9月9日,霍格沃茨正式“開學”,微博熱搜數破十,在遊戲網站TapTap安卓站熱門榜排行第一,App Store免費遊戲榜霸榜九天。
沒過幾天,遊戲在TapTap上的評分降至6.2,新浪財經、預言家遊報等媒體直接點出《哈利波特:魔法覺醒》“賣情懷失敗”。
情懷營銷,一開始很有用
不得不說,原著黨真的很吃情懷這一套。
試問哪一個看《哈利波特》系列電影或小說的人,會對這款官方授權的遊戲不感興趣呢?
後來,遊戲開放下載,有不少玩家表示接到了來自霍格沃茨的“入學通知”電話。
9月8日,#你要永遠相信魔法#話題初登微博熱搜榜,隨後#你收到霍格沃茲的電話了嗎#殺入熱搜前三位。
在情懷話題輿論把控上,《哈利波特:魔法覺醒》毫無疑問地贏了。
作為電影粉絲,三口也在第一時間下載了遊戲,當代表我的巫師小人坐上海格摩托、當我在選擇自己的貓頭鷹和魔杖時,我的心情都是快樂的。
在設定上,遊戲也大打情懷牌——上魔法課、打魁地奇、探索禁林、參加舞會等元素應有盡有。
可隨著遊戲的推進,三口漸漸發現這款披著《哈利波特》情懷外衣的遊戲,少了一點味道。
《哈利波特:魔法覺醒》陷入爭議
當三口的角色來到霍格沃茨,戴上分院帽時,我其實是被分配到了與主角哈利波特一樣的格林芬多學院。可我自己比較喜歡拉文克勞,於是點了不去。
嘿,還真能隨便選擇啊。
在原著中,分院帽的選擇不可違抗,可為了讓玩家們更開心,遊戲方終究抹去這一設定。
三大“不可饒恕咒”在原著裡不能隨意使用,可玩家只需要足夠幸運或者氪金,剛入學的一年級生也能盡情在城堡中施展。
雖然在9月15日的更新中,遊戲已經宣佈頻繁使用“不可饒恕咒”的玩家將被提醒,但並沒有提到會有什麼懲罰。
那個與夥伴一起在城堡探險,即使很弱也要勇敢面對困難的魔法世界,被各種黑魔法和遊戲捷徑包圍。“巫師”們正義與勇氣的心,早就被商業化給埋沒。
總的說來,“退學”的玩家就是認為自己完完全全被遊戲方的情懷營銷給騙了。
大部分手遊都走下載免費,含內購的路線。所以如果不引導玩家氪金的話,遊戲流水很難升上去。
《哈利波特:魔法覺醒》各種遊戲設計得商業化一點,三口其實也能理解。
但這恰好違背了情懷玩家的初衷。
遊戲本來是讓人放鬆的,可出品方為了足夠的商業化,《哈利波特:死亡覺醒》各種複雜的玩法,讓玩家又肝又氪,下了班之後還得在遊戲“上班”。
情懷有用,但要節制
《哈利波特:魔法覺醒》的熱度現在仍然很高,但不少人預測它最多隻能火三個月。
上一次引發網友集體回憶殺的遊戲還是《摩爾莊園》,可你是不是已經好久沒見過它了?
同樣如此的還有手遊《跑跑卡丁車》,三口就下載後玩了一把便再未開啟遊戲。
為什麼擁有先天情懷優勢的遊戲,卻無法留存玩家呢?
捆綁情懷IP雖然是一條捷徑,但捷徑也預示著你會錯過更多沿途風景。
為了儘快變現,大多數品牌都沒有把握IP精髓,而是為了圈快錢,讓遊戲與IP價值觀背離。
要知道,玩家是為IP買單的。如果只是一味消耗IP的文化價值和粉絲情懷,那這款遊戲,始終走不遠。
或許,《哈利波特:魔法覺醒》的命運,在玩家可以左右分院帽選擇時,就已經註定了吧。