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新近網路流傳一份“倡議書”,大概意思就是:網遊如當年的鴉片,毒害了青少年,提倡大家共同抵制網遊,並希望有關部門關停所有的網路遊戲,云云。

願望當然是很美好的焉。至於是否可以實現,要看上層建築的全面考量才能見分曉啦。——估計此舉是在痴人說夢兼異想天開哉 !

蓋,任何存在的玩藝,都有其產業鏈,當中橫截一刀的幹法,既不合理,也不合法。——任何一個政府對納稅大戶通常都十分寬容,一群普通小民窮嚷嚷個啥哉?沒有消費,GDP 如何增長乎?離了剛需,哪來的同比、環比耶?IT 行業不僅要研究高階科技的,難道不應該研發更時尚兼吸引眼球的遊戲乎?智慧化的時代,如果不搞出幾款時髦手遊,讓整日整晚宅家的人如何自動自發猛掏銀子乎?如果沒有遊戲,那些高階的各種遊戲裝備又該如何快速猛賺銀子乎?……看來,提出關停所有網路遊戲的人真是坐井觀天兼孤陋寡聞,如此龐大的產業鏈,加上可以收取的各種稅費,你們說想關停就關停麼,真是笑話,好不容易培養出如此高精尖的人才,難道就這樣廢了乎?做你們的春秋大夢去吧。

有需求就有生存的空間。有什麼樣的讀者,就有什麼樣的作家或導演,讀者們想觀看,還能埋怨作者的迎合乎哉?

從上個世紀的俄羅斯方塊,到超級瑪麗,到坦克大戰,到魔獸世界,到CF槍戰 ,到王者榮耀,到吃雞吃鴨……連動漫《大力水手》都是吃了一罐菠菜就立刻功力大增,各種遊戲無非就是通關到一定時,需要升級、補血、充能量、換裝備等等需要及時花點銀子,才能繼續所謂的“找回自我”、“獲得成就感”的套路玩意兒,說來慚愧,玉蘭先生N年前,在QQ 遊戲的免費鬥地主裡,也曾熬夜贏到六萬多分,又怎樣?發現在遊戲裡,除了無聊還是無聊,於是就堅決幹掉了各種版本的網遊。

而小孩子們呢?別談什麼自控力啦,只能被網遊的套路套得更深而不能自拔。有些自欺欺人的說法更是奇葩:網遊可以鍛鍊應急反應能力呀,可以培養孩子的沉寂下來不再浮躁呀,……如果其子孫沉迷於網遊而忽略了其他的一切,還能如此不要臉地鼓吹這些害人的謬論,那真應該送一面“誤人子弟之最”的錦旗啦。

如果這份倡議書能夠上達天聽,並有所改變,就善莫大焉。

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  • 3本作者大大最好的一本小說,劇情讓人拍手叫好,連看三遍也不膩
  • 《人生追求的三要素》