文丨RebelXayah@bigfun社群
拳頭遊戲在2009年釋出了英雄聯盟,這款遊戲在過去十年風靡全球,給很多玩家留下了美好記憶。但隨著移動遊戲的興起,加上很多老玩家走上社會,大家想要像從前那樣聚在一起開黑,可以說是比較難的事情。153個英雄的學習難度,同樣勸退了不少年輕人,因此,英雄聯盟手遊Wild Rift則是一個不錯的選擇。
隨著Wild Rift持續開放公測地區,有不少此前沒有接觸過英雄聯盟或者MOBA手遊的玩家加入,因此,筆者在這裡總結了一些英雄聯盟的遊戲術語,以供缺乏經驗的新手玩家更好地融入遊戲。畢竟,這些遊戲術語在論壇、攻略和直播中常常會聽到。
WR/lolm:英雄聯盟手遊的英文簡稱。
激鬥峽谷:臺服的翻譯。
QWER:英雄聯盟的每個英雄都有4個主動技能,在電腦版本的技能預設鍵位是這4個,對應到手遊就是1234技能。
大招:4技能,角色5級後才能點的技能。
P:被動技能,進入遊戲中就有。
AD:物理輸出的角色,也指代攻擊力。
AP:法術輸出的角色,也指代法術強度。
護甲:物理防禦,可以減少受到的物理傷害。
魔抗:魔法防禦,可以減少受到的你發傷害。
ADC:遠端射手英雄,有較強的持續輸出能力。
TOP:PC版本是上路位置,手遊版則是靠近納什男爵的一路,也叫大龍路,一般是戰士或者坦克英雄。
MID:地圖上的中路,一般是法師或者刺客英雄,有較強的清線、支援能力。
BOT:PC版本是下路位置,手遊版本則是靠近元素龍的一路,也叫小龍路,一般是射手搭配輔助英雄。
JG:在野區活動的角色,以擊殺野怪作為發育手段,會積極支援三路。
Solo:單人線,一般是指上路或者中路,上路用得比較多。
Duo:雙人線,特指下路組合。
AOE:提供範圍效果的技能。
T/Tank:可以承受大量傷害的英雄,有較多的血量。
CD:技能的冷卻時間,再次施放所需的時間。
大龍:納什男爵,擊殺後提供小兵強化效果。
小龍:元素龍,有四種不同的屬性,擊殺後提供額外增益效果。
藍buff/紅buff:每片野區最大的野怪,擊殺後提供增益效果。
buff:藍buff和紅buff提供的增益效果,持續一段時間後消失,如果持有buff時被擊殺,那麼敵人就能夠獲得buff的增益效果。
平A:普通攻擊。
走A:一邊移動一邊攻擊,常見於射手英雄。
尾刀:對小兵進行最後一擊,可以獲得更多的金幣。
對線:英雄在前期線上進行對拼和發育。
線權:兵線靠近某一方視為獲得線權,讓兵線停留在自己希望的地方,有更大的主動權。
控線:小兵死亡後會提供經驗,將兵線控到己方附近,可以讓對手無法吃到最多經驗,或者防止自己被抓。
推線:利用技能或者普攻快速消滅敵方小兵,讓己方小兵可以威脅到敵方防禦塔。
清兵:利用技能或者普攻快速消滅敵方小兵,迅速獲得金錢或者找機會回城支援。
gank:配合隊友去抓某個敵人,被gank就是被抓。一般是打野去偷襲敵人。
插眼:將守衛放置在地圖上,一般是放在草叢中,眼就是守衛,可以偵察到敵人的行蹤。
排眼:拆掉對手放置的守衛。
支援/遊走:中路或者輔助英雄去其他路幫助隊友。
TP:使用鞋子附魔的傳送效果來支援隊友。
風箏:和敵人保持距離的同時,對敵人進行輸出。
河道蟹:在河道上來回移動的野怪,擊殺後可以提供視野。
三狼:藍buff野區靠近中路位置的野怪。
F6:紅buff野區靠近中路的野怪,PC版本是6個,手遊版本是4個。
石頭人:紅buff野區靠近邊路位置的野怪,因為形狀比較像石頭。
蛤蟆:藍buff野區靠近邊路位置的野怪。
沒閃/沒3:某個玩家沒有閃現。
CD中:某個技能還在冷卻中。
召喚師技能:玩家在遊戲開始時可以選定2個技能,和使用的英雄無關。
符文:玩家在遊戲開始時可以選擇4個符文,來增加英雄的能力。
基石符文:戰略意義最重要的一個符文。
草叢:地圖上在路邊的草叢,在草叢的單位是隱蔽狀態,草叢外的人看不到你,但你可以看到對手。
超級兵:己方高地塔被摧毀後,敵方會生成超級兵。超級兵擁有較高的攻擊力、防禦力和血量。
結語
拳頭遊戲希望Wild Rift可以儘可能還原英雄聯盟PC版本的體現,因此,設計師保留了英雄聯盟的主要玩法,這些常用術語自然也是保留下來了。除了以上游戲中的常見術語,還有一些英雄的簡稱,筆者在之後會詳細談論,希望大家能夠順利融入英雄聯盟手遊的圈子。