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如果說到當前最火爆的自媒體形式,那麼無疑就是短視訊。移動終端的高速發展,解決了短視訊拍攝的問題,5G網路的出現,解決了短視訊上傳的問題,未來短視訊依然會是自媒體的風口。短視訊不容忽視的兩個軟體,一個是抖音、一個便是快手,根據春節期間的統計,抖音日活使用者最高為3.39億,快手日活使用者最高為2.82億,呈現出兩強爭霸的局面。

早在騰訊公開課上,張小龍就通過視訊談話來討論過這個問題。張小龍認為當前微信公眾號的主要形式是圖文,然而並不是所有的自媒體使用者都具備文字創作的能力,這樣就限制了一些自媒體使用者的參與。微信即將會推出“微信短內容”這個功能,當時大家就猜測是當前比較流行的短視訊。可以使得更多的使用者參與進來,只要能夠使用手機拍攝就可以創作短視訊內容。

微訊號在發現頁面悄悄上線了一欄“視訊號”功能,當前處於內測階段僅部分使用者具有該功能。點選進入之後,功能特色上並沒有給人印象比較突出的地方,具有瀏覽、看評論、點贊以及自評等常規功能,並且視訊也無法進行任何的操作,例如放大或許儲存至本地等(或許僅僅在內測,很多功能性應用並非上線)。

雖然功能上其貌不揚,但是不可否認抖音、快手最大的敵人出現,即將從兩強爭霸轉換至三足鼎立的局面。

衡量一款軟體APP是否成功,最重要的一個標準就是使用者的使用數或者是使用者的使用時長。對於其他公司來說確實是個難題,但是對於騰訊來說幾乎是沒有問題。微信日活躍使用者數已經遠超10億,以此作為介面進行引流無需擔心使用者的問題。即便無法對抖音、快手黏性使用者造成較大的打擊,但是瓜分使用者使用時間已經成為必然。

微信視訊號在使用形式上與抖音、快手也有一定的差異。抖音、快手點選進去之後直接便可以瀏覽短視訊,但是微信視訊號卻需要藉助微信來開啟。當然,不排除微信視訊號培養完使用者使用習慣之後,獨立成立專門的APP軟體。

最後來說說創作者的問題,平臺再好缺少靈魂同樣無法吸引使用者,好的創作者則是平臺的靈魂。各個平臺創作者的黏性其實並不是很高,通常是全平臺分發或者是哪個平臺待遇較好就會主要發展哪個平臺。那麼,您覺得騰訊會缺錢嗎?

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