廢話不多說,文章就幾百個字,不花多長時間。
創想專案:音樂一鍵合成
將所有好聽的音樂,用計算機推演分析,或能發現,動聽的音樂都存在特定的規律,利用規律,動聽的音樂只需一鍵合成,音樂行業將動盪。
這規律一定存在,初期可以將目前所有人們認為好聽的音樂歌曲作為實驗素材,從音樂基本組成要素拆解分析,例如:節奏,曲調,和聲,以及力度,速度,調式,曲式,織體等等。不同(動聽)音樂之間,可能單個要素有相似之處,或者多個要素組合有相似之處......
做個類比,有一個神秘機構,宣佈要招聘,1000萬人去應聘,成功10萬人。
在沒去面試過,不知道應聘條件,不親口詢問10萬人答案的情況下,你有沒有辦法猜到大概的應聘條件呢?
當然有,因為已經成功的10萬人就是一個突破口,分析這些人的身高,技能,樣貌,年齡,性別,體重,三觀等等。這10萬人肯定有相似之處,找到相似之處就能猜到機構的應聘條件。
大腦對應神秘機構,都是未知數。好聽的音樂對應應聘成功的10萬人,都是已知條件。音樂規律對應應聘條件,都是要研究的目的。
所以,音樂規律也可以用類似的方法找,雖然大腦對音樂的判定條件是未知數,但是好聽的音樂,網際網路上已經有成千上萬首,它們已經被大腦認為好聽,已經被篩選,那麼,他們就具有被篩選後的特點,利用計算機把音樂大資料拆解/分析/推演,只要基數大(音樂多)就一定能找到其中的規律。
找到規律,就可根據規律利用計算機系統性的合成音樂,而且都是動聽的!
傳統音樂的創作,非常依靠靈感和時間,而合成音樂呢,後期幾乎零成本,那麼其他依靠音樂生存的行業將受到衝擊。
誰先研究出來,誰就有望成為這行業的巨頭!
本章完
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