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在社會上,曾經有一段時間,人們會在粗俗的笑話結束時提到充氣娃娃,但我們都知道,時代變了。

1.實體娃娃存在的時間比你想象的要長得多。

許多人認為實體娃娃是20世紀的發明,然而,關於實體娃娃的歷史記錄最早出現在17世紀。400多年前,荷蘭士兵創造了皮革玩偶,他們把玩偶賣給日本人,由於這個原因,在日本,實體娃娃有時被稱為“荷蘭妻子”。

2.世界上大多數地區的情色行業是違法的,但實體娃娃體驗館並沒有受到嚴格審查。

從西班牙到俄羅斯再到中國,實體娃娃體驗館成為一種流行趨勢,世界各地開設了越來越多的門店。一些國家和地區,甚至允許公開宣傳和推廣。

3.可接受定製訂單的實體娃娃

大多數顧客購買現貨,但很多廠家可以生產定製的實體娃娃,這些都是需要收費的定製選項。只要預算充足,對於挑剔的顧客,甚至可以創造自己定製的伴侶機器人。

買一個看起來完全像你想要的娃娃的額外花費是值得的,就像一些男人喜歡精心定製的西裝一樣,他們的實體娃娃的質量和設計也是如此。

4.兩性娃娃都有

大多數娃娃的設計和製作都是以女性為模板,然而,男實體娃娃的需求在不斷增長。歷史上,男實體娃娃只佔總銷量的5%,但隨著全球範圍內的流行,越來越多的男娃娃被設計出來迎合其它群體的需求。

5.實體娃娃並不總是為了性

雖然實體娃娃的初始目的是為了性,但情況並不總是如此。世界可能是一個巨大而孤獨的地方,對一些人來說,會感到情感空虛。

一些實體娃娃的狂熱粉只是喜歡花時間和它們在一起,像一個忠實的伴侶,他們依偎在一起,看電視、吃飯,得以於人工智慧技術的進步,現在甚至已經可以相互交流

6.實體娃娃產業欠霍華德·斯特恩(Howard Stern)一個大大的感謝

結果,實體娃娃的銷量一飛沖天,霍華德·斯特恩把實體娃娃從一個愚蠢玩笑的話題變成了讓成千上萬的人關注的焦點。

7.實體娃娃有粉絲

電影製作人梅洛迪·吉爾伯特(Melody Gilbert)的紀錄片《矽質靈魂》(Silicone Soul)對這個群體進行了詳細調查,並說明他們是如何相信實體娃娃有靈魂的。

8.芭比誕生的靈感來自於一個實體娃娃

雖然它不像今天的實體娃娃那樣製作精良,結構也不正確,但莉莉娃娃無疑不是兒童玩具。也因此,莉莉娃娃啟發了芭比娃娃在美國的誕生。

9.實體娃娃很重

高質量的矽膠和TPE材料並不輕,用來讓娃娃感覺柔軟、柔軟和逼真的,加上鋼製骨架,使娃娃的平均重量約為30公斤。

更重的重量也給娃娃一個更實質性的質量,讓它看上去更加真實。然而,體重過重可能是實體娃娃對女性不那麼有吸引力的另一個原因。

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