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  昨天看到一篇介紹童趣遊戲的文章,裡面的一張張兒童遊戲的照片使我彷彿又回到了童年時代。我出生於70年代,那時物質相對匱乏,也沒有現在孩子顯得高階的遊戲,但我們的生活是豐富多彩的,遊戲簡單易操作,生活無憂無慮、玩伴間歡聲笑語。課餘時間、假期期間,三三兩兩、三五成群,男孩子一堆,女孩子一邊,進行著各種自己喜歡的遊戲。現回想起來總感覺童年一去不復返,但回味無窮。

  那時全國的兒童玩的遊戲基本差不多,最常見的工具類的有玩玻璃球、跳繩、陀螺(北方較多南方較少)、滾鐵環、砸方寶(北方叫法,我們只有方言無法書寫)等,場地類的有跳房子、摸瞎子、捉迷藏等,拼體力類的有撞拐(我們叫頂牛)、騎馬打仗等,利用動物類的有鬥蛐蛐(南方叫蟋蟀)、捉金龜子、捉螃蟹等。從小到大,以上的遊戲我基本都有參與過,印象中玩得最多而且也是玩得最好的是彈玻璃球,在眾多小朋友中算得上“頂尖高手”;最瘋狂的是捉迷藏,家中的箱櫃、南邊的樹上、水溝中都有我們的身影,哪裡最能藏人就躲哪裡,根本顧不上考慮髒、險、累;最危險的是夏天上山捉蟋蟀、金龜子,山中的溝壑、毒蟲毒蛇對小孩始終是個威脅;

滾鐵環

彈玻璃球

頂牛

砸方寶

  在諸多遊戲中,有一種遊戲小時候也經常玩,但多年來在網路中沒有看到其他區域和其他人有提起,我想應該是我們地方性遊戲,下面我做個基本介紹:遊戲名稱:“打臺灣”(我不知道名稱來歷,可能是我們地處福建,統一臺灣是大家的願望,因此將此攻佔性的遊戲稱為“打臺灣”);場地要求:要在粘合性較好的泥土地上,以前房子之外的地基本都符合要求,因此場地對我們來講不受限制,現在可能不大好找了,都是水泥地;工具要求:人手一把小刀,小學生手中都有;人員要求:兩人及以上人員都可以;基本規則:1、確定地盤:找一塊不大的地方,參加遊戲的人在場地上用小刀劃個三角形或圓形作為自己的城堡;2、確定攻擊順序:透過石頭、剪刀、布的方式決定攻擊的前後順序;3、攻擊方式:遊戲開始時,用小刀在自己的城堡內用力插下,小刀如果保持豎而不倒,相當於攻擊儀式成功(宣佈討伐、樹立軍棋),如果小刀倒下進攻權轉移到下家;然後決定攻擊物件(如果遊戲只有兩人就比較簡單,為互相攻擊;如果兩人以上,就要講策略了,因為大家可以不講理由的互相攻擊),接下來小刀成為進攻武器,用每一次成功的豎立讓自己的征伐隊伍向攻擊物件逼近,前後兩次的落點用小刀劃上線,代表進攻路線,但每一次的落點有規定,路線和方向自行決定但在距離上有要求,與上個落點的距離不能超過自己用任意兩支手指丈量的最大距離(符合戰場規律,營造步步為營的情形,也使遊戲不至於過早結束),否則屬於犯規需要轉換攻擊權,最終以一方進入對方城堡為勝利(相當於在對方的城堡內插上己方的軍棋以示勝利);在此期間,大家不是各行其道,過程中一般會出現短兵相接的情況(除非是一邊倒情形,還沒出兵即被幹掉),即一方的攻擊路線被對方攔腰折斷後,在攻擊權轉換後,起點為折斷點(理解為戰爭中一些戰略點先後易手、互為攻守的意思),最後,透過鬥智鬥勇消滅對手一統天下。4、勝負技巧:一是如果是多人參加遊戲,要做到互相聯盟,做好攻守平衡;如果兩人參加就簡單多了,猛攻求勝。二是工具要稱手,不能太輕導致不好用勁;三是關鍵的是要觀察地形,因為進攻的要訣是儘量保持小刀豎立不倒,要做到這點,小刀不能遇到太鬆的泥土、或是泥土下面暗藏小石塊;還有就是大家在選擇城堡的位置時,都會選擇有石塊的地方,因此進攻方最後進入對方城堡的時候尤其要觀察仔細,選好小刀的落腳點,否則會導致功虧一簣。四是力度要巧。理想中是刀刀有勁,但遊戲有時費時較長,太大勁手臂受不了,有時碰到泥土中的小石塊時小刀會反彈引起誤傷,因此力道要適度。

“打臺灣”遊戲手繪簡易示意圖(兩人為例)

  示意圖說明:1、圖中每個數字代表小刀插入成功豎立的點,順序的兩點之間的距離不能超過用任意兩支手指丈量的最大距離;2、在短兵相接的情況下,如果進攻方A斬斷防守方B的交叉點於X點,之後A方失誤轉換進攻權後,B隊的進攻起始點為X點;如果進攻方A斬斷防守方B的交叉點於Y點,之後A方失誤轉換進攻權後,B隊的進攻起始點為Y點;

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最新評論
  • 3本作者大大最好的一本小說,劇情讓人拍手叫好,連看三遍也不膩
  • 12月末,喚醒舊情記憶,再度回首,4星座言歸於好,愛意重複原