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光榮公司的創始人襟川洋一就是一位中國歷史的瘋狂迷戀者,尤其喜歡中國的三國時代,一口氣製作出了14部《三國志》,稱得上歷史遊戲旗艦級作品。其實除了三國志,光榮還推出過西遊記、水滸傳、甚至成吉思汗的遊戲。
尤其是《水滸傳》,光榮連續出過兩部,製作都十分精良,還對歷史戰略遊戲做出了實驗性探索。水滸傳和三國志的玩法完全不一樣,以收集和建設為主,成就感更大。
我小時候最喜歡讀的就是《水滸傳》,對小說裡的英雄好漢非常崇拜,他們快意恩仇,忠肝義膽,讓小小的我心馳神往。
水滸傳裡面光有名有姓的好漢就超過了108個,更別說像方臘、田虎、王慶、遼國、大宋治下的各路人物,更是多如牛毛。它的故事推動方式還是忠義為本,像玩三國志那樣自立為王就不要想了,也不符合原著精神,如何將這些充滿魅力的人物集合在一起,並且完成保家衛國的大任務是水滸傳的遊戲目的。
那麼我們來看看光榮1997年推出的《水滸傳2:天導一零八星》是如何演繹的吧。
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《水滸傳》和《三國演義》的文學手法不同,它主要是進行了北宋時期梁山好漢的群像式描寫,每個英雄好漢都有自己的特點和經歷,在遊戲上很難表現出來。光榮聰明地避開了三國志式的戰略遊戲型別,開闢了一條新的道路。
《水滸傳2:天導一零八星》推出了PS和PC兩個版本,PC版操作方便,PS版畫面精美,正子公也繪畫的一百零八將各有特點,令人過目難忘。
本文將以PC版為主進行回溯。20多年前,中文作業系統內碼不通用,初始的PC版也是採用了繁體字的BIG5內碼,在簡體系統下全是亂碼,害的我找了好幾個轉碼工具才搞定,現在已經有網上大神改編的簡體中文版了,想想真的好幸福。
這款遊戲採用了強制時間流動的方式,無論你是否進行操作,時間都會一分一秒的流逝。我們的最終目的是在1128年金兵入侵之前消滅高俅,在這之前要發展勢力,結交好漢。如果到了時間還沒有成功,遊戲就會強制結束。
當時看來,《水滸傳:天導一零八星》可謂集光榮戰略遊戲之大成,它有收集部分,有建設部分,有戰役部分。最大的特點就是在建設山寨的時候採用了即時戰略方式,這個階段你可以理解為種田遊戲。為各個職業的好漢合理分配不同的工作之後,他們就會自動的去幹活了。整個山寨地圖能直觀地看到各路好漢忙忙碌碌、各司其職,有開酒館招攬客人的,有在鐵匠鋪叮叮噹噹打造武器的,有坐館行醫抓藥的,人來人往好生興旺。好漢外形特點鮮明,像手拿弓弩的浪子燕青,身背雙槍的雙槍將董平,像呂布一樣的小溫侯呂方等都有一眼可以認出。招攬來訪問的各路好漢入夥,山寨就會良性發展起來。
好漢的外形各不同
遊戲設計了可錄用好漢350名之多,除了梁山好漢和其他三大寇治下的將領,還有遼國、大宋等轄下的人物。好漢們的職業也有很多種,村民適合種地生產糧食,這可是山寨的命脈。商人適合在市場工作賺錢,也不可或缺。匠人則要打造武器和戰船,為戰爭做準備。根據擁有好漢職業的不同,你可以建設的建築也不同,例如有了醫生才能建醫館,有了道士才能建道觀,這是兩個很重要的建築。
好漢們的能力主要分為臂力、技能、智力、忠義、仁愛、勇氣六種,還有會變化的體力和忠誠兩種數值。大家知道梁山好漢五花八門三教九流都有,像三國志中那樣智勇雙全的武將確實有點少,因此鍛鍊能力就成了重中之重。在各種設施工作會提升不同的能力,起碼要將臂力(農田培養,決定殺傷力)、技能(船廠、鐵匠鋪培養,決定遠距離攻擊次數)、智力(市場、醫館、道觀培養,決定符咒,相當於計策的成功率)都提升到80,才是合格的戰力,而初始能力的高低決定了是否值得培養。像《霸王的大陸》那樣將呂布張飛培養成智將在這裡可是難上加難。
特別推薦一下:浪子燕青是遊戲裡最好用的好漢,技能93,智力84,還有色男屬性,拐李師師靠他了。
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遊戲開始分為三個劇本:
一、魯智深大鬧五臺山 景陽岡武松打虎
二、林沖火併王倫 宋江發配江州
三、遼懷吞宋之心 宋奸臣亂朝綱(隱藏劇本)
每個劇本都有對當時形式的介紹和待選的好漢,選了這個好漢他就是頭領了,以第一劇本為例,一開始你是沒有根據地的,在各處流浪,但流浪過程中會有一些好漢加入你的團隊,也能夠通過一些事件獲得金錢和糧食以及士兵。建議等有了茶房或者少女這樣的同伴,再自立山頭,因為這兩個職業是用來招攬好漢的,尤其是少女,像白秀英、潘金蓮甚至李師師這樣的美女往往能在初始就為你招收到強力同伴,可能英雄都愛美人吧。另外西門慶的職業是商人和色男,可以招收女將,看來渣男也有他的用處啊。
山東和河北的好漢最多,但離高俅的京畿最近,有可能限制你的發展,他會不斷的騷擾和進攻你,而偏遠的淮西湖南等地好漢稀少,不容易招收到優質夥伴,我一般要麼選擇富庶的江南,要麼選擇好漢雲集的山東,一個利於長期發展,一個利於迅速集結進攻,看大家的喜好了。
起義舉兵之後,就進入了建設階段,這也是整個遊戲最有趣的地方。首先要建設一個酒館,好漢們都喜歡大碗喝酒大口吃肉。他們訪問你的山寨第一個去的地方就是酒館,初始的時候我們聲望低,那些高級別的好漢是不會入夥的,因此要招收一些有特色的好漢,比如匠人、山民、醫生、道士等,先把山寨的設施建立起來,逐漸發展經濟,等大約有10個刁民類的好漢了,就可以招兵買馬,準備出征了。
提升聲望主要有兩種,一是戰爭,二是警戒殺野獸,如果你湊夠了108名好漢,無論是什麼阿貓阿狗都會立刻舉行結義大典,聲望直接到達1000,而高俅也會更加頻繁地討伐你,所以中期招攬好漢入夥就要有所選擇了,儘量招能力強的,省的用不上又佔一個位置。
遊戲時間會自動進行,過程中的隨機事件也很有趣,耕地工作的好漢會說:“得到了那麼好的肥料。”市場工作的會說:“賺太多錢會讓別人眼紅。”鬧市的好漢則會說:“不給錢的客觀躲遠點。”林林總總,不一而足,讓人感覺這些小人在真實的生活,而不僅僅是一堆電腦裡面的資料。
建設的差不多了,我們可以開啟全地圖看一看周圍的形勢了,紅色的據點都是高俅控制的地域,也是我們即將攻略的地點,和三國志不同,敵方的情報我們也可以看到,據點的將領、錢糧、士兵都一目了然。做好準備,將士兵、武器、戰馬、船舶、符咒都配齊就可以出征了。每次最多可帶20名將領,進入敵境之後就成了標準的戰棋模式。
被攻擊方的山寨會成為戰場,攻佔敵方的大本營或者全滅敵將就可獲得勝利。好漢有移動、攻擊、使用符咒三個主要指令,善於水戰的在河流湖泊裡面移動的快,善於步戰的在樹林移動快,善於馬戰的在平原移動快。接觸到敵將即可開始攻擊,武力高的可以進行突擊,技巧高的可以連續進行遠距離射擊,像燕青、花榮等能夠連射三次,打幾下敵兵就暈了,可以將其俘虜,戰後能夠選擇關押或收降。每次使用技能都會消耗體力,一旦耗盡就陷入行動不能狀態。符咒相當於計謀了,每次使用不同的符咒數量可以回覆體力,恢復狀態,還能夠恢復兵力。但要注意的是隻有智力到了80以上,使用符咒才不會失敗,有些智力低的好漢使用反而會造成反效果,例如全體昏睡,或直接戰鬥不能等,這也是必須提高智力的一個原因。
戰爭另一個目的是升級我方將領,拆除敵方的建築能夠獲得經驗值和寶物,像少女這樣的職業扔在男兵堆裡,對我軍能起到昂揚效果,敵方全部混亂,她的經驗值噌噌的漲,以後招收起男武將來可以說輕而易舉。
打下一座據點之後,發展就容易多了,招收更多的強力好漢,積蓄更多的錢糧,此消彼長,高俅的勢力漸漸削弱,我們終能夠替天行道,在金兵南下之前肅清奸佞,讓大宋朝更加平和興旺地發展下去。
史文恭你對金翠蓮大哥有什麼想法?
接下來大家介紹幾個小技巧,初始發展的時候缺錢缺糧,可以在要塞營運的商品交易中把某一種商品買空,例如武器的價格是1.0,你買光全部5000把,就是5000金,等個幾天,你會發現價格暴漲到了4.5,全部賣掉就能得到22500,然後過上幾天,價格又會恢復到1.0,反覆倒賣,就能度過前期的窘迫境地。
另一個是初期聲望太低,高階人才不會入夥,這時候你給少女職業的女性一筆錢讓她去休養,一起和他們喝酒,然後將速度調到最低,喝暈了之後,他們會說:“我和XXX大哥意氣相投,請一定讓我入夥。”我們就能得到他了,如果不成功,還能反覆提檔,直到招到他為止。
最後一個是開啟隱藏劇本的方法,在選擇開始新遊戲和載入進度的畫面,點選右上角的X號,會問你是否退出遊戲,這時候點選“否”,再選擇新遊戲,就能看到第三個劇本了,這個劇本有四大寇和遼可以選擇,宋江已經聚齊了108好漢,可以爽快地開局將其他勢力全部幹掉了,是速攻類玩家喜歡的玩法。
遊戲中還有很多隱藏的技巧,就請喜歡的玩家自行發掘吧。
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我最初玩這個遊戲其實是在PS上,那時候還沒接觸過即時戰略遊戲,介面全是日文,因此玩的不太明白,現在看起來,PS版本的隨機事件更多,也增加了結婚、離婚等要素,正子公也繪製的梁山一百零八將更是充滿了天馬行空的幻想力又不失原型的風貌,給人異樣的感動。也正是這些立繪讓我決心將這個遊戲的玩下去,起碼收集齊全梁山好漢,一睹他們的風采。
電腦版的《水滸傳:天道一零八星》解析度640*480,在當年的顯示器上算比較細膩了,片頭是CG製作的洪太尉誤走妖魔,一百零八將紛紛登場,可惜的是沒有采用正子公也的原畫。遊戲可玩性很高,和光榮的其他戰略遊戲相比,有自己獨特的魅力,召集全了好漢,聲望達到1000之後,宋徽宗會降旨消滅高俅,好漢們將高俅的勢力剷除之後,完成了自己的任務,大宋興旺地發展了下去,好漢們也化作了點點星辰。
在那之後,我印象中光榮再也沒有製作過即時戰略遊戲,這款風格迥異的水滸傳,也成為了光榮探索即時戰略遊戲的一次嘗試。但在我心中,它的地位是無可替代的,就是因為它圓了我的好漢夢。
襟川洋一對中國歷史了解的很透徹,製作的遊戲也很精彩,卻總感覺有那麼一點不對勁,好像還是缺了一點中國的味,也許就是文化隔閡吧。
我們上一輩是靠書籍來傳承文化,我們這一代是靠影視和動畫,也許下一代真的需要遊戲這種載體,才能把傳統文化發揚下去。希望我們的遊戲公司能夠製作更多的好遊戲,讓更多的孩子了解中國,愛上自己的歷史,理解傳統文化精神。運用新媒體把傳統文化發揚下去,也許是我們這一代人的職責吧。
水滸傳裡面隱藏著忠君愛人的儒家傳統思想
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我的ss早已讀不出盤了,後來用ps模擬器重溫,只要畫面上單位太多,就卡得不行
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最早是ss上的吧,太簡單了,PC版本的好玩
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當年光榮有很多這樣的好遊戲,但可惜銷量不佳,現在的暗恥離初心越來越遠,卻活得很滋潤
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當年ps1玩太好玩了,希望能重製ps4
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玩過PS版,挺耐玩的
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玩過這遊戲的都奔四了吧
我記得宋江做頭領收人最容易,對方基本都會納頭便拜。