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這幾年,顯示卡市場在挖礦與礦難的夾縫中艱難前行。今年無論是 NVIDIA 還是 AMD ,都在顯示卡市場上給我們帶來了令人心動的產品。其中最受玩家期待的 N卡,就是 RTX3070 / 3080 / 3060Ti。
那麼我們來看下,這幾年的顯示卡的進步吧,看看 RTX 3070 ,這一甜品級顯示卡,在面對前前旗艦級顯示卡 1080Ti 有何表現,也看看這幾年遊戲市場的變化。看看 RTX “動態實時光線追蹤” 與 DLSS “深度學習抗鋸齒”對我們的遊戲體驗帶來了啥?
3070 魔龍開箱▲ RTX 3070 GAMING X TRIO 魔龍,作為 msi 的魔龍系列,擁有更出色的效能,更大規格散熱,更出色的散熱風扇,更大面積的石墨烯背板,以及 RGB 燈效。當然價格也是不便宜的。
▲ 包裝的背面有 魔龍這次的特點。
▲ 這一次 3070 魔龍的重量非常大,為了顯示卡能夠獲得更強的剛度,除了在 3070 魔龍內部增加了加強筋等金屬框架部件之外,還配備了力學效能出色的顯示卡支撐架。
▲ 採用支撐架的好處就是不能遮擋 RGB 光源,同時又不會對顯示卡造成損傷,還不會干擾顯示卡風扇的正常轉動。
▲ 3070 魔龍的正面照,三把散熱風扇是刀鋒 6 代,使用了獨特的環形扇葉設計,散熱效能提升的同時,會更加靜音。在本次測試中,我採用開放式平臺,實際感受噪音不明顯。官方宣稱散熱塔體採用 TRI FROZR 2 代,實測效果不錯。
▲ 中間風扇的兩側有龍爪形狀的 RGB 燈帶。
▲ 頂部視角。在石墨烯背板的頂部有 RGB 燈條。在 PCI 擋板的位置,有顯示卡內部的加強筋構件連線。頂部則是msi 與 GEFORCE RTX 的雙重 LOGO 標識。從圖中可以看到這個散熱塔體就有2個 PCI 槽的厚度。
▲ 2*8pin 的顯示卡外接供電口。
▲ 3個 DP 介面,一個 HDMI 介面。
1080Ti 白虎▲ 1080Ti 則是 msi 的 1080Ti 白虎,後來也有叫過裝甲師,這一代30系列好像沒這個型號了。當年的它也是不便宜的。雙風扇設計,越肩高的散熱器塔體高度,2槽PCI 厚度,當顯示卡過載荷的時候,可以清晰的聽到風扇運轉的噪聲。
▲ 背部則是裸露的 PCB 設計,整張顯示卡拿起來十分輕。
準備上機對比▲ 3070 魔龍 與 1080Ti 白虎即將上機對決,畢竟是驢是馬拉出來溜溜。
▲ CPU 選擇 3900XY 主機板選擇 X470 M7 。
▲ 記憶體選擇 芝奇 狙擊者X 戰艦白 DDR4 3600 8g*2,這對條官方好像停產了,大家可以選擇其他型號的記憶體條。散熱器是停產的 九州風神 阿薩辛。裝機實測的時候,我會裝上前置的散熱風扇。
至於 SSD 選擇 intel 520 240G,HDD 選擇 東芝 3T
▲ 本次測試採用裸機平臺,為了能更清晰的監測 3070 魔龍 / 1080Ti 白虎 的執行噪音。
▲ 魔龍採用灰黑色為主體的造型,為了更好的襯托 ARGB ,等等我們會展示 ARGB 的實際執行效果。
▲ 看著這張 白虎 1080Ti 我真有穿越的感覺。
安鈦克 HCG-X 1000W▲ 為了保證本次測試的平穩執行,電源採用 安鈦克 HCG-X 1000W 粉金電源,採用海韻 focus+ 架構,全模組介面,能夠靈活的搭配,80PLUS 金牌對於大瓦數的電源來說是非常重要的(實際使用去曲線超越金牌品質)。全日系固態電容,十年售後,只換不修。
▲ 安鈦克 HCG-X 1000W 這款電源的粉金外觀十分吸引眼球,無論配什麼機箱,都會獲得很出色的觀感。
▲ 電源長度比標準 ATX 電源略長一些,標配的模組線裡面有濾波電容配置,可以使得供電更加穩定。
▲ 背面就是電源的銘牌,1000W 的額定輸出容量,可以完美的支撐起 5900X + 6900XT 或者 10900K + 3090 這樣的配置組合。
效能實測▲ 3070 魔龍測試時候的 GPU-z 截圖。
▲ 下面這張則是 1080Ti 白虎的CPU-Z GPU-Z 測試截圖。
▲ 本次測試的專案較多,因此直接採用圖表的形式。在 DX11 的 Fire Strike 系列下,3070 領先 1080Ti 一個身位,但是到了 DX12 的 Time Spy 系列下,更適合 DX12 的 3070 表現出了新的安培架構的優勢,效能提升巨大。而 光追效能 3070 更是 1080Ti 的將近 4 倍。
▲ Fire Strike 系列測試的顯示得分,我們看到 3070 魔龍 的效能大概是 1080Ti 的提升一檔的效能,畢竟 3070 效能跟 2080Ti 差不多。
▲ 新的架構對於 DX12 等最新的 DX技術、顯示技術支援更加出色,帶來的提升更大。
▲ “動態實時光線追蹤” 專案上面表現得更加明顯,提升了將近3倍。
▲ 遊戲方面,選用了這些遊戲對兩塊顯示卡進行對比,3070 在遊戲測試中表現為比 1080 Ti 更加抗壓,在高解析度下,3070 效能下滑更慢,更加適合高解析度的場景。越是新的遊戲,3070 對比 1080Ti 的提升就更加巨大。
DLSS 與 RTX 這兩項技術讓 3070 更加如虎添翼,一旦開啟這兩個選項,那麼本場對比就是 3070 的 Show Time 了。
買新不買舊在本次測試中體現得非常明顯。
▲ Farcry 5 是比較老的遊戲,我們可以看到,1080P 兩者差距不大,但是解析度增大之後,1080Ti 效能下滑更快,所以高解析度 (2K 以上)的使用者,要選擇 3070 魔龍。
▲ 像大表哥2 這種比較新的遊戲,3070 魔龍 領先 1080 Ti 白虎更多,而且高頻率下更抗壓。如果玩新遊戲,新的架構的顯示卡,比如 3070 魔龍會表現更加出色。
▲ 眾生平等奧德賽,果然誠不欺我,奧德賽是為數不多不吃新架構帶來提升的遊戲之一,不過 3070 魔龍 還是表現出了效能硬指標超越 1080Ti 白虎。
▲ 文明6 的 benchmark 測試更多表現為“幀生成時間”的報告,幀生成的時間越短,畫面的 FPS 越高,整體也更平滑,更流暢。3070 得益於新架構,所以在這方便表現出了更強的效能提升。
▲ 古墓麗影11 暗影系列,無論開不開 DLSS ,3070 魔龍的效能都是領先 1080Ti 白虎的,在高解析度下開啟 DLSS 後,畫面會更加平滑。 DLSS “深度學習抗鋸齒”也是新架構帶來的新的顯示技術。
▲ 控制這款遊戲,是支援 RTX 與 DLSS 2.0 最好的一款 3A級大作,3070 魔龍 得益於新架構以及 NV 更出色的最佳化,在這款遊戲裡面的表現簡直是秒殺 1080Ti 白虎的存在,在《控制》裡開啟 深度學習抗鋸齒 DLSS 2.0 與 光線追蹤之後,更是有了不一樣的遊戲表現跟體驗。
不過 3070 更加適合 2K 解析度下,開啟 DLSS 2.0 + 光線追蹤功能吧,4K 有點喘。
▲ 開啟了 光線追蹤之後,遊戲的表現張力是完全不一樣,人物也更加明亮,遊戲也表現沒那麼壓抑。真的,玩這個遊戲還是要開啟 光線追蹤 + DLSS 2.0.
▲ DLSS 2.0 除了能讓畫面更加流暢之外,還能使得畫面更加清晰,畢竟 NVIDIA 透過AI陣列超級計算機,深度學習,可以讓 AI 對畫面進行修復,使得畫面更加流暢、鋸齒狀更少,馬賽克更少。
總結▲ 3070 魔龍為代表的新的 3070 系列已經完完全全的超越 前前旗艦 1080Ti,而且更多的顯示技術加持,以及新架構更加適應新遊戲,讓 3070 更值得購買。
當然 3070 魔龍的 問題就是賣得貴了,如果便宜500元,我想所有人都會選擇接受它的一切。