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這本書的內容有點多,我給大家分三次分享哈!

篇幅較長,都是小高精心整理的,希望大家喜歡!

設計的悖論(筆記)

價值在背面

物體翻轉變成空間,空間反轉變成物體,物體與空間是反轉關係

透過反轉,我們可以去除先入為主的固有觀念,從而得到一些意外的發現

陰翳之處,必為逆光。陽光照出明亮的背景,與之相對則是陰影。陰翳也好陰影也罷,絕不說那是陰暗潮溼的昏暗之地。字面上是陰影,其實也是一道華麗的風景。

差異令人快樂

人只有在不安定的情況下才能進行創造。不穩定,意味著它自身容易發生變化,也容易適應外部的變化。

一個多樣化的社會,唯其多樣,才導致差異的產生,也是因為差異的存在,才不斷地催生新的生命。

分歧帶來愉悅

我們不要把分歧當成痛苦或麻煩,不如轉變思維,去利用“不一致”創造一種超越“一致”的令人感動的關係。

多樣性,一開始必然是對立共存。生物界也正因為與環境的不一致才一步步實現了進化。

組織要不穩定才好

有趣的是,人類的構造,不但在肉體方面不穩定,在心靈上同樣也是一種不穩定的設計。人總是惴惴不安,為了克服種種不安,人類同時具有了好奇心、慾望、意願等可以向上躍動的力量,就這樣,人類在不安與慾望之間像活塞一樣來來回回。

心情也在不安中動搖

組織、環境、建築、室內等,設計這些所有的東西,如果你能設計出“不安”來,那就很好,因為從那裡可以催發出人的自發的意念。

設計是一種挑釁

無論小說還是設計,你都無法像給別人東西一樣把你的思想傳遞給別人。

設計師所給予消費者的都不過是一種“刺激”而已。

設計就是挑釁,就是思想的表達,而思想無法像物體傳遞那樣簡單。

記憶與願望的二律背反

傳統是記憶,而革新是願望,當代的人已經意識到要把這兩個概念融合到一起。

文化就是記憶與願望的集合體,如果說設計也是文化的話,那麼設計也繼承了這樣的記憶與願望的彙集,不同的文化,令設計結出不同的果實。

傳統與革新,不是二選一的關係,我們更應該注重的是如何在記憶與願望相互較力的過程中,發現好的設計。

在後背中感知傳統

傳統只要留存於記憶中就好。未來則需由慾望和願望來推動。多思考些現實性問題,多探索如何讓多樣化的文化得以共存,才更有意義。

傳統,存在於我們腦後翩然飄揚的髮髻之中,存在於我們每個人的心靈深處。

剋制你的表現欲

設計就是要壓制你的表現,或者乾脆消除你的表現,簡約的設計,也是剋制的表現手法之一。

剋制的文化,是簡約的根源。

我們必須把自我表現剋制到最低限度,在一個極其狹小的空間裡引爆,會產生更強烈的衝擊感。剋制也是這樣,唯其剋制,表現出的結果才能強烈。

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