經歷一段時間的沉寂後,這個市值超過9000億的大板塊又開始啟動了。
9月27日,A股虛擬現實指數異動明顯,當天早盤,指數大幅上升,最高漲幅超過4%,市值大漲超360億。板塊內多隻個股強勢封上漲停,VR(虛擬現實)概念再度爆發。
VR產業的異動並不是沒有原因。就在昨天,華為Mate30系列手機正式在國內開售,同步推出的還有華為首款輕薄VR眼鏡。有意思的是,美國科技巨頭企業也對外證實了公司正在研發AR(增強現實)眼鏡,並已經成功打造多個眼鏡原型。
從谷歌眼鏡開始,VR/AR產業曾是資本炒作的熱點,但最後因業績兌現時間過長而稍作停息。現在,5G技術時代來臨,VR/AR概念再度成為資金的寵兒,更有市場投資者認為,5G應用最強的風口就是虛擬現實產業。
華為消費業務CEO餘承東甚至喊出口號稱:“5G時代VR眼鏡將迎來爆發”。
VR概念板塊再次異動
年內最高漲幅超250%
今日,市場迎來科技股重新反彈行情後,虛擬現實產業板塊的異動也引來市場的關注。
9月27日早盤開盤,A股虛擬現實指數異動明顯,當天早盤,指數大幅上升,最高漲幅超過4%,市值大漲超360億。
截至當日收盤,虛擬現實指數報收2642.38,漲幅為3.87%。
板塊內多隻概念個股強勢飄紅,其中聯創光電、易尚展示、全志科技、恆信東方、佳創視訊、歌爾股份、掌趣科技等股漲停,水晶光電、蘇大維格、歐菲光、聯創電子、焦點科技、愷英網路、欣旺達等股漲幅超5%以上。
實際上,在此次爆發前,資金已經提前佈局虛擬現實產業板塊,板塊指數漲幅明顯。
資料顯示,從8月5日至今,虛擬現實指數近兩個月時間已經從最低2251.13漲至最高2760.46,區間漲幅高達22%以上。
而從板塊涉及的概念股表現看,多達7只個股已經實現了年內翻倍的目標。
即便在最近三個月內,板塊內漲幅超過50%以上的股票也高達6只以上,虛擬現實產業板塊啟動明顯。
這也意味著,幾年前還屬於沉寂的投資板塊及概念股,似乎再度迎來了資金湧入的黃金機會。
華為VR眼鏡重磅釋出
大動作佈局產業鏈
實際上,這次的VR產業板塊異動,還是和“華為”概念有著密切的聯絡。
9月26日,在華為舉行的釋出會上,重磅推出了被市場期待已久的VR眼鏡“HUAWEI VR Glass”,售價2999元。
據悉,這款VR Glass螢幕解析度為3200*1600,支援3.5mm耳機和藍芽耳機,可以在飛機上使用而不影響他人。VR眼鏡支援手機、電腦投屏,將手機、電腦上的內容投屏到VR眼鏡上。
而傳統的VR裝置不同,HUAWEI VRGlass採用了科幻風鏡造型,機身厚度26.6mm,僅為傳統VR厚度的三分之一,佩戴重量僅166g。
事實上,VR產業原本屬於並不太新的行業,早在2015、2016年,VR產業就成為資本的大熱風口,眾多企業競相追逐。2016年4月份的時候,華為就釋出過其第一代VR眼鏡“HUAWEI VR”。
今年上半年,華為就已經開始為自己的VR產品進行預熱。今年3月,華為輪值董事長鬍厚崑表示,華為今年底將釋出一款顛覆性VR產品。
8月10日,在華為開發者大會上,華為先發布AR/VR戰略。此後,華為便向EUIPO(歐盟智慧財產權局)和英國IPO(智慧財產權局)申請了兩個商標,名稱為“HUAWEI AR Glass”和“HUAWEI VR Glass”。這也讓市場非常期待華為推出的VR產品。
華為在VR方面的佈局還不止這些。9月26日,全國首個華為VR雲創新中心落戶和平區。華為政企雲常務副Quattroporte王彤表示,華為將依託在和平區的VR雲創新中心,與合作伙伴一起,協助和平區進行VR方向的人才培養,通過各類技術交流活動,提升企業整體的競爭力,推動VR上下游產業發展。
據瀋陽日報報道,當日,華為還與瀋陽和華雲創科技有限公司以及十餘家業內知名企業、高校達成VR產業生態合作簽約,在全國範圍內吸引一批有影響力的企業落地和平區,共同尋求VR產業的創新發展之路。
Facebook證實AR眼鏡研發
多款原型產品已釋出
有意思的是,除了華為這樣的國內科技龍頭公司之外,海外也有一家科技巨頭企業看中了VR/AR產業的未來前景,而選擇在此時強勢進行佈局。
據騰訊科技報道,有海外媒體稱,Facebook高管對外公開表示,Facebook正在研發增強現實眼鏡,已經有了一些原型產品,但這些裝置要推向市場還需要幾年時間。
他表示:“我們非常關注這臺裝置如何與他人建立聯絡,而其他許多公司則更關注這臺機器本身是什麼。”
所謂的增強現實,指的是利用計算技術在現實世界的畫面上疊加數字影像,這一技術能帶來令人驚豔的體驗。比如使用者佩戴增強現實眼鏡出行,如果看到一個餐館,眼鏡中能夠顯示餐館的菜品、使用者評價、營業時間等。如果檢視某種稀有花木,眼鏡中也能顯示詳細的植物學資訊。
而在增強現實領域,Facebook幾乎扮演著一個先導者的角色。早在2016年,Facebook掌門人扎克伯格就表示,公司將會開發增強現實硬體。2014年,Facebook收購了虛擬現實公司Oculus公司,隨後在全世界引發了一場投資、研發虛擬現實技術的熱潮,索尼、HTC和Oculus公司推出了虛擬現實頭盔和相關的軟體、遊戲等內容。
與此同時,Facebook還宣佈了名為“Live Maps”的專案Facebook,並用術語描述了Live Maps的願景。
據了解,這是一種全新的虛擬現實,它直接建立在現實世界的基礎之上,其設計目的是讓人們在看智慧手機的同時也能經常訪問它。Facebook的Reality Labs正在構建Live Maps,稱其為“支撐未來AR體驗的核心基礎設施”。
5G技術改變VR產業
這一熱門風口將會重新吹起?
不知道大家是否還記得《頭號玩家》的情景,當時男主角所處的世界,僅僅憑著AR眼鏡就可以完成當下社會的各種生活場景。
而早在2015年,VR/AR概念已經大火了一把。當時,各家機構爭相進入這一新興產業,VR概念股也經歷過一場波瀾壯闊的大行情。
但沒過多久,VR/AR的風口停歇,技術發展很快遇到了困境,硬體技術短板讓產業內相關公司的專案始終未能如期兌付業績,多家企業甚至出現了收購而逐漸淡出市場,產業開始陷入沉寂。
即便在今天,各大公司的不少產品都停留在小眾產品,增強現實體驗也僅僅只是不少人偶爾出現的商場體驗專案之中,對VR/AR產業發展的前景,市場一度深陷懷疑之中。
而現在,華為、Facebook以及更早的領先者谷歌依然大力佈局VR/AR產業,且在同一個時間集中發力佈局,到底是為了什麼?
5G技術時代的來臨,給新興產業的起飛帶來了可能,VR/AR產業將是5G第一階段場景的最大應用。
這是因為,此前產業發展遇阻的很大一部分原因便是由於頻寬和延時的因素導致了互動體驗不強和終端移動性差、解析度和重新整理率低等痛點問題。而進入5G時代,一切都將不同。
比如,5G網路邊緣雲技術的應用,使得消費者只需要在LTE中基站就可下載內容。此外,5G網路擁有超高頻寬,讓消費者使用VR裝置時的延時更短,不會影響VR體驗。更為重要的是5G的高傳輸能力,保證了更高清晰度的視訊內容可以做到實時傳輸。
同時,伴隨著VR產業的不斷髮展,相關技術逐漸成熟,在畫面品質、影象處理、眼球捕捉、3D聲場、人體工程等領域有了重大突破。比如在影象處理能力方面,AMOLED顯示技術已經成熟,同時圖形處理技術的成熟帶動了影象引擎和渲染演算法的優化發展。
9月26日,在華為VR眼鏡釋出的當天,餘承東也明確表示,5G時代VR眼鏡將迎來爆發。
“伴隨著VR產業的不斷髮展,相關技術逐漸成熟,在畫面品質、影象處理、眼球捕捉、3D聲場、人體工程等領域有了重大突破。比如在影象處理能力方面,AMOLED顯示技術已經成熟,同時圖形處理技術的成熟帶動了影象引擎和渲染演算法的優化發展。”餘承東表示。
而從當前的政策環境來看,虛擬現實產業的升級也將面臨絕佳的機會。去年12月,工信部發布加快推進虛擬現實產業發展的指導意見,要求到2025年,中國虛擬現實產業整體實力進入全球前列。
今年6月,工信部正式釋出5G商用牌照。這也意味著,政策大方向證明,5G網路的到來將能更好地滿足VR業務的需求,促進VR創新應用發展。
巨頭重新引爆行業
千億市場規模即將到來
在不少業內人士看來,沉寂已久的VR/AR產業,現在再次啟動,無疑和華為、Facebook這些科技巨頭進場而帶動起來。
根據信通院和中中國產業資訊網的預測,2019 年,全球 VR 市場規模將達到 1000 億元左右,同比增速超過 50%,其中,中國 VR 市場規模約310.2 億元,同比增長約 36.35%。
同時,2020 年全球虛擬現實產業規模將達到 2000 億元,對應 2018-2022 年複合增長率超過 70%。而到2021年中國VR市場規模將達到544.5億元,年複合增長率達95.2%。
而在AR領域方面,增強現實的產業規模同樣值得期待。據中國資訊通訊研究院預測,2022 年全球 AR 市場規模將達到 1416.7 億元,對應 2019-2022 年複合增速達到 79%。
據東吳證券研究指出,目前VR/AR 產業鏈已經初步形成。其中,VR 產業鏈上游的硬體部分主要包括光學鏡頭、顯示面板、晶片(主控晶片及感測器)等,軟體部分包括系統平臺(作業系統、API 及 APP)、資訊處理工具(3D 建模及影象渲染)。
中游的硬體部分包括顯示模組和整機制造等,軟體部分包括動作捕捉、眼動追蹤和語音處理等功能的開發。
下游為 VR應用,包括各類 VR 終端產品、面向科技/遊戲/視訊等的 VR 內容以及 VR 平臺分發等服務。
從國內的產業佈局來看,中國的企業動作已經屬於相對領先的位置。中國本土擁有大量 VR/AR 硬體製造商,同時國內也是全球 VR/AR 零部件的採購和組裝中心,目前,國內已擁有 5000 多家VR/AR 街機店、電影院和體驗中心,應用生態建設也逐步完善。
值得注意的是,從資本投入的方向看,AR中上游產業鏈環節受到的資本關注度逐漸增加,並且基於當前的技術現狀,預計未來AR的應用場景將比VR更快的商業化落地,收入規模也將大於VR。
據投中研究院資料顯示,在中國AR/VR行業硬體領域,AR的資本集中度相比於VR更高。硬體是內容的載體,是資料的來源,當AR相關的硬體發展的比VR更快,未來下游的內容或應用將會逐步傾斜至AR。
在上述投資中,典型獲投企業包括源星資本等投資的AR光學模組製造商瓏璟光電、歌爾股份參股的英國光波導元件廠商WaveOptics、阿里巴巴等投資的瑞士AR投影公司WayRay、聯想創投等投資的AR頭顯製造商耐德佳等。
另有機構預測,隨著十月份世界VR產業大會的到來,A股虛擬現實產業也將有望迎來一波新的行情,而板塊內個股也將迎來新的市場關注度。