一項叫做“鬥圖”的娛樂活動,媽媽追著你幫砍一刀的要求你不忍心拒絕了,就連平日裡不苟言笑的霸道總裁都變萌了。
破除線上社交的尷尬,拉進人與人之間的距離,這,就是表情包的魅力。
當你沉迷表情包、樂在其中的時候,一定也很想知道,是誰在生產表情包、做表情包的人怎麼掙錢,他們為什麼就像在你的心裡安了監視器一樣,能夠精準地探測到你各種各樣的小心思,並將之變成有趣的表情。今天,換我們來“窺探”他們,挖掘你想知道的關於表情包的一切。
歸根結底,爆紅表情包變現背後是一門情緒生意,誰先找到情緒的共鳴點,誰就掌握了財富密碼。
單靠表情包,他們沒有賺到錢無論是兼職的表情包設計師還是已經成規模的文創公司,都透露了一個資訊:想單單依靠表情包賺錢是不現實的。
風綻說,生產一套表情包的週期比較長,每天做的話大概需要1個月才能出一套,而且上傳到微信平臺有很多標準,比如數量最少要16個、同一套表情必須全是動態或靜態的。因為使用者都更喜歡動態的表情包,做起來就更麻煩了,需要用不同的工具、結合不同的畫法,逐幀去畫。一個動作要畫好幾個,更費時間。做一套動圖花的時間是靜態的兩倍。
上架了一套、圓了自己的一個夢之後,風綻就再也不願意畫表情包了,之後也有客戶找她做表情包,但她都拒絕了,專心做插畫師。
風綻的經歷並不是個例。
刺蝟是一家設計工作室的合夥人,也是抱著想試試的心態做了一套表情包,用一隻熊貓反映網際網路打工人的搬磚狀態。不過,提起那次經歷,她用的最多的詞就是:“價效比低、自嗨、不賺錢”。她說,曾花了2周去設計一套表情包,但是並沒有做出熱度,還耗費了很多精力,就不願意再做了。
風綻自己做的“萌萌噠定仔”表情包下面,只有64人讚賞,收入只有幾百元。她說,其中還有很大一部分是自己的親朋好友打賞支援的,這幾百元就是這套表情包全部的收入了。
“微信的主要功能和運作邏輯是促進使用者有效溝通,並不會從設計、IP商業化的角度衡量表情包,也不會在乎這個表情包是花一天還是一個月做出來的,有的表情包傳播很廣,流量也不錯,但其實就是比較粗糙的摳圖和花字,沒有IP價值。“Mora認為,因為微信只是一個表情包的展示平臺,基本沒有做商業化運營,所以個人作者也很難以此作為主業謀生,更多的是設計師探測自己筆下形象流量、公眾接受度的陣地。
表情包到底靠什麼賺錢?2017年,表情包“乖巧寶寶“走紅,下載量兩年內達到1.5億次,作者鍾超能成為紅人,新聞標題多為”90後男生業餘製作表情包,兩年收到打賞50萬“。鍾超能後來辭去了動畫設計師的工作,現與廈門萌力星球合作。
公開資料顯示,該公司有“乖巧寶寶”、“野萌君”、“萌二”等IP,表情包是基礎核心業務,業務涵蓋輕漫畫、短影片、繪本出版、社群運營等,提供表情包、安卓主題、搜狗輸入法、短影片等產品,也會給服飾、主題展覽、潮玩等進行IP授權,實現IP內容商業化運作。
其實,將表情包作為一個流量入口、出圈工具,還是有不少想象力的。
以十二棟為例,這家公司從創立之初便明確:只是將表情包作為一種傳播方式,最終是想構建IP生態,成為一家IP運營公司。亂亂說,根據十二棟的過往經驗,孵化一個成熟的IP,至少需要三年。
而在打造IP的過程中,表情包能助力出圈。
2019年3月,十二棟獲得來自險峰旗雲的近億元B輪融資,外界認為表情包的春天來了,表情包也能做成大生意。
表情包難以直接產生收益,從另一個側面反映了當下內容創造的困境——國內使用者還沒有廣泛接受內容付費的理念。開頭說到,憑藉表情包本身,國內的作者很難直接獲得收益。
相比之下,LINE FRIENDS算是比較成功依靠表情包變現、甚至上市的企業。
2011年,LINE FRIENDS作為移動端聊天軟體“LINE”(類似微信)的卡通貼圖誕生。最初主要有 4 個卡通形象,即“布朗熊”、“可妮兔”、“饅頭人”、“詹姆士”。不過自誕生起,其卡通貼圖就不是全部免費的,而是需要付費才可以使用、下載。據該公司2019年財報,通訊產品收入為17.8億元,而表情包是其通訊產品的主要收入來源。2015年,表情包的下載收入佔總收入的1/4。
表情包:一門情緒生意表情包之所以能圈粉大多數使用者,在於其精準地把握住了各個年齡層使用者的心理特徵。所處的人生階段不同,喜歡用的表情也千差萬別。
2019微信公開課上曾公佈,2018年,00後愛用捂臉,90後最愛破涕為笑,像極了20多歲的人生,總是邊哭邊笑;80後最愛呲牙笑臉,笑對一切;70後最愛偷笑;55歲以上的人喜歡發豎起大拇指的“強”,為眾人慷慨點贊。如今,更新後的新表情更是讓廣大打工人大呼精準,“嘆氣、苦澀、裂開”構成了打工人的悲催日常。
在表情包風格方面,可愛即正義,大部分玩家只要把握住“可愛'這一核心,就有走紅的潛質。查文提到,萌系表情是微信裡傳送最多的表情,主要是女性在使用,萌妹子發這類表情,會給對方留下一個情景的投射,好像傳送者也是類似的乖巧形象。“除此之外,因為男生要找妹子聊天,也會發萌萌噠之類的表情,所以萌系的表情用的比較多。”
乖巧寶寶、野萌君、長草顏糰子等均是萌系表情的代表,雄踞表情商店前列長達數月。截至今年7月,乖巧寶寶的傳送量接近200億。開啟表情商店精選表情、熱門排行和封面推薦,推薦語為“超萌”、“小可愛”、“軟萌”、“專業賣萌”的表情包占大部分。
當表情包成為一門生意,漸漸就會有規律可循。
“所有的內容其實都是一種價值觀的傳播,我們在製造一個IP之前,會先明確IP傳播的核心價值觀。”亂亂說。十二棟下面每個表情包形象背後,都有既定的情感主題。長草顏糰子傳播的價值觀,是“希望與夢想”,從誕生之日起,口號就是“懷揣夢想的每一個人吶,我們一起長大吧”,表達了陪伴的概念。而另一個走紅的IP“Gon的旱獺”,價值觀是“快樂肥宅”,關於Gon的旱獺微博評論下面都會說“怎麼有人監視我的生活”、“請把我家的攝像頭拆掉”之類的話。
基於契合90後、95後、00後的價值觀,再用不同的方式表達年輕人某個生活片段中的一些想法,年輕人能在這些形象裡看到自己的影子,這個表情包才能夠火起來。
亂亂說,表情包設計師需要具備的能力就是敏銳地洞察年輕人的想法,並準確地表達出來。十二棟不是做內容傳播的公司,而是做運營的公司,需要作者已經具備足夠的表達能力,才會進一步合作,幫助作者做更全面的運營拓展。
“年輕人情感消費的趨勢很明顯,而且越來越流行”,亂亂觀察到,如果原來的消費是基於需求、品質,現在年輕人考慮買不買一個東西更多地會考慮“它能不能代表一種情緒”、“傳達某種價值觀或個性特質”。在亂亂看來,消費者有基於表情包IP的情感,漫畫、娃娃機、毛絨玩具、徽章等產品,能以多維度、立體化的方式去承接這種情感。