首頁>政治>

12月16日,由中國音像與數字出版協會主辦,中國音數協遊戲工委、騰訊成長守護平臺承辦的“2020中國遊戲產業年會未成年人守護論壇暨未成年人守護生態共建大會”在廣州召開。中國音數協第一副理事長兼遊戲工委主任委員張毅君在現場釋出了《網路遊戲適齡提示》團體標準。

以下為演講全文:

各位來賓、各位朋友、女士們、先生們大家上午好!伴隨我國遊戲產業的繁榮發展,關於未成年人保護的話題逐年凸顯出來,也順理成章成為我們產業遊戲年會常設論壇,由於今年全國人大頒佈新修訂的《未成年人保護法》,這一話題顯得更為及時跟重大,藉助今天重要的場合。由我代表各相關方釋出一項與未成年人保護健康直接相關的重要研究成果,《網路遊戲適齡提示的團體標準》,今天釋出以後我們就進入了試行階段。

這項標準是在國家主管部門指導下,由協會遊戲工委具體組織協調,聯合騰訊、網易、人民網等53家企事業單位共同編制而成,標準文字完成後,起草組透過走訪調研問卷收集以及組織專家專題研討等方式徵得各類反饋意見132條,經前後41版補充更新,不斷的修訂完善,並報請國家主管部門稽核才形成了今天在此釋出的網路遊戲適齡提示團體標準的試行稿。

下面我就這個標準的釋出意義,標準文字的主要內容,以及我們下一步的推廣計劃向各位來賓做簡要的介紹。

適齡提示標準的現實意義

近年來,關於網際網路資訊治理已經成為了一個全球性的課題,在我國如何規範合理使用網路遊戲,更是社會各界高度關注的熱點和焦點。由此我們可以看出,這項標準釋出實施的重要現實意義和其價值所在,首先這項標準的針對性非常明確,就是關注網路遊戲的合規出版與合理使用。

主要是面向未成年人消費者提供正面引導,體現了全國人大未成年人保護法的基本精神。其次,這項標準豐富了在網路遊戲使用中對於未成年人加以有效保護的方式跟手段,也就是對於遊戲企業而言,儘可能將風險化解在造成危害之前,對於社會各界而言更加便於履行對未成年人守護的責任。

因此,該標準完全符合國家主管部門關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知精神和具體工作要求。

第一,這項標準的推出試行,實現了從無到有,從概念提出到付諸實踐的初衷也迴應了最廣泛最迫切輿論的呼聲,對推動遊戲行業規範化、健康化發展必將產生持久深遠的影響。

第二,標準文字的主要內容。這項標準主要有三部分構成,首先是規定了適齡提示的標誌符,試行稿提供了綠色的8+,藍色的12+和黃色的16+,這三個不同的年齡段標誌符,圖示的設計本著簡捷明瞭清晰的原則參考實際的截面效果多方徵求意見之後目前的版本,針對未成年人保護方針,標識並沒納入可能引起歧義18+年齡段,這個也是我們跟國外的遊戲制度明顯不同之處。

其次這個標準規定了標誌符使用的基本要求,在這部分中標準明確規定了識別符號的下載渠道展示時長跟尺寸比例更新頻率,同時對有可能刻意弱化標識使用提示語的行為做了必要的規範,以維護識別符號的,標識標準的權威性、統一性、實時性。

第三,明確了識別符號具體使用場景,適齡提示標識必須按放在產品的介面現實位置,包括並不限制遊戲登入截面還有宣傳影片廣告以突出遊戲標識突出產品當中的能見度跟可視性。

關於適齡提示標準推廣工作計劃

試行稿釋出後,協會將開展以下幾項工作:一是宣傳引導。要做好適齡提示宣傳推廣工作,鼓勵企業廣泛採用試行,在標準的試行應用過程當中考察實際效果,及時吸納各方面的意見建議,持續對實施方案進行最佳化和調整。二是貫徹落實將配合主管部門深化防沉迷工作的推進措施,將適齡工作與身份使命認證版號申報家長監護平臺等未成年人保護手段緊密關聯,以儘可能規範網路遊戲行業的秩序。三是拓展升級,圍繞適齡提示標準,協會將繼續加強包括遊戲產品分類標準,適齡提示評價指標,家長監護平臺技術標準在內的標準化體系建設,為適齡提示標準的應用落地提供可靠的支撐跟保障。同時繼續加強對該標準的深入建設,在遊戲企業普遍採用並取得成效的基礎上,力爭使該標準向行標乃至國標邁進。

9
最新評論
  • 天翼雲躋身前三,移動雲仍委身others,二者終有一戰?
  • 中共商務部黨組:把握經濟全球化大勢 堅定不移全面擴大開放