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相信不少小夥伴學生時代又有過組團偷摸去網咖打遊戲,然後被家長抓包,被校長老師抓包,被警察叔叔抓包的經歷吧。

當年網咖可謂是“洪水猛獸”,家長學校一提起網咖恨不得把它們拆了。但是對於小孩子的我們來說,這是一段不算那麼美好的美好經歷(能現充誰還去網咖)。

然而,時代變了。現在已經沒多少人願意去網咖了,今年上半年網咖註冊了1557家,登出了6487家,可以說進入了倒閉潮階段了。也就在大學周邊還零星有一些網咖堅挺著。

不過也不能叫網咖,現在都是網咖了,不僅能上網,而且還提供餐點飲料。有些網咖還搞主題,像廈門有一家連鎖的網咖,就是做成女僕網咖。

網咖的沒落是必然的,不僅是電腦普及,年輕人每人都有一臺,而且移動網際網路是現在的主流,遊戲的主力人群學生黨很多都去玩手遊或者主機遊戲了,願意去網咖的人少了很多。

另外還有網咖的費用真的是太貴了,最便宜的大廳一般也要七塊錢一小時起,玩三個小時就是二十幾塊錢,也就夠打幾局的,說不定還要被隊友氣死。那還不如拿去買杯奶茶,不行來三瓶2升的快樂水在宿舍看劇,它不香嗎。

當代年輕人的消費觀念開始往實用主義傾斜,雖然網咖/網咖的配置比自家的電腦要高,但也鮮有年輕人願意再去多花幾十上百去體驗高配置。

不少在校大學生表示,現在玩遊戲對他們而言已經屬於比較低價的娛樂了,穿搭、社交等娛樂與消費更能吸引他們。

更有大學生直言,上一次網咖就要花幾十塊錢,上三次的錢就能在愛潮貨APP上買一雙AJ或者阿迪,品質直逼一線大牌還不貴,總比把錢都砸到遊戲裡要好。

以此為例,超過800萬年輕人在愛潮貨APP上搶購潮牌,不再攢錢去做炒鞋市場的韭菜,從側面也說明了價效比對年輕人的衝擊力比簡單的遊戲娛樂更深入人心。

而且現在監管也嚴了,沒身份證不能上網,家裡電腦被管控的死死的未成年人,想來網咖都進不了。而正規的網咖一般禁菸,煙癮大的成年人也只好在家裡耍了。

另外就是現在的端遊實在沒什麼現象級作品了,就剩個LOL在支撐著了,DNF,CF早已經賺得盆滿缽滿,也要逐漸退出歷史舞臺了。而開發商們也差不多放棄端遊這個市場了,基本上研發資金都放在手游上了。如果端遊想要復甦,估計要等到全息虛擬技術出來了,那還得幾十年時間,那時候電腦說不定都不長現在這樣了。

每個年代都有每個年代的“毒瘤”,八十年代的霹靂舞、滑冰;九十年代的錄影廳、檯球廳;00年代的遊戲廳、網咖;10年代的手遊。

現在抓包我們的大人,當年也是個被抓包的小屁孩。但任何東西都會逝去,網咖走向末路是註定的結局,網咖帶給我們的歡樂將會留在我們的回憶裡。

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