太長不看版CS:GO比賽地圖中A區基本都是大區,需要更多人來防守荒漠迷城職業哥乾貨特輯,一定要來看主A選手思路:不主動拼搶,與隊友協同;只要主A不死,對方就難攻下A區
A區在CS:GO中也被稱作大區,通常需要投入比較大的防守力量,主A的隊員責任也是比較大的,因為一旦主A隊員被擊殺,整個A區防守就會陷入被動.所以職業比賽中大多數主A的隊員都是槍比較剛的,比如Astralis的Magisk等等。今天筆者就給大家介紹一下在荒漠迷城,煉獄小鎮這2張比較常見地圖上如何主防A區。
荒漠迷城
首先我們來通過荒漠迷城這張地圖來說一下主A隊員的重要性。通常主A隊員的選位有短箱附近,二樓和長箱這些位置。通常A區防守的位置就是包點一個,跳臺一個,CT一個或者Vip一個守中路的。這時如果對手進攻A區,我們站在二樓下這種架槍的位置。
最好不要如圖架鋼槍位
直接被秒或者打了一個被換,這時T會有什麼動作呢?他們會報點,A包點死了,這時所有T都會將注意力放在跳臺,Vip或者CT這些補防的位置,即使隊友想補防也是無能為力。所以作為在A包點主A的CT,最大的忌諱就是直接拼搶。正確的做法就是先不要拉,注意觀察A區其他隊友的位置,比如隊友在VIP架狙。
這時我們可以看到隊友是架住我們過點的,所以我們大可不必直接與A1拼搶,我們如果在二樓下,可以架這樣的第二槍位。
或者在短箱架住2樓不漏給A1。
這裡主要的思路就是A包點的我們其實是起到牽制作用的,試想A包點的CT還沒有死的情況下,對手是不敢大搖大擺去看Vip、跳臺這些位置的,他們在往包點搜點的過程中必會提防包點,這樣能讓Vip跳臺的CT輕鬆收割,所以說我們包點的CT只要不死,就是對T最大的威脅。
以上所講是在這張地圖主A的基本思路,其實我們還能做更多。首先,筆者建議第一時間A1可以扔火,不一定要封煙,就算封也建議讓別的位置的CT來封。作為一名主A的CT,在手裡留一顆煙霧是非常關鍵的。
原因有二:第一點,A點爆煙是T非常常見的戰術,爆煙會讓其他位置的隊友第一時間幫不到我們,如果隊友會玩,他們可能會幫你反道具或者從CT跳煙來到長箱幫你,但單排不是每局都有會玩的隊友的,所以如果我們在A1近點附近守A,這時看到天上飛來煙霧,馬上把手中的煙封在A1,然後來到A1近點這種位置架煙。
這樣T是非常難受的,如果對手突煙,對於你是個非常好的刷屏機會,如果不突煙,就等於我們1顆煙換了T的3顆煙霧,如果他們還想打A將面臨重防。怎麼都是我們賺。
留煙霧的第二個原因就是T出A後經常用燃燒彈清點,像二樓下短箱長箱這種位置很容易被燒,這時一顆煙可讓我們滅火自保,不至於第一時間被燒出來被打死,同時我們也可以反閃去拖。
最後筆者再聊聊站位,首先如果你一個人在包點是不建議站長箱的,因為長箱太脆弱,很容易被穿射。二樓下和短箱是不錯的選擇,但也要如上文所說,反道具抓Timing,不要架槍(當然前提是有隊友幫你架槍)。另外這個位置是一個很好的非預瞄位,可以架一下A1,打完可以馬上退回短箱。
包點死點也不是一個好位置,沒有什麼迴旋的餘地。忍者位是可以藏的,但一定要有隊友確保拱門不能上人,同時忍者位一定要蹲下,別問筆者怎麼知道的。
連你37分都看的一清二楚,害擱那問“憑啥打死我?”呢
最後,如果確認隊友是會玩的,我們可以在CT家跳著觀察,出人後再叫隊友回防,這個站位常見於手槍局,在路人長槍局其實算是下策了。
視訊載入中...
煉獄小鎮在煉獄小鎮這張地圖,主A的CT一般守大坑、二樓區域。通常在煉獄小鎮大家有一個防守誤區,就是都很喜歡一個A1一個連線一個大坑這樣的站位,但其實這時非常不科學的站位,各個CT都是各自為戰,一旦T封A1煙或者連線煙,就會出現另一邊的CT被換,進入非常被動的防守。
所以我們作為主A的CT,防守主要思路就是去配合隊友站位。如果隊友中路屢屢受挫,我們可以告訴隊友中路第一時間可以控一下,第二時間完全是可以退後點守的,不要放連線就行。如果隊友聽話,就可以在對手進攻時形成一個包點大坑的交叉火力。這裡要注意也不要像下圖這樣這樣直架A1,包點隊友補不上槍。
筆者研究了一些職業隊員守大坑的選位發現,這個位置是一個不錯的槍位。
在大坑最右邊蹲下可以架二樓,讓包點隊友先跟A1交火,第二時間再拉出來打A1,可以形成交叉火力。作為大坑防守隊員,我們儘量把煙霧留在手裡,因為通常對手會有大坑火,這樣我們便可以自保,滅火後這顆煙便可以作為單向煙,我們踩在單車上就可以偷人,同理這顆煙霧也可以提前丟。
這顆煙扔法也很簡單,往大坑角落這些石頭位置右鍵投擲即可。
單向煙效果如下圖,這裡要注意別被二樓打到。
如果隊友死不聽勸,一定要站A1怎麼辦?畢竟單排,為了贏我們也只能迎合隊友,我們可以選擇這個木桶上看二樓,讓隊友看A1,這樣即使A1隊友送了我們也可以完成補槍甚至多殺,畢竟對手通常意想不到雙A1。
當然,我們在大坑也是可以反道具的,比如這顆彈二樓口的閃光就有不錯的效果。或者彈牆後扔閃,這兩顆閃可能白到包點隊友,扔的時候記得提醒隊友。
至於選位,大坑小坑都是可以和包點形成交叉火力的,另外陽臺上也是個不錯的選擇,這裡要提醒大家在陽臺是要架A1過點的,而包點隊友需要幫我們架二樓。
我們可以看到二樓出來是可以先打到包點的,所以讓隊友看二樓是最好的選擇。另外站2樓還有一個小技巧,看對面快打A時扔一顆大坑煙霧。
這樣對手在進攻A1的時候有可能被吸引注意力。在選位方面除了大坑小坑外,這個草車後也是一個不錯的選擇。無論是在草車後看A1馬棚下,還是架A1過點都是不錯的位置。
至於墓地這個位置筆者是不太推薦站的,畢竟退無可退,除了殘局或者和隊友有完美交叉火力,其餘情況不推薦。
好了,今天荒漠迷城和煉獄小鎮的主A防守就講到這裡了,不管在哪張地圖上,主A的第一原則就是拖和和隊友交叉,切忌去和對手第一時間拼搶,畢竟你死了,意味著整條防線的潰敗,協防的隊友將正面面對進攻方。