先上參賽作品,一共兩張。一張靜態圖:
一張動圖:
--------------------------------------------------------------------------正文開始:沒有一點點防備,也沒有一絲顧慮,一加萬聖節設計大賽,它說來就來。
萬聖節,當然要別出心裁地打扮一番。官方的意思是咱們這回拿一加的頂流大IP--“萬仔”開刀,鼓勵大家圍繞萬仔這個卡通形象,設計出獨具創意和風格的變裝SHOW。這次策劃組的同學們也是拼了,一口氣自己也出了5套裝扮,這模範帶頭作用崗崗的:(你們策劃組都是玩對抗路的嗎?這麼剛。。。。)
從官方組這5套裝扮也能看出來,這次設計不僅僅只限定於傳統鬼怪元素(吸血鬼,鬼魂,死神等),而是鼓勵大家充分發揮想象力,設計出有創意的cosplay風格。看著官方提供的萬仔素材,我陷入沉思,萬仔啊萬仔,你希望我怎麼打扮你呢?
突然腦中靈光一現,一加不是剛剛釋出9RT原神聯名款嗎?不僅給9RT定製了“青空結界”後殼顏色,還選擇了砂糖這個人物形象與9RT聯動:
考慮到給萬仔打扮成“女孩紙”的作品應該不多見,那我讓萬仔cos砂糖豈不正合適嘛??!!說幹就幹,我認真調研砂糖的人物形象,歸納和分析她的裝扮特徵,然後做了有針對性的設計:
看著挺簡單,其實裡邊融入了不少小小細節的精心設計,比如:(1)同款雙色頭髮紋理+髮梢漸變色設計(2)同款下包邊眼鏡框(3)領結寶石內嵌圖紋(4)雙袖手腕部配飾還原(5)XXXXL版同款戰鬥裙(6)逼真黑色絲襪(為了體現絲襪薄+透的感覺,光是填充度就改了N稿)其實這麼認真做,目的只有一個,就是讓萬仔的cosplay更加突出“真實而荒誕”,什麼意思呢?就是既要保留萬仔的萌態(比如露出耳朵/太胖導致側腹部露肉/偏要穿黑絲的大粗腿),又要體現砂糖標誌性的形象特徵,從而透過這種強烈的反差對比,最終達到“雖是萬仔,亦是砂糖”的效果,這也是我給這套裝扮起名叫“砂糖萬仔”的原因。視覺效果基本達到了預期:
人物形象支稜起來了,為了進一步呼應“砂糖+青空結界”的定位,我又設計了人物背景,包含:(1)原神手遊中砂糖同款夢幻星空人物背景,呼應“青空”顏色。(2)球形氣泡空氣結界,呼應“結界”概念。(3)四角有篆體“青空結界”字樣。
最終效果如下:
你以為這就完事了?不不不,這麼好看的樣式怎麼能沒有動圖呢?馬上安排!王者榮耀裡武則天那句臺詞怎麼說的來著?“諸天,因我閃爍!”
這樣的砂糖萬仔你是否喜歡呢?