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很多人覺得UI設計很簡單,就是會個PS,

能畫幾個介面和圖示就以為可以找工作了。

其實遠遠沒有這麼簡單,要知道UI設計這個行業,

可是一個平均月薪過萬的行業啊,

要是能堅持做幾年,混到了資深級的UI,月薪都是3萬以上的。

那麼高的工資,怎麼可能這麼簡單的呢。那麼,學好UI設計到底要掌握哪些知識呢,

目前從UI設計師的招聘資訊來看,

對於一個能上崗的UI設計師一般要會以下能力。

1. 軟體能力

軟體一般需要學習,PS,AI,AE,

及原型圖軟體(ARP,墨刀,藍湖,三選一即可)

和一些加分的軟體,比如C4D,XD,辦公軟體等。

PSAI的作用主要是繪製圖標及介面,AE負責動效的製作,

ARP這些主要是互動設計師的工作,但是小公司沒有互動設計師的職位,

大公司要和互動設計師經常配合,所以我們也要具備原型圖的設計能力。

至於加分項的軟體,有時間可以學習下,沒有時間不學也沒事。

2. 理論能力

理論一般指的,色彩搭配,設計規範,介面排版,

溝通能力,切圖標註,尺寸標註,使用者體驗,等知識。

APP介面中的顏色應該如何定義,這屬於色彩搭配需要學習的知識。

APP介面中介面及圖示的大小,這屬於設計規範需要學習的知識。

APP介面中的圖示及介面,如何擺放位置,這屬於介面排版的知識。

3. 作品能力

軟體會了,理論也會了,這時就要開始做作品了,

作品就是要結合軟體及理論綜合運用。

好的作品可以去手機的應用商城看排名靠前的APP,

也可以去一些設計網站看排名很前的作品,

然後製作成作品集,就可以去面試了。

以上就是一個UI設計所需要具備的設計能力。

4.圖示設計能力

UI設計師需要掌握各種圖示設計能力,線性和剪影圖示是目前工作中運用最多的圖示設計形式。

網上各種素材庫的圖示已經很多了,為什麼還需要自己設計?因為專案是千變萬化的,網上下載的圖示沒法成套使用。你需要根據產品設計的風格進行統一設計,做有風格獨特又符合產品氣質的圖示。

5.圖形設計能力

經常有問UI設計師需不需手繪能力,我的答案是會不會用紙筆去畫不是重點,重要的是掌握用電腦繪製準確、美觀、獨特的圖形的能力。

UI設計師需要掌握圖形繪製能力,在實際工作專案中,會有各種各樣的圖形繪製需求。比如App介面設計中的各種引導頁、啟動頁,那麼這些圖形你可以用手繪板繪製,也可以用滑鼠繪製。

6.設計編排能力

UI設計師首先是一名設計師,而不是畫圖師,所以圖示插畫什麼的都只是設計師表達想法的一種形式。

如果你的作品集裡只是一些看起來毫無聯絡的圖示,一幅簡單的插畫,或者零散幾個介面。這樣的作品集會讓人覺得你設計思維零散,是一個個沒有連續的片段。

很多人欠缺在這裡。包括工作很多年的設計師都如此。那麼如何讓別人看到你對於設計想法的閃光點,所以需要鍛鍊你的設計編排能力,從設計的立意,到設計的視覺呈現,文案的編排,展示的排版,所以系統性的主題設計組作品,是非常容易讓你的作品從一堆簡歷中脫穎而出的。

7.海報banner設計能力

這個肯定有同學會困惑了,設計海報banner這不是平面設計師、運營設計師的事情嗎?

在過去一段時間是的,但你在做介面設計的時候搭配好看的banner,以及展示海報編排,這些能力你也必須掌握。

況且很多公司並不會分工那麼細緻。運營設計、平面設計、UI設計你都需要去掌握。所以越來越多的UI設計招聘偏向於視覺設計師這個定義來招聘。

8.運營插畫設計能力

插畫被廣泛地運用在雜誌、圖書、報紙、海報、傳單等不同的傳統載體之上,新的工具和技術使得它更加輕鬆地植根於數字化媒體當中。

作為設計中,最具有表現力的元素,一張插畫所傳遞的資訊比文字更多更豐富。在UI和網頁中,使用插畫來輔助傳達資訊,無疑更加直接到位。而插畫的可定製性之強,猶在圖片之上。

插畫在UI介面中的運用,可以說相當廣泛了,它更清晰,更時尚,也可以更加精準,甚至更有表現力。

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