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遊戲設計師對QAnon的分析。每個人都應該閱讀!

遊戲設計師對QAnon的分析

QAnon方法就像大規模的電影《盜夢空間》。植入錯誤資訊的種子,使受害者能夠自己理解替代現實。

作者得出的結論是,這不是自然發展的運動,而是精心策劃的一筆大錢。

現實世界中的許多人對參加相同的共享現實的對手抱有太多的信心。不幸的是,如果對手生活在虛構的替代現實中,會發生什麼?

由於世界觀的衝突,歷史充滿了衝突。從歷史上看,這些世界觀是由宗教創造的。那是主要基於小說的敘事。

替代性的虛構敘事沒有提及導致巨大人類痛苦的現實。亞美尼亞,柬埔寨和納粹的種族滅絕有什麼共同點?帶有最終解決方案的虛構敘事。

人類一直是講故事的人。宗教一直是那種在我們的世界中創造虛擬現實的集體故事。這就是賦予我們這個世界意義的原因。

但是,可以簡單而又不神秘地定義意義的產生。因此,集體能夠產生保持信徒積極參與所需的遊戲。參與是我們產生意義的基礎。

持久的故事是需要聽眾參與的故事。澳大利亞原住民的故事目的是讓旅行者在內陸導航。最終演變成一種獨特的神秘主義。

因此,涉及參與的故事就融入了我們的生命。實際上,日本的Ikigai(存在的理由)取決於信仰和參與的相互作用。

人類參與時會發現意義。參與導致模式的發現。模式發現導致理解的感覺。理解會帶來整體感。

這些感覺都不需要因尊重現實而產生。他們只需要由優秀的遊戲設計師精心策劃。

也許我們不應該只是故事製作者,而應該是遊戲設計師。

藝術家,尤其是音樂家的力量在於,他們透過我們的參與來捕捉我們的思想。巴赫的聲望是他的旋律在教堂裡演唱的結果。這使人們開始與他的音樂產生共鳴。

傳統上,我們將媒體視為靜態消耗的被動物品。但是,我們如何利用不斷重複沉浸的遊戲這類媒體呢?我們如何處理可創造整個宇宙的媒體(例如Marvel MCU,Star Wars等)

人類將繼續在遊戲中可以構築的替代現實中尋求意義。實際上,許多人一生都在參加體育遊戲。我們透過玩遊戲或成為遊戲迷來尋找意義。

所有人類企業的未來在於創造鼓勵參與和沉浸的替代現實。尋求創造力以保留"佳能"的工作室非常無能。

良好的替代現實仍然需要一定程度的一致性和連貫性。必須有一定的邏輯順從性,以使風扇暫停或保持一致的信念。

我們經常看到工作室透過堅持故事弧殺死故事原本的一致性來殺死金鵝。結果,關閉了通向更大範圍故事的進化途徑。

盧卡斯電影故事小組負責所有《星球大戰》故事的一致性。儘管全都是虛構的,但保持許多故事的一致性還是很有價值的。Marvel MCU已執行此策略,效果顯著。

遊戲的下一個發展是使參與成為一種謀生手段。我們已經在加密貨幣中看到了這一點。比特幣及其堂兄創造了不同的敘述來吸引參與或投資。這是一款價值半萬億美元的遊戲。

但是並不是每個人都從賺錢中獲得意義。幻想體育和體育博彩在意義創造和賺錢的相互作用中可能更甜蜜。另外,別忘了金融市場,這也是一種越來越脫離現實的遊戲。

如果一切都只是一個遊戲,那麼我們在哪裡可以找到超越所有這些模擬現實的意義?我們可以在發現現實的遊戲中找到它。我們已經進化為可以玩遊戲:

> gum.co/empathy

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