每隔一段時間
就在一年的2019年,我每隔幾周就要跑一次,花時間在VR頭戴裝置上,或者偷看一些增強現實裝置。我會從演示中想象虛擬世界回來。這麼多公司的所有作品都在發揮作用,似乎幾乎一切皆有可能。實際上,在2020年初,我與一家公司Spatial進行了一次演示,設想了使用智慧眼鏡進行增強現實的遠端工作的未來,這使同事看起來像在我身邊。當時好像科幻小說。
在2020年辦公室的最後一天,我試圖為Valve即將面世的VR遊戲Half-Life:Alyx拍攝影片 。我在工作室裡設定了VR裝置。然後我意識到,隨處可見COVID-19案件的增加,我最好從家裡開始工作。我在袋子裡裝了一些裝備。那是2020年3月9日。
就像《暮光之城》的一集一樣,我被賦予了黑暗的願望,那就是發現一個僅透過技術進行連線的遠端世界。答案:這不好玩。在家時,我不得不進入新的工作流程,發現新的藝術品,並能夠在自己的房屋中建立精緻的VR遊戲空間,但那卻是破壞性的。和嚇人。而時間完全融化了。
當我回顧2020年時,我總是稱其為“我的虛擬年”。自三月份以來我從未去過商店。我沒去過博物館。我沒去過餐廳。除了到處都是幾個小時,除了面具和距離,我沒見過朋友或家人。自去年一月以來,我還沒有飛過。但是我一直到處都是自己。從我的客廳拍攝影片;直播技術活動;我家後院的產品評論。螢幕上總是隻有我和與我聯絡的人。我一直都在街上。
它為我提供了關於我們在2020年失去的東西以及技術沒有完全提供的東西的全新視角。但這也向我展示了另一方面的可能性。這個虛擬的年份是通往未來的半虛擬年份的大門。
《暴風雨》是今年夏天在Oculus Quest上進行的VR影院體驗。
虛擬現實開始滲透到我的日常生活中虛擬現實從未成為解決每個人的溝通問題的英雄。相反,Zoom迅速進軍。但是到2020年底,我知道實際上已經購買了Oculus Quest 2 VR頭盔的人。我不再覺得我對VR的興趣已從我認識的其他所有人完全擺脫了。像第一批智慧手錶一樣,開始有些重疊。
在魔環任務,並且任務2,一直是我的同伴一年之久。我已經測試了新遊戲,演示了新世界,介紹了新產品,參加了實驗劇場的演出,並且越來越多地,我幾乎每天都在鍛鍊它。我將Beat Saber用作冥想逃生,並且耳機新增的健身追蹤器模式開始變得像漂浮的健身空間。
我不會一直使用VR,而是將其儲存在辦公室中。但是我進進出出,好奇我接下來會看到什麼,哪些實驗將告訴我什麼是可能的。我嘗試在VR中工作,將所有膝上型電腦顯示器投射到正面螢幕上。黃金時間還沒有準備好。(但是越來越近了。)
像Facebook的Michael Abrash這樣的有遠見的人看到了VR成為我們擴充套件工作區的廣闊前景。以商業為目標的VR頭顯具有令人難以置信的解析度,保證了同樣的效果。它還沒有發生,但是像Quest 2這樣的裝置更接近於可以生活在那個世界中的配件。
同時,PC VR仍在緩慢發展,但進展不大。像 《星球大戰中隊》 和《半條命:Alyx》這樣的遊戲非常棒,但我們的姊妹網站GameSpot榮2020年度遊戲大獎,但PC VR裝置的電纜,設定和高昂的價格仍然讓它感覺像是一個奇怪的利基市場。愛好。我希望更多的耳機能夠以便宜的價格和無線方式進行連線,例如Quest 2等。
今年在AltspaceVR上的《燃燒的人》中舉行了虛擬音樂會,Diplo出現了全息掃描。
我去了虛擬現實領域我看到了劇院和現場活動的世界,慢慢地嘗試適應每個人在家裡。結果好壞參半。一些虛擬現實音樂節設有虛擬放映室,我度過了一段愉快的時光,探索像博物館一樣的畫廊空間並看到了難以置信的體驗。
我以前從未去過《燃燒的人》,但今年我做了,戴上了Quest耳機,並在名為Altspace VR的應用程式中進入了一個虛擬的藝術空間。我和Diplo一起看了一場音樂會,在那兒,他在一群卡通人中對他自己進行了預期的掃描。我徘徊在沙漠中,漂浮在空中,看到了巨大的寺廟般的建築。我和朋友簡短見面。
諸如逃生室和《暴風雨》的改編之類的VR影院作品使我離開家和生活長達一個小時左右。學會在VR中工作的演員進行了一些狂野的實驗。某些內容,例如在HBO節目Lovecraft Country周圍在VRChat中進行的多晚表演,受到了啟發,但受到工具損壞和介面滯後的困擾。我參加了在VRChat上進行的一次實驗性VR劇場表演,名為Finding Pandora X,這使我成為希臘合唱團的一員。這些瞬間中的一些瞬間被捕捉到一個特殊的空間中,但是它們都缺乏真實的面孔和眼睛。在這些VR世界中,我只是動畫片中的一本動畫片。
但是有時候感覺就像是神聖的空間。我的侄子得到了《 Quest 2》,他要我和他一起玩遊戲,所以我給他買了一個名為Cookout的烹飪遊戲。我們加入並做三明治,並進行了交談。我們是化身,我看不見他的臉。但這就像我們在一起玩了一會兒。
我希望今年能去迪士尼,這是數十種取消計劃中的一種。我沒有親自見過《星球大戰》銀河的邊緣,而是嘗試了在Batuu上設定ILMxLab的VR體驗。有時感覺就像是主題公園,片刻間令人難以置信的細節讓我感到被運送到其他地方。但這比公園替代品更多的是電子遊戲。有時候,這讓我對錯過的真正旅行感到難過。
我們的聊天工具在不斷髮展,但仍然無法解決所有。天。放大。我的孩子們在遠端學校上課,我在工作中,每週與朋友聊天,或者放鬆一下,在Zoom上也可以買到虛擬劇院的門票。今年的“全變焦年”使我們所有人對螢幕共享,虛擬背景和靜音按鈕的重要性更加熟悉。但是這一切的尷尬從來沒有真正消失過。
我的大部分時間都不在VR中:它是在各種通話,影片聊天,AirPods,iPad上,膝上型電腦交換,抓住合適的麥克風,靠在相機上。
我記得我與微軟的會面,討論了將團隊帶入虛擬教室和禮堂的Teams應用實驗。那是幾個月前和幾個月前的事,而且從那以後,我的生活實際上並沒有發生太大變化。我找到了必要的工具,安頓下來並倖存下來。但是我不能說那之後我的工作流程發生了很大變化。微軟不斷髮展的影片聊天概念是一個獨特的想法,但是其他應用程式的發展似乎還不夠快,無法滿足任何人的需求。我們使用了有效的方法。
改變很難。但是我們所有人都必須這樣做。我學習了新的工具,並建立了家庭辦公室和教室,並使用Eero網狀路由器升級了無線網路(我仍然不確定我的設定是否正確)。
我最喜歡的變焦時刻?和我的家人一起虛擬的逾越節宴。我每週的朋友和工作“喝”幾天。在格芬劇院(Geffen Playhouse)進行的一次Zoom魔術表演,稱為The Future,其中涉及傳送給我的道具,這些道具是我拿出來並與魔術師一起使用的。另外,一個名為“ Inside The Box”的解決難題的魔術之夜。其他許多模糊在一起。
我希望使用VR或將來的AR眼鏡將這些Zoom融合到更身臨其境的事物中。我可以坐在同事對面,或者在我旁邊見我的媽媽。VR耳機具有魔力,但是用途有限,無法連線到我的Google和Apple應用程式,並且現在更適合用於快速潛水的非現實事物,例如遊戲或藝術品,或者是我試圖與一切分離的事物否則自己沉浸一下。
增強現實的前景在不斷增長,但是眼鏡之路將需要很長的時間。比此鎖定時間長。有一些應用程式可以暗示將Zooms與3D空間融合在一起的感覺,但是現在它們完全處於實驗階段。到目前為止,除了像Mario Kart Live Home Circuit這樣的聰明遊戲,我的家居生活和虛擬生活大部分時間都是分開的,它可以讓我收縮並穿越混亂的房屋或AirPods,這可以幫助我聆聽為我的孩子做午餐時打電話。
根本不是技術。我的100萬張美食照片中只有一張。
我今年最喜歡的時刻根本不是科技除了在真實的人身上花更多的錢,而且只在線上交流,我有時會感到一種奇怪的恐慌。人們知道我在哪裡嗎?有人分享我的感受嗎?我一個人嗎?有時我會感到憤怒和不滿。然後我會很感激自己擁有的東西。情緒波動。我和治療師談過。我試圖打坐。
我喜歡做飯。簡單清潔食物,準備,切碎。洗碗。做東西。煎雞蛋。它使孩子們高興。我覺得我已經做了一些真實的事情。
我喜歡練習魔術。我偶爾這樣做,洗牌,嘗試新的硬幣移動。讀一本書可以挑戰我的演奏技巧。我喜歡我的手可以巧妙地移動的方式,比任何VR控制器或計算機鍵盤都更細膩。
Tele在聊天應用程式中融合了化身和真實面孔。期望更多。
未來需要將我的世界凝聚在一起從那時起,時間突然變得集中在一個地方。一年結束了。我想知道它去了哪裡。我再次坐在家裡,度過另一個假期,我不去任何地方。希望不久的將來,對我們來說會有所不同。
我看到我的孩子跳進虛擬教室,跳上樓去和朋友一起玩線上遊戲,他們發現了某種模式。但這並不能取代我們所失去的。
我在家工作,與其他人之間的遠端聯絡也無法替代我失去的一切。
但是所有這些工具都可以透過多種方式擴充套件連線方式的概念。今年是對我們所有的VR,AR,遠端連線,遊戲和線上工具的可怕的現場測驗,對我來說,他們的成績還及格。但是沒有人能接近任何東西。我得到的最好的東西是做得很好,可以正常工作,沒有娛樂和連線了一點的東西。
在角落裡,有我去過的身臨其境的表演,充滿創意,絕妙的主意,希望和夢想。我認為,在未來的世界中,這些想法可以透過更好的技術來擴充套件,就像現場活動和親身體驗的擴充套件一樣,總有一天我們會再次回到過去。
展望未來,這個虛擬年可能會持續到2021年,但我認為技術實驗不會消失。我們為整個一代人如何將體驗連線在一起奠定了基礎。現在,一團糟。隨著時間的推移,它可能會變得更好。每個技術公司都必須親眼目睹他們在連線和社群方面的嘗試是成功還是失敗。我預計2021年將迎來解決我們2020年令人頭疼的解決方案。而且,無論是耳機,電話,膝上型電腦,路由器還是其他完全陌生而又新穎的東西。
但是世界上所有的科技都不允許我再次擁抱媽媽。至少還沒有。