據會議背景介紹稱,中國遊戲屢屢衝入南韓暢銷榜與下載榜前列,反觀南韓遊戲在薩德事件後未能進入中國市場。在此情景下,辯論會就“南韓遊戲進入中國市場,以及如何保護遊戲版權”展開討論,提出或與有關部分對話、或借殼進場、或聯合中方廠商合作等多種方案。值得一提的是,這場辯論會在進行中途一度成為甩鍋大會,參會者批評造成今天局面的南韓政府,指責其在南韓遊戲難以進入中國市場時無動於衷。
南韓中央大學教授、南韓遊戲學會會長鄭貞賢(音)認為,南韓遊戲已經兩年多時間被排除在中國市場之外,政府應該放低姿態屈服了。但同時,他也表示應對中國遊戲予以管制。
據南韓政府機構KCCA釋出的《2018年下半年和年度內容行業趨勢分析報告》顯示,2017年南韓遊戲出口同比增長超過80%,而這一資料在2018年降至8.4%,韓媒普遍認為是無法進入中國市場所致。
中國手遊在南韓收穫頗豐,遊陸《ARKA》,君海《太古封魔》,崑崙遊戲《死神 BLEACH》,網易研發心動網路發行的《明日之後》等多款遊戲同時躋身收入榜和下載榜。紫龍遊戲《夢幻模擬戰》更是擠入南韓手遊暢銷榜第 8 名,2019年Q2期內營收達1500萬美元。
事實上,南韓文化產業高層曾多次向國內示好。6月份,南韓外交部委員長正式拜會了中國駐韓大使,表達南韓遊戲想拿到國內版號的期望。8月份,在南韓仁川舉行的中日韓文化部長會議上,南韓文化體育觀光部長官樸良雨表示相與中國文化和旅遊部部長“非正式”地討論了南韓遊戲進入中國的問題。
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部署薩德時興奮的無邊,韓美同盟,去美國吧,
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薩德薩德,法力無邊,吃上一顆,搖搖欲仙。
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薩德還沒撤,著什麼急?
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美國的高明之處就在於在全球駐軍,讓別人來養活自家軍隊,鳩佔鵲巢大概就是這樣的吧
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薩德撤掉,禁止南韓國內各種把臺灣列為一國的事。
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國內遊戲自己都難拿版號,何況國外的。
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先撤薩德,一切好說
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永遠都不要讓南韓拿到
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進入美國是市場吧,薩德問題沒有解決,一切免談
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關鍵是那個薩德真的威脅不了中國,只能將自己陷入大國博弈的漩渦,現在應該商量何時撤出薩德系統再說其它!
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再屈服能把薩德拆掉?
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不能讓他們來。薩德還在呢。
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明日之後這種國內都涼透了的樂色,也能到國外?
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南韓最好搞清楚一點你們貿易對中國是順差
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薩德事件看的出來南韓總統真的是傀儡,還民主哈哈,一大幫明白人拒絕部署,全當沒看見。也不想想要是中美開戰,第一發火箭肯定飛南韓的。
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南韓,相當於中國一個省而已,市場如何與中國相比?不自量力。
關鍵是那個薩德真的威脅不了中國,只能將自己陷入大國博弈的漩渦