短短5天內,《賽博朋克2077》又釋出補丁了,這一次的1.06補丁改進了之前廣受詬病的Bug。
據《賽博朋克2077》官網顯示,1.06補丁包括3個修復,分別是任務類,主機特定和PC特定,如下圖所示:
關於任務補丁,幫派成員Dum Dum(下圖)不會在第二次衝突期間的Totentanz入口處消失。
此前有打了1.05補丁的玩家表示,當V乘電梯上樓抵達Totentanz入口時,得到任務更新為“與Dum Dum談話” ,但他不在那裡,根本沒辦法繼續任務。
於是,他嘗試過從多個地點進行儲存和載入,嘗試過跳回任務並從那裡開始遊戲,但都沒有用。
針對主機的補丁,改進了記憶體管理和穩定性,從而減少了崩潰。
5天前,有玩家在社交媒體reddit上發帖稱,一旦存檔超過8MB,檔案就會被損壞,但不清楚具體原因。
隨後,CDPR旗下GOG支援網頁承認了這個問題。它建議玩家“儘量減少物品和工藝品的數量”,換句話說,別再撿那麼多東西了。
那麼,玩家安裝1.06補丁後有什麼反應嗎?
在國外社交媒體上,有玩家表示遊戲更穩定了,之前是每個小時都在崩潰,現在玩了2個多小時一點問題也沒有。看起來遊戲正朝著正確的方向前進。
另一位網友Jamie則寫道:“剛下載了1.06補丁,看起來遊戲穩定多了。”
不過,也有PS5玩家表示遊戲還是一樣崩潰。另一個人統計了自己的崩潰資料,差不多每1-1.5個小時崩潰一次。
有意思的是,一些玩家抱怨1.06補丁太大,因為該補丁在PS4上的大小為16.8GB,差不多是一箇中小型遊戲的規模了,相比之下,PC補丁大小約為9GB。
有玩家調侃稱,這個16GB補丁到底是怎麼回事?等他們修補好一切,遊戲可能已經超過200GB了。
根據PS4 Pro玩家zekepliskin的描述,他在安裝1.05補丁後遊戲大小為109.3GB,已經接近《荒野大鏢客2》的大小(115.4GB),並且遠大於GTA5的86.25GB。