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導讀:標籤是根據業務場景的需求,透過對目標物件(含靜態、動態特性)運用抽象、歸納、推理等演算法得到的高度精練的特徵標識,用於差異化管理與決策。

標籤由標籤和標籤值組成,打在目標物件上,如圖5-16所示。

▲圖5-16 打標籤示例

標籤由網際網路領域逐步推廣到其他領域,打標籤的物件也由使用者、產品等擴充套件到渠道、營銷活動等。

在網際網路領域,標籤有助於實現精準營銷、定向推送、提升使用者差異化體驗等;在行業領域,標籤更多助力於戰略分級、智慧搜尋、最佳化運營、精準營銷、最佳化服務、智慧經營等。

標籤分為事實標籤、規則標籤和模型標籤,如圖5-17所示。

▲圖5-17 三種類型的標籤

事實標籤是描述實體的客觀事實,關注實體的屬性特徵,如一個部件是採購件還是非採購件,一名員工是男性還是女性等,標籤來源於實體的屬性,是客觀和靜態的;規則標籤是對資料加工處理後的標籤,是屬性與度量結合的統計結果,如貨物是否是超重貨物,產品是否是熱銷產品等,標籤是透過屬性結合一些判斷規則生成的,是相對客觀和靜態的;模型標籤則是洞察業務價值導向的不同特徵,是對於實體的評估和預測,如消費者的換機消費潛力是旺盛、普通還是低等,標籤是透過屬性結合演算法生成的,是主觀和動態的。

標籤管理分為標籤體系建設打標籤

01 標籤體系建設選定目標物件,根據業務需求確定標籤所打的業務物件,業務物件範圍參考公司釋出的資訊架構中的業務物件。根據標籤的複雜程度進行標籤層級設計。進行詳細的標籤和標籤值設計,包括標籤定義、適用範圍、標籤的生成邏輯等:事實標籤應與業務物件中的屬性和屬性值保持一致,不允許新增和修改;規則標籤按照業務部門的規則進行相關設計;模型標籤根據演算法模型生成。02 打標籤

1. 打標籤資料儲存結構

打標籤是建立標籤值與例項資料的關係,可以對一個業務物件、一個邏輯資料實體、一個物理表或一條記錄打標籤。

為了方便從“使用者”視角查詢、關聯、消費標籤,可增加使用者表,將標籤歸屬到該“使用者”下,這裡的“使用者”是泛指,可以是具體的人,也可以是一個組織、一個部門、一個專案等。

2. 打標籤的實現方法

事實標籤:根據標籤值和屬性允許值的關係由系統自動打標籤。規則標籤:設計打標籤邏輯由系統自動打標籤。模型標籤:設計打標籤演算法模型由系統自動打標籤。

關於作者:華為公司資料管理部,作為集團層面的資料管理組織,主要負責公司資料工作的戰略規劃、路標舉措以及實施落地;資料從產生到消費全生命週期管理的治理框架、流程規範、方法和IT工具的制定與推行;公司級資訊架構的設計和資料資產的治理維護;主持集團層面資料相關專案,推動以資料為核心的數字化轉型等工作。

本文摘編自《華為資料之道》,經出版方授權釋出。

延伸閱讀《華為資料之道》

推薦語:華為官方出品!這是一部從技術、流程、管理等多個維度系統講解華為資料治理和數字化轉型的著作。

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