劇!主!又!來!裝!【嗶——】!了!
這兩天,各大平臺又吹爆了一部日劇——《彌留之國的愛麗絲》。
Netflix出品,製作精良,言之有物,確實是好劇。
但是看到清一色的好評,一點毛病都沒提,劇主愣是看得有點不吐不快了。
這個反調,我還是唱唱吧。
01
《彌留之國的愛麗絲》,是一部漫改科幻作品。
劇主有理由相信,作者在起點有賬號。
因為這個故事涉及了太多中國網文男頻大火過的元素。
系統流,無限流,末世流…
所以,這個對網文和科幻老司機來說,可能沒那麼新鮮。
但對大部分觀眾來說,還是很有吸引力的。
主角叫作有棲良平,是個典型日系家裡蹲。
他的父親和弟弟都是令人豔羨的成功人士,只有他是個頹廢的宅男。
在遊戲裡是王者,在遊戲外是廢柴。
沒有工作,弟弟好心安排的面試也不去。
家裡遊戲主機琳琅滿目,目測都是花爸爸的錢買的。
不過,有棲是個有骨氣的廢柴。
你不是諷刺我嗎?老子還不伺候了!
說離家出走就離家出走。
在這世上,除了已經去世的媽媽之外,有棲真正在乎的只有兩個人。
兩個都是男人。
苡(yi,四聲)部,一個不安分的小混混,在酒吧工作,先睡了老闆娘,又揍了老闆,可謂年度最佳員工。
張太,一個嘴上很喪,但內心溫柔的社畜,老老實實的上班族,最困擾的是有個被邪教洗了腦的老媽,動不動就來跟他要錢交會費。
一個人一輩子能有兩三個真正知己,就是天大的幸運了。
而這三人,確確實實是彼此最好的朋友。
很快,他們就要從朋友,昇華為生死之交。
這麼巧,在同一天裡,他們一個離家出走,一個丟了工作,一個出來摸魚。
三人跑到東京街頭擾亂公共秩序,結果引來警察的注意。
為了躲避追捕(其實也算不上追捕),三人跑到了公廁的一個格子間,又緊張又興奮地避風頭。
風頭是避過去了,避大發了。
廁所忽然停電,門外萬籟俱寂,三人懵逼了。
他們疑惑地走了出來,發現剛才還熙熙攘攘,足有幾萬人活動的街頭,此刻成了空城。
網路訊號沒了,街上的車也不能跑,這在幻想世界裡司空見慣的後末日場景,成為了他們眼前的現實。
這還沒完。
三人熬到了晚上,街頭的大螢幕突然亮起,指引他們來到一處建築,並指示這裡是遊戲會場。
桌上擺著許多手機,他們一人拿起一部,立刻就被掃描認證。
正當三人錯愣的時候,一位漂亮的女性突然闖入,拿起手機參加了遊戲。
看樣子,是個老手了。
沒過多久,又一位女高中生加入了玩家的行列,看起來和他們一樣懵逼。
然後,遊戲開始了。
第一個遊戲很簡單。
玩家進入一個正方形的房間,除了進來的門之外,每個房間都會多出兩扇門。
一扇門寫著生,一扇門寫著死。
玩家必須在限時內選一扇門開啟並進入,如果不選,就會被燒成灰。
如果選錯了,死得倒是還痛快點。
眼看著這種情況,似乎只能靠…運氣?
每間房投一個倒黴鬼開一扇門,活下來就是運氣好,死了就是命。
這是個讓人的自私暴露無遺的心理遊戲…嗎?
不。
關鍵時刻,體力擔當苡部暴揍了懵逼的主角有棲一頓。
因為遊戲裡的王者有棲,是智力擔當,是唯一有可能破局的人。
恢復冷靜的有棲也的確不負眾望,迅速理清了思路,帶領大家通關。
至於具體是怎麼通的,劇主就不劇透啦。
02
可以說,這第一個遊戲,是讓劇主決定繼續刷下去的關鍵。
用遊戲來進行“人性的考驗”,這樣的情節實在是爛大街了,考驗來考驗去,不就是人性自私那一套嗎?
劇主對這個主題實在是厭倦了。
然而這第一個遊戲的設計,閃爍出了智慧的光芒,讓劇主動起了腦子。
這種快感,就像看李易峰主演的《動物世界》,以及該片的原著——《賭博默示錄》。
更別說,第一集的拍攝整體都很講究了。
有一個細節是比較值得玩味的。
開頭三個青年碰面之後,力氣大的苡部把有棲架在自己脖子上,衝到人行道上轉圈圈,張太在旁邊用手機拍攝。
有棲居高臨下地看著眾生,一時間體驗到了放肆的快樂。
然而隨著汽車喇叭聲的響起,三人才驚覺綠燈已亮,慌忙撤離。
導演給了這段很多鏡頭,寓意也很明顯:
這場遊戲,不就是濃縮了的人類生活嗎?
整個故事,不就是一直在逃避人生的主角,被逼直面人生的殘酷嗎?
當然,主創的野心並不僅限於此。
在劇情的後半部,主角發現這個遊戲世界中,原來早有許多人聚集到一起,成立了一個“烏托邦”。
為首的人被稱為“帽匠”。
在這個烏托邦裡,凡是有名有姓的角色,都有著頗為有趣的象徵意義。
帽匠是個理想主義者,用虛妄的理論吸引人們來追隨和推崇他,到最後卻把自己也繞了進去。
理想的夥伴是暴力,象徵暴力的武鬥派首領粟國是帽匠的好朋友,對他忠心耿耿,最後卻因為理想走入了極端而隨之失控。
在現實社會中飽受欺凌的弱者,來到遊戲世界也成為了肆無忌憚的施暴者,透過傷害他人的方式來構建一個強大的自己,對抗心理陰影的侵蝕。
感受不到生活意義的虛無者,在虛妄的世界裡第一次體驗到了真實的慾望,從此不願離開。
此外,也有始終保持初心的強者,不帶情感審視世界的智者。
還有那些讓人又憐又恨,只會被人牽著鼻子跑的烏合之眾。
透過這些隱喻,編劇試圖重現人類社會組織和集體行為的核心。
雖然說不上太驚豔,但故事也稱得上動人。
可惜,距離劇主心中的優秀,還差那麼一丟丟。
03
前面已經說過了,在這部劇中,劇主更想看到的是智慧。
但八集下來,真正讓我覺得有趣的遊戲只有3個。
拋去上文講過的在內,還有2個遊戲算是有點意思。
一個有趣在刺激和燒腦,一個有趣在遊戲設計的理念。
咱們只聊後一個。
遊戲的名字叫作“女巫狩獵”。
在烏托邦,發生了一起命案,一個少女死在了大廳裡,沒有目擊者。
遊戲說明:少女是被女巫殺死的,玩家必須在2小時之內,將女巫放到後院的篝火上燒死。
“女巫”不一定是女性,也不一定只有一個人。
為了解謎,劇中的武鬥派開始見人就殺,殺了就丟到篝火上,只要其中有女巫,遊戲就贏了。
就是這段情節,讓本劇得到了“比基尼大逃殺”的綽號。
這段劇情精準解構了歷史上真實發生過的女巫狩獵的核心,那就是人們出於恐懼而做出的瘋狂行為。
真是妙不可言。
坦白說,劇主在看完遊戲介紹的時候,就猜到了女巫是誰。
事實也驗證了劇主的猜測。
如果能理解女巫狩獵的本質,就很容易猜到真相。
猜對的小夥伴可以受到劇主的口頭表揚一次。