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備受期望的《賽博朋克2077》最近深陷各種負面訊息,但這並不妨礙它繼續推出補丁。3天前,它就釋出了針對PC和主機的1.05補丁。

這個補丁修復了大量問題,包括各種任務的Bug、遊戲玩法、遊戲畫面、UI、效能及穩定性等。

在專門針對主機的補丁中,改善了色差和膠片顆粒啟用時的畫面清晰度,如下圖紅色箭頭處所示:

那麼,1.05補丁真的改善了主機畫面嗎?國外遊戲博主ElAnalistaDeBits做了一個影片,詳細比較了1.05和1.04補丁的畫面區別。

具體來說,主機畫面得到了明顯改善。舉個例子,在Nomad一開始的汽車追逐場景中,Xbox One X的幀率提高了1倍,從平均15fps提高到30fps。相比之下,Xbox One的幀率從11-12fps提高到了21-22fps。

1.05補丁不僅提升了幀率,還提高了畫面清晰度。如今,Xbox One的解析度穩定在720p到900p之間,Xbox One X在1224p到1368p之間。

下圖是1.04和1.05補丁在XBOX上的畫面表現,可以發現,人物和物品細節更清晰了,特別是遠處的物體,看上去不再是那麼模糊。

另一方面,PS4和PS5沒有沒有XBOX的幀率提升那麼多,但畫面清晰度也有很大改善。

從下圖可以發現,PS4的人物和物體細節更清晰了,特別是人物體徵。然而,不同主機版本的1.05補丁,從肉眼上看畫面差距並不是非常明顯。

事實上,CDPR承諾將在明年1月和2月推出2個重要更新,將解決上世代主機最突出的問題,努力讓它接近高階PC和次世代主機的畫面。

現在看來,1.05補丁有了明顯效果,相信CDPR正在加班加點地修復遊戲,因為這不僅關乎著這家波蘭公司的聲譽,還關乎著公司股東的利益,畢竟CDPR股價已經暴跌了。

如今,CDPR能做的,就是給主機玩家一個滿意的答覆。

對於真心喜歡《賽博朋克2077》和夜之城的玩家來說,等待明年的補丁也不失為一種辦法。

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